تاريخ سلسلة The Witcher
![](https://www.elderplayers.com/wp-content/uploads/2024/07/6697c63223ba8.jpg)
بالتأكيد أنك سمعت عن The Witcher، و هذا أمر منطقي؛ نظرا لكونها واحدة من أشهر سلاسل الفانتازيا بمختلف المجالات، فالكثير من المعجبين ارتبطوا بقصة Geralt of Rivia منذ روايات Andrzej Sapkowski ووصولًا إلى ألعاب CD Projekt Red و أعمال Netflix، و في هذا المقال سنتعرف على بدايات السلسلة، وسنذكر أهم الاقتباسات و أشهرها.
بداية The Witcher
يوم 21/6/1948 وُلد Andrzej Sapkowski في مدينة Łódź في بولندا، تخرّج من University of Łódź و عمل كعالم اقتصادي، و أيضا شارك في الحرب العالمية الثانية خاصة في معركة برلين عام 1945، و بدأت مسيرته في الكتابة كمترجم خاصة لقصص الخيال العلمي، و من ثم أصبح مؤلفًا لقصص الفانتازيا، و أشهر هذه القصص هي The Witcher.
مجلة Fantastyka هي مجلة بولندية مختصة في كتابات الخيال العلمي و الفانتازيا، و هي المجلة التي شهدت الانطلاقة لعالم The Witcher، حيث أن Andrzej Sapkowski شارك في مسابقة تابعة للمجلة عام 1985، و حصل على المركز الثالث، ليتم نشر قصة قصيرة بعنوان The Witcher عام 1986، و التي لاقت إعجابًا كبيرًا من القراء، و لهذا حصل Andrzej على العديد من المطالبات لكتابة قصص إضافية، ليتم نشر 14 قصة قصيرة حتى نصل لعام 1994، و الذي شهد الكتاب الأول الكبير لملحمة The Witcher مع رواية Blood of Elves.
بعد إصدار Blood of Elves، استمر Andrzej Sapkowski في كتابة روايات إضافية من السلسلة بشكل سنوي حتى عام 1997، ليتم بعدها إصدار الكتاب الأخير – لفترة طويلة – عام 1999 تحت اسم The Lady of The Lake، ولكن بعد 14 عامًا، قرر Andrzej Sapkowski أن يكتب كتابًا آخر تحت عنوان Season of Storms، ولكنه لم يكن مكملًا للأحداث، بل كان في فترة سابقة، هذه الكتب لاقت نجاحًا كبيرًا، فقد باعت ما يزيد عن 15 مليون نسخة مع الوصول لعام 2019.
الاقتباسات
تم اقتباس روايات Andrzej Sapkowski إلى عدة أشكال، بداية من الكتب المصورة، مرورًا بالمسلسلات و الأفلام، ووصولًا إلى صناعة الألعاب و الرسوم المتحركة، و سنسرد لكم هذه الاقتباسات في السطور القادمة.
الكتب المصورة
الاقتباس الأول لسلسلة The Witcher كان من خلال 6 كتب مصورة من كتابة Maciej Parowski صدرت في بولندا من بين 1993 لعام 1995 في مجلة Komiks، و كانت تقتبس القصص الأولى القصيرة للسلسلة من Andrzej Sapkowski، و هذه الكتب كانت :
- The road with No Return ( 1993 )
- Geralt ( 1993 )
- The Lesser Evil ( 1993 )
- The Last Wish ( 1994 )
- The Bounds of Reason ( 1995 )
- Betrayal ( 1995 )، و المميز في هذا الكتاب هو أنه مبني على فكرة لم تستخدم من قبل Andrzej Sapkowski
يمكنك أن تتوقع أنه عندما يتم اقتباس مثل هذه القصص أنها بالتأكيد ستكون ناجحة بقدر كبير، و لكن هذا ليس صحيحًا، فالمراجعات على هذه الكتب كانت مختلطة، حتى أن البعض يلومها على زوال مجلة Komiks، ولكن مستقبلًا لاقت هذه الكتب نقدًا إيجابيًا، وتصور Bogusław Polch لشكل Gearlt هو الأكثر استخدامًا لاحقًا.
فيلم The Hexer
فيلم The Hexer هو فيلم بولندي صدر عام 2001 من إخراج Marek Brodzki و كتابة Michał Szczerbic، و ميزانية الفيلم تقدر بمبلغ 4.6 مليون دولار أمريكي، وكان يعتبر هذا الفيلم أحد أضخم الإنتاجات البولندية، ولكن الفيلم لم يكن ناجحًا نقديا، فتقييم الجماهير على IMDB هو 3.8/10، و مراجعات الفيلم من النقاد كانت سلبية جدا.
مسلسل The Hexer
مسلسل Wiedźmin ( The Hexer ) هو مسلسل بولندي مكون من 13 حلقة، بدأ عرضه عام 2002، كاتب المسلسل هو Michał Szczerbic و المخرج هو Marek Brodzki، وكلاهما عمل على الفيلم الذي صدر قبل عام من المسلسل، قصة المسلسل مبنية على قصص The Last Wish و Sword of Destiny، و على الرغم من بعض الآراء حول تحسن المسلسل عن الفيلم الذي يحمل نفس الاسم، إلا أن هذا المستوى لم يكن كافيًا لاستمرار المسلسل أكثر من 13 حلقة، بالإضافة إلى أن تقييم الجماهير على IMDB هو 5.8/10.
لعبة The Witcher
فريق CD Projekt Red هو فريق بولندي، تأسس عام 1994 من قِبل Marcin Iwiński و Michał Kiciński، عمل الفريق على توطين عدة عناوين إلى اللغة البولندية، أهمها لعبة Baldur’s Gate، و لكن اللعبة الأولى من صناعة الفريق كانت ستكون عنوانًا مبنيًا على روايات Andrzej Sapkowski، و لكنها لم تكن المحاولة الأولى لاقتباس روايات The Witcher في صناعة الألعاب، حيث أن فريق Metropolis Software حصل على حقوق العنوان عام 1997، و لكنه يم يكمل تطوير اللعبة بسبب انشغاله بتطوير ثلاثة ألعاب أخرى إضافةً إلى بعض التخوفات، ليحصل فريق CD Projekt Red على حقوق The Witcher عام 2002 بمبلغ 9500$، و يبدأ العمل على الجزء الأول من سلسلة The Witcher.
وفقا لمقالة Patrick Klepek من موقع Kotaku، فإن لعبة The Witcher في البداية كانت ستكون لعبة RPG من منظور أفقي، و ستكون مشابهة لألعاب مثل Diablo أو Baldur’s Gate: Dark Alliance، و لكن بعد تطوير ديمو عام 2002، كانت النتيجة غير مرضية، ليتم التخلي عن المشروع في عام 2003، ويتم تكوين فريق صغير للمناقشة و التفكير في كيفية صنع لعبة The Witcher الذي يريدها الفريق.
علاقة CD Projekt Red مع فريق BioWare كانت جيدة، و لهذا استخدموا محركهم المدعو ب Aurora لتطوير الجزء الأول من The Witcher، و الذي بدأنا معه رحلة Geralt of Rivia، على الرغم من أن هذا الجزء ليس مهبرًا في وقتنا الحالي، و لكن في عام 2007 حين صدرت اللعبة كان إصدارًا ناجحًا، فقد حصلت اللعبة على متوسط تقييمات 81% على موقع Metacritic، بالإضافة إلى فوز اللعبة بمجموعة من الجوائز، و لاحقًا صدرت نسخة محسنة بإسم Enhanced Edition، و التي حصلت على متوسط تقييمات 86% على نفس الموقع.
The Witcher: Crimson Trail
بعد نجاح لعبة The Witcher، قام فريق CD Projekt Red بإعطاء الفرصة لفريق Breakpoint لتطوير لعبة The Witcher على الهواتف، لتصدر اللعبة بعنوان Crimson Trail يوم 20/11/2007، و هذه اللعبة تحكي قصة Geralt of Rivia في بداياته بعد أن أنهى تمارينه ليصبح Witcher، و هي لعبة Action يمكنك أن تنهيها في ساعة أو ساعتين كحد أقصى، بالإضافة إلى أن اللعبة تحتوي على اختيارات تؤثر في مسار القصة، و لكن إذا أردت أن تلعب اللعبة في الوقت الحالي سيكون الأمر صعبًا، خاصة و أن موقع اللعبة الرسمي لم يعُد متاحًا.
The Witcher VS
وفقًا لموقع Fandom، فلعبة The Witcher Versus ( The Witcher Dualmail ) هي لعبة قتالية تنافسية يمكن لعبها على المتصفح، صدرت يوم 9/7/2008، و في عام 2011، صدرت اللعبة لنظام ios، و لكن في عام 2012 تم إغلاق خوادم اللعبة، The Witcher Versus لم تكن تجربة طموحة جدًا، فقد كانت تقدم اللعبة ثلاثة شخصيات فقط، و الكثير من اللاعبين لم يعجبهم أسلوب اللعب، حتى على المستوى النقدي فقد حصلت اللعبة على 56% فقط على موقع Metacritic.
The Witcher II
بعد إصدارٍ ناجح للجزء الأول من السلسلة، عزم فريق التطوير على صناعة جزءٍ ثانٍ، و لكن هذه المرة قرر الفريق أن يطور محركًا خاصًا به يُدعى Red Engine و يستخدمه في تطوير هذا الجزء، و عام 2009 أعلن فريق CD Projekt Red عن اللعبة، و بعد عامين شاهدنا الاستعراض الأول لأسلوب اللعب قبل أن تصدر The Witcher 2: Assassin’s of Kings في نفس العام على منصة الحاسب الشخصي و تحصل على متوسط تقييمات 88% على موقع Metacritic، و في عام 2012 صدرت اللعبة لأول مرة على أجهزة الكونسول على جهاز Xbox 360، و حصلت على نفس التقييم، بالإضافة إلى حصول اللعبة على مجموعة من الجوائز، و هي أيضا اللعبة التي تم إهداء نسخة المجمعين منها كهدية للرئيس الأمريكي السابق Barack Obama.
The Witcher Adventure Game
أحد الألعاب الفرعية التي عمل عليها فريق CD Projekt Red هي لعبة The Witcher: Adventure Game، و هي لعبة Tabletop (لوحية) طورها الفريق بجانب Fantasy Flight Games، و هو فريق تطوير أمريكي، يشتهر بتطوير ألعاب لوحية و بطاقات و غيرها، و لاحقًا تم إصدار اللعبة بشكلٍ رقمي من قِبل CD Projekt Red، صدرت اللعبة في شهر نوفمبر عام 2014، و حصلت على متوسط تقييمات 68% على منصة الحاسب الشخصي على موقع Metacritic.
The Witcher Battle Arena
قبل إصدار لعبة The Witcher 3 عام 2015، صدرت لعبة MOBA مجانية على الهواتف و لاحقًا على الهاتف الشخصي تحت عنوان Battle Arena، التي تم تطويرها على محرك Unity، على الرغم من رغبة فريق CD Projekt Red بزيادة شعبية The Witcher، إلا أن Battle Arena لم تكن محاولة ناجحة بالقدر الكافي، فقد حصلت اللعبة على متوسط تقييمات 63% على موقع Metacritic، بالإضافة إلى إغلاق خوادم اللعبة في نهاية عام 2015، ووفقا لليوتيوبر Neon Knight، فعدم وجود الشخصيات الشهيرة من عالم The Witcher في اللعبة كان من أسباب عدم حصول اللعبة على النجاح الكافي.
The Witcher III
بعد إصدار الجزء الثاني من السلسلة عام 2011، بدأ الفريق في نفس العام بالعمل على الجزء الثالث الذي سيكون ختامية قصة Geralt of Rivia، و تكلفة تطوير هذا الجزء وصلت إلى 81 مليون دولار أمريكي، و هذه المرة قرر فريق التطوير صنع عالمٍ مفتوحٍ كامل سيكون للاعب الحرية في استكشافه، و على الرغم من ضخامة محتوى The Witcher 3، إلا أن الخطة الأصلية كانت تتضمن المزيد من المحتوى، و لكن بسبب بعض مشاكل التطوير و ضيق الوقت تم إلغاء هذه الإضافات.
تم الإعلان عن لعبة The Witcher 3: Wild Hunt عام 2013، و صرح مطوروا اللعبة أن نظام القتال تم استلهامه من Demon Souls و Dark Souls، كما أن تصميم البيئات كان مستلهمًا من ألعاب The Legend of Zelda و Red Dead Redemption، و على الرغم من أن تاريخ إصدار اللعبة كان مخططًا أن يكون في الربع الثالث من عام 2014، إلا أن اللعبة تأجلت كعادة CD Projekt Red، لتصدر بعدها اللعبة يوم 19/5/2015 على منصات الحاسب الشخصي و PlayStation 4 و Xbox One، و بعدها بأربع سنوات صدرت اللعبة على جهاز Nintendo Switch يوم 15/10/2019، كما أن أجهزة الجيل الجديد حصلت على نسخة محسنة من اللعبة يوم 14/12/2022.
إصدار The Witcher 3: Wild Hunt كان ناجحًا بجميع المقايسس، و هو الإصدار الأنجح في تاريخ فريق CD Projekt Red، فقد حصلت اللعبة على متوسط تقييمات 93% على منصة الحاسب الشخصي على موقع Metacritic، بالإضافة إلى حصول نسخ الكونسول على تقييم يزيد عن 90 أيضًا، و على الجانب التجاري، فقد نجحت لعبة The Witcher 3 نجاحًا ساحقًا، فمبيعات اللعبة من الطلب المسبق فقط كانت تتعدى 1.5 مليون نسخة، ومع مرور أسبوعين، كانت اللعبة قد باعت ما يزيد عن 4 مليون نسخة، و حاليا، وصلت مبيعات The Witcher 3 إلى ما يزيد عن 50 مليون نسخة مباعة عالميًا على جميع المنصات.
حصلت The Witcher 3 على أكثر من 800 جائزة، أهمها جائزة لعبة العام في حفل The Game Awards، و حصلت اللعبة على 260 جائزة للعبة السنة، لتصبح اللعبة الأعلى في التاريخ حصولًا على جائزة لعبة السنة، و لكن مع صدور The Last of Us Part 2 هبطت اللعبة إلى المركز الثاني، و تراجعت مرة أخرى بعد إصدار لعبة Elden Ring و التي فازت بما يزيد عن 400 جائزة للعبة السنة.
لم يكتفي فريق CD Projekt Red باللعبة الأساسية فقد، بل أصدر توسعتين ضخمتين للعبة، الأولى هي Hearts of Stone و التي صدرت عام 2015 و حصلت على متوسط تقييمات 89% على منصة الحاسب الشخصي على موقع Metacritic و 90% على أجهزة الكونسول على نفس الموقع، و التوسعة الثانية هي Blood & Wine و التي صدرت عام 2016، و هذه التوسعة حصلت على متوسط تقييمات 92% على موقع Metacritic، و فازت بمجموعة من الجوائز في حفل The Game Awards، أهمها أفضل لعبة RPG عام 2016.
GWENT: The Witcher Card Game
من أكثر الجوانب التي أعجبت اللاعبين في The Witcher 3 هي لعبة البطاقات Gwent، و لهذا قرر فريق CD Projekt Red تطوير لعبة مستقلة يتنافس فيها اللاعبين مع بعضهم البعض، صدت اللعبة في 2018 على منصة الحاسب الشخصي، و من ثم صدرت اللعبة لباقي المنصات بالإضافة إلى الهواتف في وقتٍ لاحق، من الناحية النقدية فلعبة Gwent تعتبر ناجحة بحصولها على متوسط تقاييم 80% على موقع Metacritic، بالإضافة إلى ترشحها لمجموعة من الجوائز، ولكن فريق CD Projekt Red أعلن لاحقًا عن التوقف عن دعم اللعبة؛ مبررين ذلك بأن أفكارهم للبطاقات قد قاربت على الانتهاء، مع جعل اللعبة في وضع الصيانة في عام 2024 بالإضافة إلى دعم مجتمع اللعبة، و الذي يشمل التصويت على مجموعة من التغييرات كل شهر، و لكن هذه التغييرات تتعلق فقط بقوة البطاقات و تكلفتها، ولا تشمل أي تأثيرات أخرى أو حتى إضافة كروت جديدة.
ThroneBreaker
بعد إصدار لعبة GWENT، كان يخطط فريق CD Projekt Red لإصدار توسعة قصصية للعبة تحت عنوان ThroneBreaker، و لكن تغيرت خطط الفريق و أصبحت ThroneBreaker: The Witcher Tales لعبة منفصلة صدرت يوم 23/8/2018 على منصة الحاسب الشخصي ولاحقًا في نفس العام على منصات PlayStation 4 و Xbox One، بالإضافة إلى إصدار اللعبة على جهاز Nintendo Switch عام 2020، و إصدار نسخة Android أيضًا عام 2021، و على الرغم من نجاح اللعبة على المستوى النقدي بحصولها على متوسط تقاييم 85% على منصة الحاسب الشخصي على موقع Metacritic، وفوز اللعبة بمجموعة من الجوائز، إلا أن الجانب التجاري للعبة لم يكن مرضيا، مما أدى إلى إلغاء مشروعٍ آخر من The Witcher Tales.
مسلسل The Witcher
بعد إصدار لعبة The Witcher 3 و تحقيقها لنجاحٍ كبير على كافة الأصعدة، رغِبت شركة Netflix في استغلال الشعبية التي حصل عليها هذا العالم، و لهذا في عام 2017 أعلنت الشركة عن بدء إنتاج عمل مقتبس من روايات The Witcher، ليصدر بعدها الموسم الأول يوم 20/12/2019، و على الرغم من النجاح التجاري للمسلسل، و تحقيقه أعلى نسبة مشاهدات عند الإصدار في تاريخ Netflix في وقتها، إلا أن المسلسل من الناحية النقدية لم يكن ناجحًا بقدر كبير، بالإضافة إلى أن المسلسل سبب جدلًا واسعًا بين الجمهور بالرغم من حصوله على تقييمات تعتبر عالية نسبيًا، و الموسم الثاني للعمل كان ناجحًا أيضًا، و لكن مع هبوط مستوى الموسم الثالث، و ترك Henry Cavil لشخصية Geralt of Rivia، يمكن ملاحظة إحباط الجمهور من العمل شيئا فشيئا.
The Witcher: Nightmare of The Wolf
شركة Netflix لم تكتفي بمسلسل The Witcher، بل أرادت صنع أعمال أخرى مشتقة من روايات Andrzej Sapkowski، و هذه المرة كان التركيز على شخصية Vesemir – معلم Geralt – في شبابه، حيث أنتجت Netflix فيلم رسوم متحركة بعنوان The Witcher: Nightmare of The Wolf و اصدرته يوم 23 أغسطس عام 2021، و الفيلم نجح بشكل جيد على المستوى النقدي، فنسبة مراجعات النقاد الإيجابية على موقع Rotten Tomatoes كانت 100%، و 83% للجماهير، بالإضافة إلى حصول الفيلم على متوسط تقييمات 7.2 على موقع IMDB.
The Witcher: Blood Origin
مسلسل The Witcher Blood Origin هو امتداد لأعمال Netflix المقتبسة من روايات Andrzej Sapkowski، فحكاية هذا المسلسل تعود بنا للوراء 1200 عام قبل أحداث مسلسل The Witcher، و تستعرض لنا حكاية صناعة أول Witcher و الأحداث التي أدت لاندماج العوالم، و على الرغم من أن فكرة القصة مثيرة للاهتمام، و لكن العمل لم يكن ناجحًا، فنسبة 29% فقط من تقييمات النقاد على موقع Rotten Tomatoes كانت إيجابية، بالإضافة إلى حصول المسلسل على تقييم 4.9 على موقع IMDB.
الاقتباسات المستقبلية
The Witcher: Sirens of The Deep
بعد نجاح فيلم The Witcher: Nightmare of The Wolf، أرادت شركة Netflix صنع فيلم رسوم متحركة آخر يحكي قصة جديدة في عالم The Witcher، و لكن هذه المرة من بطولة الذئب الأبيض Geralt of Rivia، و الذي سنخوض معه رحلة مقتبسة من قصة كتبها Andrzej Sapkowski تدعى ” A Little Sacrifice “، و الفريق المسؤول عن إنتاج الفيلم هو Studio Mir، الفريق نفسه الذي أنتج لنا فيلم Nightmare of The Wolf، و أحد المفاجآت الذي جعلت هذا الفيلم منتظرا هو عودة Doug Cockle -ممثل شخصية Geralt في الألعاب- ليقوم بتمثل شخصية Geralt مرة أخرى، لذا دعونا ننتظر نهاية هذا العام لمشاهدة حكاية جديدة من حكايات Geralt of Rivia.
The Rats
لمن لم يشاهد مسلسل The Witcher، فهناك مجموعة من الشخصيات ظهرت في الموسم الثالث يُطلق عليهم اسم The Rats، و استكمالًا لمسيرة Netflix مع The Witcher، تم الإعلان عن عمل جانبي يستعرض قصة هذه المجموعة، ووفقا لموقع REDANIAN INTELLIGENCE، فهذا العمل سيكون من إخراج Mairzee Almas، و هي نفسها التي أخرجت لنا مسلسل Sandman الذي كان أيضًا من إنتاج شركة Netflix، ولكننا حتى الآن لا نعلم موعد إصدار هذا العمل.
” The Witcher ” Polaris
بعد كارثة Cyberpunk 2077، تساءل الكثير من محبي فريق CD Projekt Red عمّا إذا كانت ستعود سلسلة The Witcher بعد غياب طويل منذ عام 2016 بعد إصدار توسعة Blood & Wine، ليفاجئنا فريق CD Projekt Red بالإعلان عن عن عنوان جديد قيد التطوير يوم 25/3/2022، وهو العنوان الأول من الفريق الذي سيتم تطويره بمحرك Unreal Engine 5 بالتعاون مع Epic Games، و الإعلان عن تولي Jason Slama مهمة إخراج اللعبة، و لكن بعد ذلك تغير المخرج و أصبح Sebastian Kalemba هو مخرج الثلاثية القادمة للسلسلة، و التي ستحمل الاسم الرمزي ” Polaris “، حاليا اللعبة في مرحلة ما قبل الإنتاج، و لكنها ستدخل مرحلة الإنتاج الكامل هذا العام.
” The Witcher ” Sirius
بعد الإعلان عن مشروع Polaris, أعلنت CD Projekt Red عن مشروعٍ جديد من السلسلة بالإسم الرمزي ” Sirius “، و هذا المشروع سيكون من تطوير فريق The Molasses Flood، و ستكون لعبة فرعية تتضمن طور قصة و طور Multiplayer، ولاحقًا أعلن فريق CD Projekt Red عن إعادة هيكلة للمشروع و وجود بعض التغييرات التي لن نعرفها حتى صدور اللعبة في وقتٍ لاحق.
The Witcher Remake
يوم 4 أكتوبر عام 2022، أعلنت شركة CD Projekt Red أيضا عن مشروعٍ جديد في عالم The Witcher يحمل الاسم الرمزي ” Canis Majoris “، مع التأكيد على كونها لعبة عالم مفتوح RPG، و أنها لن تكون جزءًا من الثلاثية القادمة، و لاحقًا يوم 26 أكتوبر من نفس العام، تم التأكيد على أن Canis Majoris هو مشروع Remake للجزء الأول من السلسلة الذي صدر عام 2007، و أنه سيتم تطويره على محرك Unreal Engine 5 من قِبل فريق خارجي يدعى Fools Theory، و هو فريق بولندي بعمل به مجموعة من المطورين السابقين في فريق CD Projekt Red، و هذا الفريق أصدر هذا العام لعبة The Thaumaturge، و لكن وجب التنويه أن مشروع The Witcher Remake سيصدر بعد عنوان Polaris، بالإضافة إلى أن اللعبة ستحتوي على عالم مفتوح عكس الجزء الأصلي.
للمزيد من المقالات و المراجعات يمكنم زيارة موقعنا ELDΞR PLAYΞRS، كما أنه بإمكانكم مشاهدة مراجعاتنا على موقع OpenCritic.