كل ما تحتاج معرفته عن لعبة Ghost of Yōtei

يستعد استوديو Sucker Punch Productions لإطلاق لعبة Ghost of Yōtei في الثاني من أكتوبر 2025 حصريًا على جهاز PlayStation 5. اللعبة تعتبر تكملة روحية للعبة Ghost of Tsushima، لكنها ليست تكملة مباشرة، إذ تجري أحداثها بعد أكثر من 300 عام من رحلة Jin Sakai. منذ الكشف عنها في حدث State of Play 2024 مرورًا بعرض جديد في Gamescom 2025، تتوالى التفاصيل التي جعلت منها واحدة من أكثر حصريات سوني انتظارًا هذه السنة.
فيما يلي نظرة شاملة على كل ما هو مؤكد حتى الآن حول لعبة Ghost of Yōtei.
القصة
تدور أحداث Ghost of Yōtei في بداية فترة الإيدو عام 1603 في منطقة إيزو (هوكايدو حاليًا)، حيث يظهر جبل يوتي كمعلم بارز في قلب القصة. البطلة الجديدة هي آتسو، مرتزقة نجت من مجزرة ارتكبها ستة خارجون عن القانون يعرفون باسم “الستة من يوتي”، والذين قتلوا عائلتها وتركوا جثثهم تحترق على شجرة جينكو أمام منزلها بينما كادت هي أن تفارق الحياة بعد أن ثُبتت بسيف إلى جذع الشجرة. آتسو عادت بعد ستة عشر عامًا لتبدأ رحلة انتقام لا تعرف الرحمة، مسلحة بنفس الكاتانا الذي كاد أن يودي بحياتها، وتحمل قائمة بأسماء الأعداء: الأفعى، الأوني، الكيتسوني، العنكبوت، التنين، واللورد سايتو. القصة لا تقتصر على الانتقام فقط، إذ ألمح المطور إلى أن آتسو ستلتقي بحلفاء جدد وتبني روابط تغير نظرتها للحياة وتمنحها هدفًا أبعد من الثأر.

الأعداء الستة: من هم وما دورهم في القصة
في Ghost of Yōtei، الجزء الأهم من رحلة الانتقام التي تواجهها البطلة آتسو هو صراعها مع مجموعة يُطلق عليها اسم “الستة من يوتي” (The Yōtei Six). هذه المجموعة هي التي قتلت عائلتها ودمرت منزلها، وتركتها ممددة أمام شجرة الجينكو المحترقة، مستخدمة نفس السيف الذي سيتم استخدامه لاحقًا من قِبل آتسو كمحفزٍ للاطمئنان على أن الانتقام سيكون شخصيًا.

من هم الستة؟
أسماء الأعداء الستة معروفة حتى الآن، وتضم:
-
الأفعى (The Snake)
-
الأوني (The Oni)
-
الكيتسوني (The Kitsune)
-
العنكبوت (The Spider)
-
التنين (The Dragon)
-
اللورد سايتو (Lord Saitō)
كيف يتوزع دورهم؟
كل واحد من الأعداء الستة يقدم تحديًا مختلفًا لأتسو على مستوى الأسلوب القتالي، البيئة، أو المهارات التي يجب استخدامها:
-
كل خصم من الستة يمتلك أسلوب قتال مميز يتطلب من اللاعب اختيار السلاح المناسب، سواء كانت كاتانا أو رماح أو كوساريغاما أو أسلحة نارية. فمثلًا، الأعداء الثقال قد يَتطلبون استخدام سيوف كبيرة (مثل الأوداتشي)، بينما الأعداء الأسرع أو أولئك الذين يعتمدون على الرماية أو التنقل قد يُفضّل مواجهتهم بأسلحة أخف أو هجومية بعيدة.
-
اللعبة تمنح حرية لمواجهة أي من الأعداء الستة بأي ترتيب تفضّله، ما يتيح لك أن تُخطّط استراتيجيتك بحسب البيئة التي تفضلها، قدراتك الحالية، وترتيب المهام الجانبية التي أنجزتها.
-
رغم هذه الحرية، القصة تبقى ذات بنية سردية قوية تضمن أن يكون لكل عدو تأثير على تطور القصة، خصوصًا لورد سايتو الذي يُعرف بأنه قائد المجموعة، ويظهر في بعض العروض وهو الشخص الذي يعيش صراعًا مباشرًا مع آتسو.
التأثير على اللاعب والقصة
مهمة آتسو في ملاحقة الستة من يوتي ليست مجرد قتل أعضاء عدّة؛ إنها أيضًا مسعى لفهم الألم والذاكرة:
-
اللعبة تتيح العودة إلى ذكريات الطفولة، مما يسمح للاعب بأن يشهد ما عبَرت عنه آتسو من فقدان وخسارة. هذه الذكريات تُستدعى بضغطة زر وتُستخدم لتوضيح الدافع الداخلي للشخصية.
-
بالموازاة مع التطور في القتال والاستكشاف، هناك نظام أدلة (Clue System) مُخصّص يساعدك على كشف مسارات جديدة من خلال إجبار بعض الأعداء على الكلام أو الاستجواب، مما يتيح فتح مهام إضافية أو قدرات جديدة تتعلق بهذه الأعداء أو بالأماكن المرتبطة بهم.
-
مع كل عضو من الستة تقتله، تتغير سمعة آتسو في عالم اللعبة. وهكذا تصبح حياتها أكثر خطورة لأنها تصبح هدفًا أكثر وضوحًا لأعداء أقوى، وتزداد المكافآت على رأسها.
مدة اللعب
مشابهة للجزء الأول: 40-50 ساعة للقصة الأساسية، وأكثر من 70 ساعة مع الأنشطة الجانبية والاستكشاف الكامل.

أسلوب اللعب
تقدم اللعبة أسلوب لعب يوسع ما قدمه الجزء الأول مع تغييرات ملحوظة. نظام القتال يعتمد على تنوع كبير في الأسلحة، حيث تتاح للاعب الكاتانا، الرماح، سيف الأوداتشي، الكوساريغاما (سلاح يشبه المنجل المتصل بسلسلة)، إضافة إلى الخناجر والسيوف المزدوجة. كل سلاح فعال ضد أنواع معينة من الأعداء، ويمنح خيارات تكتيكية أوسع. كما أن الأسلحة النارية مثل البنادق ستدخل إلى التجربة لأول مرة، لتفتح الباب أمام أسلوب قتال أكثر حداثة يتناسب مع فترة الأحداث. إلى جانب ذلك هناك أدوات مساندة مثل القنابل والبودرة العمياء والأسلحة القابلة للرمي. القتال مصمم ليشبه أفلام الساموراي الكلاسيكية، حيث الدقة المميتة والتوقيت عاملان أساسيان، والخصوم قادرون على تغيير أسلحتهم أثناء المعركة، ما يفرض على اللاعب التكيف باستمرار.
واحدة من الإضافات اللافتة هي الذئب المرافق الذي يظهر بجانب آتسو ويساعدها في القتال والاستكشاف. هذا الذئب ليس مجرد أداة، بل شخصية تفاعلية يمكنها القتال إلى جانب البطلة، ومع مرور الوقت ستكوّن آتسو ما يشبه “قطيع الذئاب” من الحلفاء الذين يمكن تتبعهم عبر قائمة خاصة، وكل منهم يقدم خدمات أو ترقيات جديدة. كذلك، يتيح العالم للاعب التخييم في أي مكان، حيث يمكن الاستراحة أو الطهي أو العزف على الشاميسن، وأحيانًا يلتقي اللاعب بتجار أو شخصيات تقدم له معدات وترقيات.

عالم اللعبة
صُمم عالم اللعبة ليمنح حرية أوسع من Tsushima، حيث يمكن للاعب مطاردة الأهداف بأي ترتيب يختاره، إلى جانب أنشطة جانبية مثل صيد الجوائز، تعلم مهارات جديدة من معلمين متخصصين، أو التعمق في قصص أسطورية ترتبط بالفولكلور الياباني. أثناء الاستكشاف يمكن استخدام منظار لكشف نقاط الاهتمام، إضافة إلى نظام أدلة يعتمد على جمع بطاقات تشير إلى مغامرات جديدة. الاستجواب عنصر مهم أيضًا، إذ يمكن لآتسو إجبار الأعداء على كشف معلومات تقودها إلى قدرات جديدة أو مواجهات مع ساموراي أقوياء.
العالم المفتوح في إيزو يقدم توازنًا بين الطبيعة الساحرة والخطر الداهم. المطور أكد أن الفريق استمر في العمل مع مستشارين ثقافيين لضمان دقة التمثيل التاريخي والثقافي لليابان. الأنشطة المألوفة مثل الينابيع الساخنة وقطع الخيزران تعود، إلى جانب إضافات جديدة مثل نصب المعسكرات تحت النجوم، ومواجهة أخطار غير متوقعة أثناء التنقل. كما أن التقدم في القصة يرفع من سمعة آتسو، ما يجعلها مطاردة من قبل أعداء أشد خطورة مع وضع مكافآت على رأسها.

نسخة خاصة
من الناحية التقنية، اللعبة مطورة خصيصًا لـ PS5، مع وعود بجودة بصرية أعلى وأداء مستقر. كما كشفت سوني عن إصدار محدود من جهاز PS5 مزين بتصاميم مستوحاة من الفن الياباني التقليدي بسعر 599 دولارًا، إلى جانب يد تحكم DualSense خاصة وإكسسوارات مرافقة.

الطلب المسبق
أما عن الطلب المسبق، فقد بدأ رسميًا في الثاني من مايو 2025 مع ثلاث نسخ متاحة: العادية، الديلوكس الرقمية، ونسخة المجمعين.
-
الإصدارات:
-
Standard بسعر 69.99 دولار.
-
Digital Deluxe: يشمل درعًا فريدًا، حصانًا، عدة أسلحة إضافية.
-
Collector’s Edition (249.99 دولار): يحتوي على قناع Ghost، وشاح، عملة معدنية، بطاقات فنية، شجرة جينكو ورقية، إلى جانب محتويات رقمية.
-
محتوى ما بعد الإطلاق
جانب آخر مثير للاهتمام هو محتوى ما بعد الإطلاق. فقد أعلنت Sucker Punch عن توسعة مجانية بعنوان Ghost of Yōtei Legends ستصدر في 2026، لتقدم طورًا تعاونيًا متعدد اللاعبين بأسلوب خيالي خارق للطبيعة، شبيهًا بما حصلنا عليه مع Legends في Ghost of Tsushima. سيتاح للاعبين خوض مهمات ثنائية أو مواجهات بقاء بأربعة لاعبين ضد نسخ شيطانية عملاقة من خصوم “الستة من يوتي” مع أعداء جدد متنوعين.

موعد الإصدار والمنصات
تاريخ الإصدار الرسمي سيكون في 2 أكتوبر 2025 حصريا على جهاز PlayStation 5 عند الإطلاق اما بالنسبة لنسخة PC فهي غير مؤكدة لكن استنادًا إلى إصدار Ghost of Tsushima على الحاسب بعد أربع سنوات، هناك احتمال قوي لإصدار Ghost of Yōtei لاحقًا.
اللعبة أصبحت ذهبية في أغسطس 2025، أي جاهزة للإصدار ولا يوجد تأجيل.
الخلاصة
كل هذه التفاصيل تجعل Ghost of Yōtei واحدة من أكثر حصريات بلايستيشن انتظارًا، خصوصًا بعد تأجيل GTA 6 إلى 2026، ما يمنح اللعبة فرصة لتتصدر المشهد في موسم الخريف المقبل. حتى الآن تم وصف اللعبة من قبل شخصيات بارزة في Sony مثل Shuhei Yoshida حيث وصفها بأنها أفضل من Tsushima نفسها، ما يزيد من مستوى الترقب. وبالنظر إلى المزج بين القصة العاطفية والانتقام الدموي، والعالم المفتوح المليء بالحرية، من المتوقع أن تترشح اللعبة لجوائز العاب السنة 2025
وتأكيدًا جديدًا على مكانة Sucker Punch كمطور رائد في مجال ألعاب الساموراي.
للمزيد من المقالات أو الانطباعات أو المراجعات يمكنكم زيارة موقعنا من هنا ELDΞR PLAYΞRS.







