مراجعة Tales of Graces f Remastered

تمتلك سلسلة Tales of الخاصة بBandai Namco إرثًا عظيمًا في تصنيف الJRPG ومكانة كبيرة عند عشاقها، كيف لا وهي تكمل عامها ال30 هذا العام منذ إطلاق أول جزء لها في عام 1995 على جهاز الSNES في لعبة Tales of Phantasia، وتم إصدار بعدها ما يقارب 17 جزء رئيسي في السلسلة، كما تفرعت هذه الأجزاء إلى ميديا كثيرة ما بين انمي او مانغا وغيرها من المواد الترفيهية التي استطاعت تنمية شعبية هذه السلسلة وتكوين جماهيرية وفيّة لها خاصة في اليابان.
لكن من التحديّات الصعبة التي واجهتها Bandai Namco في السنوات الماضية هي بكيفية نقل الأجزاء القديمة وتقديمها بشكل حديث لدى الجمهور الجديد الذي جاء من لعبة Tales of Arise، والتي حققت نجاحا كبيرًا ومبيعات كبيرة، للأسف ان العديد من اجزاء السلسلة مازالت عالقة على اجهزة قديمة ولا يمكن لعبها حتى الان، هذه المشكلة التي تحاول Bandai Namco بحلّها عن طريق المشروع الجديد Tales of 30th Anniversary والذي يهدف الى نقل العاب السلسلة القديمة بريماستر على الاجهزة الحديثة وتقديمها بإضافات جديدة، لم يبدأ هذا المشروع بالشكل الصحيح مع جزء Tales of Symphonia والذي عانى من مشاكل تقنية كثيرة وضعف في الاهتمام فيه، لكن ماذا عن جزء Graces f ؟ هل تعلمّت شركة Bandai Namco من اخطائها في هذا الريماستر؟
- اسم اللعبة: Tales of Graces f Remastered
- الناشر: Bandai Namco
- المطور: TOSE CO., LTD
- المخرج: Kazuya Ishizuka
- التصنيف: JRPG – Action Adventure
- المنصات: PlayStation 4|5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch – PC
- منصة المراجعة: Nintendo Switch
- موعد الإصدار: 17 يناير 2025
- اللعبة لا تدعم اللغة العربية
- للمزيد من المعلومات عبر الموقع الرسمي
القصة
تتمحور قصة اللعبة حول بطلنا Asbel وهو ابن حاكم مدينة Lhant وخليفها الموعود، تركّز اللعبة في بدايتها على تقديم شخصياتنا وهم صغار بالسن وإعطاء خلفية عن ماضيهم كما تتعمق اكثر بالعلاقة المعقّدة التي تربط بطلنا مع والده، كما يتم تقديم الشخصيات الجانبية مبكرًا مثل شقيق البطل Hubert وصديقة الطفولة Cheria، و الأمير الصغير آنذاك Richard الذي قررت عائلته زيارة مدينة Lhant ليكوّنوا علاقة صداقة معه، فيما بعد يلتقون بفتاة غامضة لا ذاكرة لها بإسم Sophie، وبعد عدة سنوات من هذه المقدمة بدأت الأحداث التي تؤدي إلى توتّر روابط هذه المجموعة من الأصدقاء.
لطالما تميّزت سلسلة Tales of بتقديم قصص ممتعة واحداث وشخصيات تثير اهتمامك طوال الوقت، ونجح هذا الجزء في بدايته بتقديم وتيرة أحداث شيّقة وصراعات سياسية ممتازة في البداية تجعلك متحمس لرؤية ما سيحصل بعدها، لكن سرعان ما تتباطأ الأحداث بعدها ويبدأ تمطيط كبير في القصة يجعلك تفقد اهتمامك، مشاكل الرتم تبدأ بشكل واضح في منتصف اللعبة ومحاولة اللحاق المتكرر بالشرير وإيقافه من مكان لآخر، كما أن شخصيات الParty في اللعبة معظمهم عاديين وقابلين للنسيان بإستثناء شخصيتي المفضلة بينهم Pascal.
أسلوب اللعب
لا يمكن الحديث عن لعبة Tales of بدون الحديث عن نظام القتال وأسلوب اللعب الذي كانت ومازالت احد نقاط قوتها ومن الأمور الجذابة فيها، من الأمور التي تتميّز بها السلسلة بأنها تعطي لك الحرية الكاملة في التحكم بأي شخصية من شخصيات الParty في العابها وهذا الجزء يستمر على هذا النهج، يتّبع أسلوب اللعب طابع الأكشن وسرعة الحركة في القتالات ولطالما اعتُبر هذا الجزء على وجه التحديد بأنه واحد من افضل العاب السلسلة في هذا الجانب وعند تقدمك في اللعبة وفتحك للمزيد من القدرات للشخصيات يمكن فهم هذا الأمر بوضوح.
بفضل نظام “Style-Shift” الذي يقدمه هذا الجزء يمكنك التبديل بسهولة بين “A-Arts” و “B-Arts” اثناء القتال، والArts هي مصطلح معروف بالسلسلة يطلق على القدرات المميزة التي تمتكلها شخصيات الParty، وعندما يمتلئ عداد ال”Chain Capacity” مع مرور الوقت بالقتال يمكنك عمل مجموعة ضربات طويلة على الزعماء باستخدام اختلاف انواع الهجوم ومختلف العناصر التي تستطيع عملها.
بالرغم من عدم إعجابي في قصة اللعبة مع تقدمها والتي يغلب عليها قوة الصداقة وسذاجتها في هذا الجزء، وكذلك مع عدم انسجامي في اغلب شخصيات الParty وخاصة البطل Asbel، إلا أن جانب القتال في اللعبة وأسلوب اللعب الرائع كان محفزًا كبيرًا لي لإستمراري في لعب اللعبة بل وجدت نفسي ابحث عن اي وحش امامي لقتاله وتجربة الشخصيات التي تقدمها اللعبة ومجموعة الضربات التي تعلمتها ومزجها مع ال”Arts“، الشيء الذي كان ممتعًا منذ بداية اللعبة حتى نهايتها.
العالم والإستكشاف
بالرغم من افتقاد هذا الجزء إلى خريطة عالم “Overworld Map” في معظم فترات اللعبة على عكس بقية الأجزاء، الإ ان مازالت اللعبة تحتوي على الكثير من المدن التي تستطيع زيارتها وتقوية شخصياتك من خلال متاجرها، كما أن بعض هذه المدن تحتوي على فعاليات “mini-games” مثل لعبة البطاقات “Magic Carta” والتي تحتوي على شخصيات من مختلف اجزاء السلسلة بعبارات مخصصة لهم تطلب منك تخمين صاحبها وغيرها من الألعاب المصغّرة المسلّية، كما تتواجد الكثير من المهمات الجانبية وال”Requests” التي ستكافئك بمعدّات واسلحة وادوات ستساعدك في رحلتك، وفي أحيان أخرى قد تعطي لك “Skill Points” تستطيع فيها تقوية شخصياتك.
مع ذلك لا يمكن التغاضى عن مستوى ال”Dungeons” المتواضع في اللعبة، وحتى وإن كانت اللعبة أساسها قديم إلا أن في ذاك الوقت ما زالت هناك العاب اخرى من نفس التصنيف تقدم “Dungeons” افضل وبالغاز متنوعة وتقدم تحدي مقبول، هذا الشيء غير متواجد بهذه اللعبة للأسف.
المستوى الفني والتقني
لعبة Tales of Graces هي بالأساس لعبة قديمة في شكلها العام حيث نزلت في عام 2009 على جهاز الPS3 وهذا الإصدار من اللعبة هو ريماستر وليس ريميك من الصفر، وبالتالي هذه التحسينات المرئية والصوتية والتي ربما تكون بسيطة لكنها كافية ومرحّبة بها من جمهور السلسلة وسرعة تطويرها وميزانيتها يسمح لأجزاء اخرى من السلسلة بالقدوم على الاجهزة الحديثة وإمكانية لعبها بشكل أسهل.
مع ذلك تحتوي اللعبة على مدن ومناظر جميلة مازالت متميّزة حتى في يومنا هذا بفضل توجهها الفني الجميل وتصميم الشخصيات الرائع من المصممة “Matsumi Inomata” والتي كان لها الفضل بصنع شخصيات ايقونية في السلسلة، لكن المؤسف في الأمر ان الموسيقى لم تكن على نفس المستوى حيث يغلب على معظمها النسيان وضعف الحانها سواء في القتالات او على مستوى الإستكشاف.
تقييم اللعبة من 10 - 8
8
لعبة Tales of Graces f Remastered هي خطوة بالإتجاه الصحيح من Bandai Namco نحو المحافظة على إرث واحدة من سلاسل الJRPG الكبيرة، حيث استطاع هذا الجزء المحافظة على التجربة الأصلية مع تقديم تحسينات ملحوظة واهتمام كبير يليق بسلسلة عريقة في هذا التصنيف.