PlayStationمراجعات

مراجعة Lost Soul Aside

في عصرٍ بدأ يكتظّ بألعاب الـSouls-like، أصبح من الصعب الحصول على العاب مختلفة في السوق هذه الايام؛ بسبب انتشار هذا التصنيف وهيمنته على اغلب افكار المطورين، هذا ما أدركه مبكرًا مخرج اللعبة الصيني Yang Bing، عندما بدأ بمفرده تطوير لعبة Lost Soul Aside، وكشفها لأول مرة في عام 2016، كان الكشف مبهراً للغاية؛ نظراً لأنها كانت بمجهود مطوّر واحد خلفها، والرسومات المتقدمة التي ابهرت الكل حينها، لكن ما لاحظه الجميع في العرض هو الإستلهام الكبير من Final Fantasy XV، في مظهر العالم وتصميم الشخصيات، وهو ما أكده المخرج بذلك الوقت؛ بسبب اعجابه الكبير بعروض اللعبة.

لكن يبدو أن الإستلهام الكبير من FFXV كان مبالغًا فيه؛ لدرجة أن فترة تطوير اللعبة كانت مشابهة لها كذلك. فبعد العروض القصيرة التي استعرضها المخرج بتلك الفترة، اختفت Lost Soul Aside لسنوات طويلة، وكون اللعبة يقف خلفها مطور واحد فقط وهي بهذا الطموح الكبير، كان من المستحيل ان نحصل على منتج حقيقي بهذا الشكل، ولهذا تدخّلت Sony، وقدمت عرضًا لنشر اللعبة ضمن مشروع China Hero Project، والذي يهدف لدعم المطورين في الصين، ومساعدتهم لكي ترى مشاريعهم النور، وهذا ما حدث بالفعل، حيث استغرق الأمر وقتًا طويلاً، ولكن بمساعدة وتطوير Sony، تم تكوين استوديو بأكثر من 40 مطور، وحصلنا على موعد اخيراً هذا العام. فهل ارتقت للتطلّعات بعد كل هذا الإنتظار؟

  • اسم اللعبة: Lost Soul Aside
  • الناشر: Sony Interactive Entertainment
  • الاستوديو: Ultizero Games
  • المخرج Yang Bing
  • التصنيف: Action Adventure – Hack and Slash
  • المنصات: Playstation 5 – PC
  • منصة المراجعة: PS5
  • موعد الإصدار: 29 اغسطس 2025
  • اللعبة لا تدعم اللغة العربية
  • المزيد من المعلومات عبر الموقع الرسمي

قصّة ضائعة

مراجعة Lost Soul Aside

تتبع قصة اللعبة بطلنا Kaser وأخته Louisa، اليتيمين الذين كبِروا في عالمٍ مليئ بالتوتّرات السياسية، بعد حرب طويلة بين إمبراطورية Celesteria ومملكة Frosthold. تبِعات هذه الحرب مازالت آثارها حاضرة حتى الان، حيث مازالت الإمبراطورية تفرض سيطرتها بالقوة، وتُمارس ظلم شعبها؛ ممّا أدى لمقتل الكثيرين. لم يرغب Kaser واخته Louisa الإستمرار بالعيش بهذه الطريقة، لينضمّا معاً إلى منظّمة مقاومة إسمها GLIMMER بقيادة Selene، والتي تخطّط لقيادة ثورة ضد ظلم الإمبراطورية، لكن خطّتها تعرّضت لفشل كبير، وراحت ضحيّتها Louisa. فيكتشف Kaser مخلوقاً غريباً ذو قوى خارقة يدعى Arena، ليرافقه برحلته نحو إنقاذ أخته واستعادتها.

اكبر مشاكل القصة هي أنها لا تعرف ماذا تريد، اللعبة في بدايتها تبدأ واعدة بقصة ثورة ومقاومة سياسيّة ضد الإمبراطوية، الا أنها سرعان ما تتحوّل لقصة بدائية عن إنقاذ اختك، الأمر الذي افقدني اهتمامي بسرعة، فهذا التغيير كان متسرّعًا للغاية، وبدون بناء لما يحصل، ومنفصل تماماً عن ما كانت تمهّد له القصة في البداية.

مراجعة Lost Soul Aside

قد يقول البعض بأن كثير من العاب التصنيف مثل Devil May Cry أو Bayonetta، لا تهتمّ كثيرا بالجانب القصصي، وأنا اختلف مع هذا الرأي بقوة، فقد لا تكون القصة ثابتة في مستواها طوال اجزاء هذه السلاسل، لكنها تعرف تماماً ماذا تقدم في قصتها، ولا تأخذ نفسها بجديّة في كثير من الأحيان، كما أن عوالم هذه الألعاب والشخصيات مكتوبة بشكل مميّز، وصنعت منها شخصيات أيقونية، لا يُمكن لأي لاعب لعبها أن لا يهتم بشخصيّات مثل Dante أو Vergil أو Bayonetta، وما يحدث لهم طوال هذه الألعاب أو الاجزاء اللاحقة، الشيء الذي فشلت تماماً لعبة Lost Soul Aside في صنعه.

شخصيات اللعبة مكتوبة بشكل رتيب للغاية، لدرجة لا تجعلك مهتماً بهم، كما أن الشخصيات التي من المفترض أن تكون مهمة في عالم اللعبة لم يتم بنائها بشكل جيّد، لِتفهم دوافعهم أو بما يقومون به وما السبب وراءه، والحوارات والأداء الصوتي لهذه الشخصيات لم تساعد في هذا الأمر، لدرجة أن بعض المشاهد قد تبدو سخيفة للاعب، كما أن بعض المشاهد الدرامية التي تتوقع اللعبة منها أن تترك أثر قوي عاطفيًا لم تستطع أن تنجح بها؛ بسبب سوء الإخراج والأداء الصوتي، بالإضافة لضعف تطورّ الشخصيات على المستوى القصصي.

أسلوب اللعب

مراجعة Lost Soul Aside

العاب الـHack & Slash لطالما تميّزت بالسرعة الكبيرة في حركة الشخصية، التي تسمح له بالتنقّل بحرية بين الأرض والجو. تُتيح لك لعبة Lost Soul Aside القيام بهذا مع تنفيذ سلسلة ضربات متتابعة، والمميّز في اللعبة هو التبديل بين الأسلحة بشكل لحظي، وهذا يعني ان الكومبو الواحد لا ينقطع؛ ما يفتح المجال أمام اللاعب لتجربة هجمات متنوعة، ومزج أنماط قتال مختلفة بشكل سريع، مع مؤثرات بصرية وسمعية ممتازة. تقدّم اللعبة 4 أسلحة رئيسية للشخصية، بإمكانك الحصول عليهم مع تقدمك بالقصة، وهم Sword سيف سريع يمكّنك من عمل ضربات خفيفة بشكل سريع، ولكن نسبة ضرر ضعيفة، و Greatsword سيف ضخم وبطيئ لكن ذو نسبة ضرر عالية، و Poleblade سلاح متوسّط المدى يجمع بين الضربات القريبة والبعيدة، وبالإضافة إلى Scythe سلاحي المفضل باللعبة والأكثر متعة، منجلٌ طويل له القدرة على مسك الأعداء وسحبهم لك، وإمكانيّة ربط الكومبوهات في الهواء، ويُتيح لك الإبداع في القتال ومزج الحركات مع الأسلحة الأخرى.

للأسف أن اللعبة لا تُتيح لك هذه الأسلحة في وقت مبكّر من القصة، بل ستستغرق ساعات طويلة حتى تحصل عليها جميعها، ممّا يعني بأن جزء كبير من اللعبة سيكون محدود للغاية في ابداعك بالقتال، وستكون محصور على إستخدام اسلحة قليلة، وتنفيذ نفس الضربات مراراً وتكراراً حتى تصل لتلك النقطة، وهذا ما ازعجني فيها. هناك سلبيّة أخرى في اللعبة بأنها طويلة للغاية بشكل غير مبرّر، اغلب العاب التصنيف تكون بساعات معقولة، وتقدم لك قيمة إعادة اللعب في حال أردت ذلك، لكن Lost Soul Aside مُبالغ بطولها وتشعر بالتمطيط في قصتها بدون أي سبب.

شجرة المهارات

مراجعة Lost Soul Aside

الجانب المُضيء في اللعبة والذي نال على إعجابي، هي شجرة المهارات وال”Skill Tree” التي تقدمه، اللعبة تكافئك على تقدّمك بالقصة وقيامك ببعض الانشطة، عن طريق تقديم Weapon Skills، والتي تُضيف لك مهارات للأسلحة التي بحوزتك، وتقدم تطويرات ملحوظة في أسلوب اللعب. ليس هذا وفقط، بل يستطيع “Arena” مُرافقك باللعبة نسخ هجمات بعض الزعماء في اللعبة وتمكينهم لك؛ مما يسمح لك بمزج هجمات اسلحتك مع هذه الحركات الخاصة، والتي تؤدي إلى ضرر كبير على الأعداء.

المحبط بالأمر أن تصميم كثير من الأعداء في اللعبة وبعض الزعماء مزعج للغاية، وقتالهم في كثير من الأحيان لم يكن ممتعًا. هذا الأمر مؤسف لأن بعض القتالات خاصّة أمام البشر كانت ممتعة وتجعلك تستخدم كل الادوات التي تقدمها اللعبة، ولكن غالبية القتالات ضد الوحوش كانت مزعجة جدًا، ولم أشعر بنفس المتعة امامهم.

الإستكشاف وتصميم المراحل

مراجعة Lost Soul Aside

لم تكن القصة فقط هي العائق الوحيد بينك وبين الإستمتاع في الجانب القتالي، بل كذلك الألغاز الهزيلة في اللعبة، فطوال تقدمّك في القصة ستمرّ بأكثر الألغاز البدائية المملة التي قد تجدها في لعبة، ولم اجدها موجودة إلا لعرقلتك عن الإستمتاع، والأمر نفسه ينطبق على تصميم المراحل، الموجود فقط لتمطيط مدّة اللعبة، وتبرير سعرها المكلّف، وكذلك عناصر الـPlatforming، التي لم يكن التحكم بها جيّدًا، ولم تكن موزونة على الإطلاق. حاولت قدر الإمكان تجنّب القيام بهذه الأمور، من اجل الوصول الى نقطة اللعبة المضيئة وهي القتالات.

الجانب التقني والموسيقي

مراجعة Lost Soul Aside

منذ أن تم تأجيل اللعبة بعد اقتراب موعد إصدارها مؤخراً، شعرت بالقلق من عدم جاهزيتها، وهذا ما حدث بالفعل عند اصدارها، حيثُ كانت مليئة بالأخطاء التقنية وهبوط الإطارات، وكان من الواضح انها كانت تحتاج اشهرًا اخرى حتى تكون جاهزة للإصدار، وهو أمرٌ مستغرب فيه من لعبة تنشرها Sony، فحتى لو تفاوتت مستوى جودة الألعاب من نشرها، الا أنها لطالما تميّزت بالصقل العالي والإهتمام الكبير في هذا الجانب، وللأمانة فإن الأستوديو يحاول بإستمرار إصلاح هذه الأخطاء بتحديثات مستمرة بالفترة الأخيرة، لكن هناك أمور إنتاجية اخرى لا يمكن إصلاحها بطبيعة الحال، مثل الأداء الصوتي والإخراج السينمائي لكثير من المشاهد في اللعبة.

لكن بالجانب المقابل فإن مستوى الرسومات في اللعبة مميّزة للغاية، فمنذ العروض الأوليّة التي رأيناها قبل سنوات، فإن المناطق شهِدت تحسينات كبيرة وجودة عالية بالإهتمام في التفاصيل الصغيرة، ودمج عناصر الفانتازيا مع العالم الواقعي، وهذا ما حصلنا عليه في اللعبة، لكن من المؤسف ان هذه الجودة لم تنعكس على الجانب الموسيقي، حيث كانت اغلب الالحان منسيّة، ولم اشعر انها كانت متناسقة مع ما تقدّمه اللعبة.

الإيجابيات
  • أسلوب لعب وقتالات ممتعة
  • رسومات ومؤثرات سمعية وبصرية مميّزة
  • شجرة مهارات تُضيف تطويرات ملحوظة
السلبيات
  • قصة غير جديرة بالإهتمام
  • شخصيات مكتوبة بشكل رتيب وبدون اي بناء يُذكر
  • سوء الإخراج السينمائي والأداء الصوتي
  • تصميم كثير من الأعداء والزعماء مزعج
  • ألغاز بدائية وفي قمة الملل
  • تصميم مراحل هزيل
  • عناصر الـPlatforming غير موزونة والتحكم بها سيء
  • هبوط وعدم إستقرار الإطارات بشكل يؤثر على الاشتباكات وقتال الأعداء والزعماء

  • إطالة القصة وتمطيطها بشكل ملحوظ وبدون تبرير

  • ألبوم موسيقي للنسيان وغير متناسق مع الأحداث

  • غياب اللغة العربية

تقييم اللعبة من 10 - 5.5

5.5

ليست كل لعبة ننتظرها لسنوات طويلة ترتقي إلى مستوى توقّعاتنا عند إصدارها؛ حيثُ قدّمت Lost Soul Aside أسلوب لعب جيد، لكنها فشلت في كل شيء آخر تقريباً، من قصة مملة وشخصيات للنسيان، إلى حوارات ضعيفة وأداء صوتي وإخراج سينمائي لا يليق بلعبة بهذا السعر، وتصميم مراحل هزيل وألغاز سطحيّة، لتخرج لنا في النهاية بمنتج مشوّه وبعيدة كل البعد عمّا كانت تعد به العروض الأولية.

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

أشترك
نبّهني عن
0 تعليقات
Newest Oldest
Inline Feedbacks
View all comments
زر الذهاب إلى الأعلى