7 معلومات عليك معرفتها عن لعبة Avowed

استديو Obsidian هم من عمالقة الـ RPG الغربية بالعقدين الآخيرة، وهذا تم إثباته من خلال ألعابه العظيمة بالسنوات الماضية بِدءًا بـ Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords مرورًا بتحفتهم Fallout New Vegas وألعاب RPG أخرى مثل Alpha Protocol، و South Park The Stick of Truth و سلسلة Pillars of Eternitiy. وأخيرًا إنتهاءًا بـ Pentiment، سلسلة The Outer Worlds، وموضوع مقالنا لعبة Avowed التي تم الإعلان عنها عام 2020، وبعد إنتظار 5 سنوات وتأجيلها اكثر من مرة ستصدر اللعبة أخيرًا هذا الشهر (فبراير 2025)، وبهذه المناسبة سنسرد لكم في هذا المقال 7 معلومات عليك معرفتها عن لعبة Obsidian القادمة Avowed.
قصة تدور أحداثها بعالم Pillars of Eternity
تدور أحداث قصتنا بعالم Eora الخيالي التي تم تقديمه بسلسلة Pillars of Eternity لأول مرة، بحقبة renaissance (عصر النهضة) وليس medieval (العصور الوسطى). فعلى العكس من عوالم مثل The Witcher أو Elder Scrolls، هنا سترى مدن أكثر تطورًا وعتاد كالأسلحة النارية التي تم إختراعها بتلك الحقبة، ولكن بالطبع الرابط المشترك بين هؤلاء هو وجود السحر كعنصر أساسي ببناء العالم. ووجب الذكر بأن بحسب الاستديو المطوّر Obsidian، فأن لعب Pillars of Eternity قبل Avowed ليس ضروريًا، بأن الخط القصصي منفصل نوعًا ما عن POE. ولكن هذا لا يعني أنه لن يكون هناك أي ربط مع الألعاب السابقة، فوفقًا لأحد مصممي السرد بالاستديو Kate Dollarhyde، فأن العالم بدأ يشعر بتأثير أحداث Pillars of Eternity 2: Deadfire، فمملكة Eora بدأت بالتراجع، ومستوطناتهم بدأت تثور قاصدين الاستقلال عن المملكة، والخلافات المدنية بدأت تتحول لما هو أكبر من ذلك ممهدة لشرارة حرب ضخمة قادمة.
وبالحديث عن القصة، فتقع أحداث قصتنا بعد سنوات من أحداث Pillars of Eternity 2: Deadfire تحديدًا بجزيرة Living Lands البعيدة والمهددة أيضًا بوباء خطير قد يفتك بالجزيرة وجميع سكانها. وكمبعوث من إمبراطورية Aedyr ستذهب للجزيرة للتحقيق بما يجري وأسباب هذا البلاء، لتبحر برحلة تأخذ منعطف شخصي تغيّر حياة البطل للأبد. وبسبب طبيعة النزاعات بالمملكة، سكّان الجزيرة ليسوا مرحبّين جدًا بك كمبعوث من الإمبراطورية، وكلاعب ستحدد خيارتك لأي حد ستكون مشكلة بالنسبة للسكان.
ليست عالم مفتوح
بالأصل عندما تم الإعلان عن اللعبة عام 2020، كان المفترض أن تكون لعبة عالم مفتوح ضخمة مثل Skyrim، ولكن لاحقًا غيّر الاستديو خططه وحوّلها للعبة بعدة ببيئات ومناطق مفتوحة شبيهة بتوجه لعبتهم السابقة The Outer Worlds، وهذا حسبما صرّح رئيس الاستديو Feargus Urquhart بوقت سابق لموقع PC Gamer قائلًا: “يمكننا صنع عالم مفتوح بحجم 8km x 8km والتعامل مع كل عواقب هذا الأمر” وأكمل: “ولكن رغبنا بأن نصنع قصصًا أكثر تركيزًا للاعبين لتجربتها مع مرافقينهم ثم تنقل بين أجزاء هذا العالم”.
ومن جهة أخرى، وضحّت Dollarhyde في مقابلة مع Xbox Wire أن هذا أسلوب المناطق هذا – عوضًا عن العالم المفتوح – ساعدهم بعملية تصميم لعبة أكثر تركيزًا بسبب قدرتهم على التحكّم على الإيقاع بشكل أكبر على عكس ألعاب العالم المفتوح. “ضبط الإيقاع بألعاب العالم المفتوح أمر صعب للغاية، فلا تعرف أبدًا أين اللاعب وماذا يفعلون بوقت معيّن. لهذا أسلوب المناطق المقسّمة، يعني أن ننعلم دائمًا ما هو المحتوى الذي جربته، قد لا نعلم المهام التي انهيتها، ولكن نعلم دائمًا أنك مررت بهذا التجربة.”
ولكن هذا لا يعني أن تجربة Avowed خطيّة أو “scripted” كما يقال، بل العكس تمامًا! فصرحت المخرجة Carrie Patel قائلة: “ما يجعل تجارب الـ RPG الخاصة بنا مميزة، هي فكرة أننا نبني الكثير من المحتوى. ونعلم أنه لا يمكن للاعب أن يحصل عن نفس تجربة لاعب آخر” وأكملت “التزم الفريق بهذه الأفكار بأقرب وقت أمكن ليحظوا بالوقت الكافي لدفع الحدود بدون الشعور بالتقييد”
أسلوب قتال شبيه بـ Elder Scrolls ولكن مخصص بشكل أكبر
يُمكن تصنيف لعبة Avowed على أنّها لعبة Action-RPG من منظور الشخص الأول مع إعطاء خيار من منظور الشخص الثالث مثل سلسلة Elder Scrolls. وإذا تحدثنا عن نظام القتال فاللعبة أيضًا اقتبست الكثير من الأخيرة، فالقتال يعتمد بشكل اساسي عالمنظور الأول ويقدّم اسلحة مثل السيف والفأس للضربات قريبة المدى، والقوس والاسلحة النارية للهجمات بعيدة المدى، بالإضافة للسحر كعنصر اساسي ثالث بالقتال.
ومع تنوع الأسلحة الكبير هذا، تعطي اللعبة حرية كبيرة بتخصيصها بالطريقة التي يراها اللاعب مناسبة مع نظام حمل الأسلحة المزدوج، فالشخصية تستفيد من كِلا اليدين وتعطي اللاعب الخيار بحمل أكثر من سلاح بنفس الوقت، فمثلًا تستطيع أن تتبع أسلوب التقليدي وتذهب للقتال بسيف بيد ودرع باليد الأخرى، ربما تريد أخذ اسلوب أكثر إندفاعًا فهنا يمكنك حمل الفأس والمسدس، أو من الممكن أنك تكره اسلحة قريب وتفضل شيء أسرع، فهنا يمكنك استعمال القوس السهم، السحر، والاسلحة النارية. فيمكنك أن تحمل مسدسين بنفس الوقت وتصبح John Wick الخاص بك بعالم renaissance fantasy.
ومن الأمور الجميلة أيضًا فيما يخص الاستفادة من تنوّع الاسلحة الكبير هنا، هو نظام الـ loadouts الخاص باللعبة. فيمكنك صنع حتى اثنين loadouts والتبديل بينهما فوريًا! ففكرة التخصيص التي تحدثت عنها تبرز وتزدهر بسبب هذه الميكانيكية الرائعة. فيمكنك مثلًا يمكنك وضع loadout خاص بالمواجهات قريبة المدى، والآخر لبعيد المدى. أو loadout يعتمد عالصد والحركة البطئية والآخر التفادي والسرعة، لأنه كأمر جدير بالذكر لا تستطيع بأن تصد بوضع الأسلحة المزدوجة فعليك الإعتماد على التفادي بشكل كامل هنا.
وبذكر تنوّع الأسلحة، تقدّم Avowed عدد كبير من الأسلحة يصل لـ 13 سلاح ينقسم لثلاثة أقسام: قريب المدى، بعيد المدى، والسحر، والتي سنعددها لكم فيما يلي:
الاسلحة قريبة المدى
- الدرع: قد لا يُعتبر سلاح بشكل كلّي بسبب انه يمكن استعماله فقط باليد الأخرى، فلا يمكن وضع درعين بكلا اليدين! ولكنه بالطبع أداة -أو سلاح- مفيدة جدًا للصد بمواجهات القريبة واحد على واحد.
- الرمح: سلاح طويل المدى بسرعة متوسطة يُحمل بيد واحدة ويكوّن فريق ممتاز مع الدرع جاعلًا منه مناسب جدًا لأسلوب اللعب الدفاعي.
- السيف (Greatsword): سلاح يقدّم ضرر عالي ولكن يُحمل باليدين، والذي يعني أنه لا يمكنك حمل درع باليد الأخرى اذا اخترت استعماله، ولكن يمكنك الصد والـ parry.
- الفأس: سلاح يُحمل بيد واحدة، وموزون من ناحية السرعة والضرر، ويعتبر مفيد وخيار اللاعبين الأول بمعظم الأوقات.
- الفأس (Great Axe): أبطأ من السيف والفأس العادي، ولكنه يقدّم ضرر أعلى.
- الخنجر: سلاح سريع جدًا ومع فرصة عالية لضربة حرجة، ولكن ضرره أقل بكثير مع مدى قصير.
- المطرقة (Great Hammer): الأعلى بالضرر ولكنه أيضًا السلاح الأبطأ بتنفيذ الضربات!
- هراوة: سلاح متوسط السرعة وأبطأ من الفأس، ولكنه أعلى بالضرر.
الأسلحة بعيدة المدى
- البندقية (Arquebus): سلاح يُحمل باليدين وبضرر عالي جدًا ولكن بوقت تلقيم عالي أيضًا.
- القوس: خيار جيّد للتخفي، ولكن كسلاح بعيد المدى بالمواجهات فهو أسوأ بجميع النواحي من الأسلحة النارية، حتى عملية إطلاق السهم تُعتبر أصعب، فعليك الإطلاق لأعلى قليلًا على الهدف لأن السهم سينخف إرتفاعه تدريحيًا.
- المسدس: سلاح يُحمل بيد واحدة وبضرر ومدى أقصر من البندقية، ولكنه بوقت تلقيم أقصر بكثير، جاعلًا منه مثالي كسلاح جانبي أو حتى كسلاح مزدوج.
السحر
- العصا السحرية (Wand): العصا السحرية التي سترمي بها على أعداءك التعاويذ السحرية
- كتاب التعاويذ (Grimoire): الـ Grimoire هو كتاب يحتوي على تعاويذ التي ستخدمها ضد الأعداء. بالطبع لا تحتاج الكتاب لألقاء التعاويذ (يمكنك شراءها عوضًا)، ولكن استخدام الكتاب سيقوّي هذه التعاويذ.
الاستغناء عن نظام الـ classes ببناء الشخصية
تقدّم ألعاب الـ RPG من هذا النوع عادة نظام تصميم للشخصية والذي يعتبر حاضر هنا بلعبتنا Avowed، ولكن ما هو ليس حاضرًا هو نظام الـ classes المقدّم عادةً في هذه الألعاب، ففي ألعاب مثل Baldur’s Gate 3 يمكنك إختيار الـ class الخاص بشخصيتك مثل Rogue أو Fighter. فبـ Avowed ستعطيك اللعبة فالبداية الحرية بإختيار Background سيعطي الشخصية backstory بسيطة ويصرف نقاط الـ attributes وفقًا للـ Background التي اخترتها. اما بالنسبة للـ atributes فهي تنقسم لستة أنواع:
Attribute | الوصف |
Might | يزيد من ضرر الأسلحة والسحر ومساحة الحِمل |
Constitution | يزيد من الصحة والمقاومة الجسدية |
Dexterity | يزيد من سرعة الضربات للأسلحة والقدرات |
Perception | يزيد من فرصة الضربة الحرجة ومدى ضربة الأسلحة (يشمل قصيرة المدى وطويلة المدى) |
Intellect | يزيد من عداد الـ Essence الخاص بإلقاء التعاويذ |
Resolve | يزيد من الـ Stamina الخاصة باللاعب وقدرة الـ Second Wind |
وتقدّم اللعبة أيضًا شجرة مهارات تنقسم لأربع أقسام، القسم الأول هو الـ Godlike المرتبطة بالقصة بشكل رئيسي، فقدراتها تصبح متاحة مع تقدمك بالقصة حصرًا. ثم يوجد القسم الأكبر بشجرة المهارات هذه وهو Wizard الذي يركّز على السحر، ثم قسم الـ Ranger الذي يركّز على أسحلة اليد الواحدة وأسلحة بعيدة المدى بالإضافة للتخفي، وأخيرًا قسم الـ Fighter الذي يركّز على القدرات الجسدية بشكل أكبر. ونظام التقدّم بهذه الاقسام سيعتمد على مستوى اللاعب، فعند وصول مستوى محدد سيتاح لك عامود يحتوي على مهارات يمكنك الإختيار بينهم.
عودة نظام الرفقاء لألعاب Obsidian
كألعابهم الاستديو السابقة سنشهد بهذا الجزء عودة نظام الرفقاء من جديد بتركيز أكبر هؤلاء الشخصيات وجعلهم محور اساسي بالسرد القصصي باللعبة. عبر Game Radar+ فبحسب مخرجة اللعبة Carrie Patel فأن: “الأمر الذي أردنا عمله بـ Avowed هو جعل الرفقاء عنصر أساسي بالقصة” وأكملت “ببعض الألعاب يمكن تجنيدهم أمر إختياري يعود للاعب، ولكن بـ Avowed هم مرتبطين بالقصة، ومرتبطين بالـ party الخاصّة بك.” ومن هذا التصريح نستنتج أن على عكس ألعاب مثل Baldur’s Gate 3، مقابلة الرفقاء وضمهم لفرقتك أمر إجباري ومسار قصصي مهم لا يمكن تخطيه. وتقدّم اللعبة أربعة رفقاء مختلفين وهم:
الاسم | العرق | الحرفة (Class) |
Giatta | Human | Wizard |
Kai | Aumaua | Fighter |
Marius | Dwarf | Ranger |
Yatzli | Orlan | Wizard |
كل أحد من هؤلاء الرفقاء سيلعب دور مهم بالقصة وسيكون لهم ردات فعل وتفاعلية أكبر مع أحداث القصة، فستلاحظ بأن لهم حضور أكبر بالحوارات وسيعلقوا بشكل كبير على ما يحصل بالعالم القرارات التي تتخذها، ولكن حتى لو اتخذت قرارات لا تعجب أحد الرفقاء وضد مبادئه، فلن يهجرك هذا الرفيق على عكس كثير من الألعاب التي تقدّم هذا النظام مثل سلسلة Pillars of Eternity التي تدور أحداث Avowed داخل عالمها. أمر إضافي قد يكون جيّد للبعض ومحبط للآخر وهو عدم وجود خيارات الـ romance المعهودة بهذه الألعاب، فهنا وفقًا للمخرجة فأن هذه الخيارات لا تناسب قصص الشخصيات التي صنعوها.
ومن ناحية لعب، فالرفقاء بالطبع سيكونون مفيدين أيضًا، فبرحلتك بأراضي Living Lands ستتمكن أن بحد اثنين من الرفقاء معك، فتستطيع أن تعطيهم أوامر بسيطة أثناء القتال أو التجوّل وفقًا لـ class كل شخصية. كما أنه تقدّم اللعبة نظام مخيّم (camp) يجمع الرفقاء بمكان واحد، وهناك تستطيع التحدث معهم وتراهم يتفاعلوا مع بعضهم البعض بأمور تخص ما يجري من أحداث بالقصة (مثل RDR2)، كما يمكنك أن تطور عتاد شخصيتك وتدير عتاد الرفقاء الذي من الواضح أنه لا يمكنك فعل هذا إلّا بالمخيم الخاص بك.
مواصفات الموصى بها لنسخة الحاسب وأطوار الدقة لنسخة الأجهزة المنزلية
ستقدم اللعبة 3 أوضاع تشغيل على جهاز Xbox Series X وهم:
- وضع الدقة مع 30 اطار
- وضع الأداء مع 60 اطار
- ضع التوازن مع 40 اطار (على شاشات 120hz)
وبالنسبة لنسخة الحاسب فالمواصفات كالآتي:
القطعة | المواصفات الادنى | الموصى بها |
النظام | Windows 10/11 | Windows 10/11 |
المعالج | AMD Ryzen 5 2600 / Intel i5-8400 | AMD Ryzen 5 5600X / Intel i7-10700K |
الذاكرة | 16 GB | 16 GB |
كرت الشاشة | AMD RX 6800 XT / Nvidia RTX 3080 | AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070 / Intel Arc A580 |
التخزين | 75 GB | 75 GB |
تاريخ الإصدار والدخول المبكر
تصدر لعبة Avowed بتاريخ 18 فبراير 2025 على أجهزة Xbox Series X|S بالإضافة للحاسب الشخصي، كما ستصدر من اليوم الأول على Game Pass Ulitmate و PC Game Pass. واذا طلبت اللعبة بنسخة الـ Premium يمكنك لعبها قبل صدورها بخمس أيام أي بتاريخ 13 فبراير 2025.
This is a demo advert, you can use simple text, HTML image or any Ad Service JavaScript code. If you're inserting HTML or JS code make sure editor is switched to 'Text' mode.