المواضيع المميزةمراجعات

مراجعة Borderlands 4

منذ أول ظهور لسلسلة Borderlands، ارتبط اسمها بالفوضى المبهجة، الأسلحة الغريبة، وروح الدعابة السوداء التي ميزتها عن باقي ألعاب التصويب. واليوم، مع إصدار Borderlands 4، يعود هذا العالم المجنون ليقدم لنا تجربة جديدة على كوكب Kairos، حيث تتقاطع الطموحات الشخصية مع الجنون الجماعي في مغامرة لا تشبه أي شيء آخر.

اللعبة تعد بتوسيع نطاق السلسلة من حيث القصة، أسلوب اللعب، وتنوع الشخصيات، لكنها أيضًا تضع نفسها أمام تحدٍ كبير: كيف تحافظ على هويتها الفريدة دون أن تقع في فخ التكرار أو الاستسهال؟ وهل ستنجح في إشعال الحماس لدى جمهورها القديم؟ دعونا نكتشف ذلك سويًا.

  • اسم اللعبة: Borderlands 4
  • المطور: Gearbox Software
  • الناشر: 2K Games
  • التصنيف: تصويب من المنظور الشخصي الأول
  • المنصات: PC – PS5 – XSX|S – Switch 2
  • منصة المراجعة: Xbox Series X/S
  • تاريخ الإصدار: 12 سبتمبر 2025
  • اللعبة لا تدعم اللغة العربية
  • للمزيد من المعلومات زوروا مقالنا عن اللعبة أو موقع اللعبة الرسمي.

القصة في Borderlands 4

تدور أحداث Borderlands 4 على كوكب Kairos، وهو عالم جديد كليًا يزخر بالفوضى والصراعات، حيث يتصدر المشهد خصم غامض يُدعى The Timekeeper الذي يسعى لإعادة تشكيل الواقع وفقًا لرؤيته الخاصة. القصة تنطلق من نقطة انهيار النظام الزمني، مما يفتح المجال أمام أربعة Vault Hunters جدد، كل منهم يحمل دافعًا شخصيًا للمشاركة في هذه المعركة، سواء بدافع اكتشاف الذات، الفضول، أو البحث عن الحقيقة.

مراجعة Borderlands 4

تتبنى اللعبة سردًا مختلفًا هذه المرة، حيث تتوسع البنية القصصية عبر مناطق متعددة وفصائل متنوعة، مما يمنح القصة طابعًا غير خطي ويعزز الإحساس بالاستكشاف. اللاعب لا يواجه الأحداث بشكل فردي فقط، بل يتفاعل مباشرة مع الفصائل المختلفة في إضافة مميزة من اللعبة، وكل منها يمتلك أهدافًا متقاطعة، لكنها تتوحد في النهاية نحو غاية مشتركة. هذا التفرع في المهام الرئيسية، خاصة عند نقطة الانقسام إلى ثلاث خطوط سردية، يضيف ديناميكية جديدة ويمنح كل منطقة وزنًا سرديًا خاصًا بها.

ورغم حفاظ اللعبة على نبرة الدعابة السوداء التي اشتهرت بها السلسلة، إلا أن Borderlands 4 تتبنى نغمة أكثر نضجًا في عدة لحظات، خصوصًا عند الغوص في ماضي الشخصيات أو مواجهة تبعات قراراتهم. هذا التوازن بين العبثية والجدية يمنح اللعبة تجربة مثيرة وممتعة طوال رحلتك في طور القصة.

أما على مستوى الشخصيات، فقد تميزت اللعبة بتقديم مجموعة غنية من الشخصيات العائدة والجديدة، حيث كانت الحوارات معهم ممتعة ومكتوبة بعناية. معظم الشخصيات الحليفة نالت اهتمامًا واضحًا، وتم تقديمها بشكل ممتاز. أما بالنسبة للأعداء الرئيسيين، فقد برز بعضهم بأهداف وحضور واضح مع فلسفات مثيرة وحوارات قوية، لكن بدا البعض الآخر أقل حضورًا وتأثيرًا، وكأنهم مجرد عقبات مؤقتة.

مراجعة Borderlands 4

الشرير الرئيسي، The Timekeeper، كان من أبرز عناصر السرد بشخصيته الهادئة وفلسفته الصارمة التي ترى أن الفوضى تنبع من حرية الاختيار، وأن النظام لا يتحقق إلا بالتحكم الكامل في الزمن والبشر. ورغم تأثيره على بعض مجريات القصة، إلا أن ظهوره المحدود في الأحداث أضعف من حضوره العام، وكان من الممكن استثماره بشكل أعمق وأكثر تفاعلًا مع اللاعب.

بشكل عام، تقدم اللعبة قصة جيدة جدا تنجح في الحفاظ على اهتمام اللاعب حتى اللحظات الأخيرة، خصوصًا لمن لديهم معرفة مسبقة بعالم السلسلة وتشعباته. السرد متماسك، الشخصيات مدروسة، وترابط ممتاز مع الأجزاء السابقة. لكن علينا القول أن القصة لم تصل إلى مستوى يجعلها مؤثرة أو خالدة في الذاكرة بشكل استثنائي. كانت هناك فرص واضحة لتعميق بعض المحاور أو استثمار لحظات درامية بشكل أقوى، إلا أن اللعبة اكتفت بتقديم تجربة سردية يمكن القول عليها أنها جيدة جدا ومرضية.

المهام المجنونة

توزعت المهام الرئيسية في اللعبة على أربع مناطق محورية، تخضع كل منها لسيطرة أحد قادة تنظيم The Order، مما منح كل منطقة طابعًا سرديًا خاصًا يعكس فلسفة الخصم المسيطر عليها. وقد نجحت اللعبة في تقديم مجموعة من المهام الملحمية التي تُعد من الأفضل في تاريخ السلسلة، حيث امتزجت اللحظات الدرامية بالحماس، وبرزت مشاهد سينمائية قوية تعزز من ارتباط اللاعب بالقصة.

أما المهام الجانبية، فقد كانت من أبرز نقاط القوة في هذا الجزء. تنوعها بين الكوميديا العبثية والدراما المفاجئة أضفى على التجربة طابعًا إنسانيًا وساخرًا في آنٍ واحد. من الأمثلة اللافتة، مهمة تتعلق بصاروخ يتحدث ويعاني من أزمة هوية، او مهمة سطو ملحمية بطابع مختلف على أحد مختبارات The Order مع نهاية غير متوقعة. هذه اللحظات تجمع بين الفلسفة والسخرية بأسلوب لا يشبه إلا Borderlands.

مراجعة Borderlands 4

ورغم هذا التنوع، لا تخلو بعض المهام من التكرار أو ضعف البناء، خاصة تلك التي تعتمد على النمط التقليدي “اذهب، نفّذ، ثم عد”، وهو إرث لم تتخلص منه السلسلة بالكامل. ومع ذلك، يبقى التوازن العام جيدًا، خصوصًا أن المهام الجانبية لا تكتفي بإثراء التجربة، بل تساهم أيضًا في تطوير الشخصية وتوسيع فهم اللاعب لكوكب Kairos بكل ما فيه من تناقضات وصراعات.

أسلوب اللعب

يمثل أسلوب اللعب في Borderlands 4 تطورًا ملحوظًا في فلسفة السلسلة، حيث يظل محافظًا على جوهرها القائم على الفوضى الممتعة والغنائم المتنوعة، لكنه يضيف طبقات جديدة تجعل التجربة أكثر عمقا من أي وقت مضى. تم إدخال مجموعة من آليات الحركة الجديدة مثل القفز المزدوج، الطفو، التعلق، السباحة، والمراوغة، إلى جانب ميزة الخطاف التي تتيح تسلق المناطق المرتفعة أو رمي المتفجرات. ساهمت هذه الإضافات في رفع مستوى المواجهات، خصوصًا أن الأعداء باتوا أكثر شراسة، مما يجعل هذا الجزء من أصعب إصدارات السلسلة حتى الآن.

آليات الحركة الجديدة لم تقتصر على القتال، بل أضافت أيضًا متعة في الاستكشاف والتسلق، حيث يمكن الوصول إلى مناطق خفية وصعبة مليئة بالغنائم، مما يعزز من قيمة الاستكشاف ويكافئ الفضول. أما مواجهات الزعماء، التي لطالما كانت من ركائز Borderlands، فقد جاءت في هذا الجزء متطورة نوعا ما؛ بعض الزعماء يجبرك على استخدام كل آليات الحركة والمهارات المتاحة، من التفادي إلى القفز والخطاف، مما يجعل القتال معهم تجربة حماسية ومليئة بالتحدي. في المقابل، هناك مواجهات أخرى حافظت على النمط التقليدي المعروف في الأجزاء السابقة، دون تقديم جديد يُذكر.

مراجعة Borderlands 4

بالنسبة لتجربة اللعب التعاوني، فقد حافظ هذا الجزء على سلاستها ومتعتها المعتادة، مع تحسينات واضحة في التوازن بين اللاعبين. لم يعد هناك حاجة للقلق بشأن تفاوت المستويات بينك وبين أصدقائك؛ فكل لاعب يواجه أعداء يتناسبون مع مستواه الخاص، حتى عند دخولهم إلى عالمك بمستوى أعلى بكثير. هذا النظام الذكي يضمن تجربة متوازنة وممتعة للجميع دون أن يخل بتحدي اللعبة أو مكافآتها.

تجربتنا للعبة لم تخلو من المشاكل التقنية التي تؤثر على سلاسة الأداء. أبرز هذه المشاكل هو تذبذب الأداء بعد ساعات اللعب الطويلة، نتيجة تسريب الذاكرة الذي لم يتم إصلاحه حتى لحظة كتابة هذه السطور. كما يظهر انخفاض الاطارات بشكل واضح عند مواجهة عدد كبير من الأعداء في وقت واحد أو عند كثافة المؤثرات البصرية على الشاشة، مما ينعكس سلبًا على التجربة الكاملة، خاصة في اللحظات الحماسية التي تتطلب استجابة دقيقة وسريعة.

التصويب والأسلحة الا نهائية

يُعد أسلوب التصويب من أبرز نقاط القوة في هذا الجزء، فرغم أن التغييرات مقارنة بالجزء السابق تبدو طفيفة على السطح، إلا أن الإحساس العام بكل سلاح أصبح أكثر تميزًا ووضوحًا. تضم اللعبة أكثر من خمسة أنواع رئيسية من الأسلحة، وكل نوع منها يأتي بتصميمات ومزايا مختلفة حسب الشركة المصنعة؛ فمثلًا، تمنح Jakobs ضررًا إضافيًا للطلقات الحرجة مع الارتداد، بينما تتيح Maliwan التبديل بين نوعين من العناصر في نفس السلاح. وبالحديث عن الشركات المصنعة للأسلحة، فإن بعضها كان محبطًا، إذ لا يقدم تجربة لعب ممتعة أو ضررًا كافيًا، مما يدفعك لتجنب استخدامها طوال الوقت.

مراجعة Borderlands 4

شهد هذا الجزء أيضًا إدخال معدات جديدة مثل Repkits، التي تُستخدم لتجديد الصحة أو منح تعزيزات مؤقتة مثل زيادة الضرر لأحد العناصر، معدل إطلاق النار، أو سرعة الحركة. كما تم استبدال نظام القطع الأثرية بـ Enhancements، وهي تحسينات مخصصة للأسلحة ذات الأجزاء المرخصة، وتمنحها قدرات إضافية بناءً على الشركة المصنعة. كذلك، أُضيفت خانة جديدة تُعرف باسم Ordnance، تجمع بين القنابل اليدوية والأسلحة الثقيلة مثل قاذفات الصواريخ، وتعمل بآلية ذكية تسمح بإطلاقها أو رميها حتى نفاد الذخيرة، مع مؤقتات تعيد تعبئتها تلقائيًا بعد فترة قصيرة.

أحد أبرز عناصر التميز في هذا الجزء هو نظام القطع المرخصة، الذي يدمج أجزاء من شركات مختلفة في سلاح واحد بشكل عشوائي، مما يخلق ملايين التركيبات الممكنة. سترى مثلًا سلاح Jakobs بتصميمه العتيق مدمج مع درع متطور من Hyperion، أو بندقية رشاشة من Vladof تطلق متفجرات بفضل أجزاء من Torgue. هذا النظام لا يضيف فقط تنوعًا بصريًا، بل يفتح المجال لبناء أسلحة هجينة خارقة تناسب أسلوب لعب كل لاعب وتمنحه تجربة تصويب فريدة في كل مرة.

مراجعة Borderlands 4

رغم كثافة الأسلحة، نجحت اللعبة في تحقيق توازن فعّال بين القوة والندرة. الأسلحة الأسطورية أصبحت أقل ظهورًا، مما جعل الحصول عليها لحظة مميزة، خصوصًا أنها لم تظهر في تجربتنا إلا بعد المستوى 28، وهو تحسن واضح عن الجزء الثالث الذي عانى من الإفراط في الأسلحة الأسطورية. كما أن الأسلحة ذات الندرة Epic قد تتفوق أحيانًا على الأسطورية بسبب نظام القطع المرخصة، مما يعطي قيمة كبيرة في عدد كبير من الأسلحة.

الشخصيات القابلة للعب

كعادة السلسلة، تقدم اللعبة أربع شخصيات جديدة قابلة للعب يُعرفون باسم Vault Hunters. لكن هذا الجزء يشهد تحولًا واضحًا في طريقة إدماجهم داخل القصة، حيث أصبحت تفاعلاتهم وحواراتهم أكثر عمقا، مع حضور سينمائي لافت في المشاهد القصصية، مما يمنحهم وزنًا سرديًا لم يكن بهذا الوضوح في الأجزاء السابقة.

من حيث القدرات، جربنا شخصيتين هما Vex (السايرن) و Amon (الفارس)، وكل منهما يمتلك ثلاث قدرات رئيسية مختلفة، مما يفتح المجال لتجارب لعب متنوعة. تتميز كل شخصية بشجرة مهارات تُعد الأضخم في تاريخ السلسلة، وتتيح بناءات متعددة تتناسب مع أساليب لعب مختلفة، سواء هجومية، دفاعية، أو تكتيكية. كما أُضيف نظام Augments الجديد، وهو عبارة عن تعزيزات قابلة للتخصيص تغيّر شكل أو تأثير القدراة الأساسية بشكل جذري، مما يمنح اللاعب حرية أكبر في تشكيل أسلوبه القتالي.

مراجعة Borderlands 4

يصل الحد الأقصى لمستوى الشخصيات حاليًا إلى 50، ومن المتوقع أن يرتفع مع التحديثات المستقبلية، كما جرت العادة في الأجزاء السابقة، مما يبقي الباب مفتوحًا أمام المزيد من التخصيص والتطوير لاحقًا.

كوكب كايروس

عالم Borderlands أصبح ينبض بالحياة أكثر من أي وقت مضى في جزءه الرابع، وذلك بفضل كوكب Kairos الذي يقدم أحد أكثر البيئات تنوعًا وغنى، مع تعاقب الليل والنهار وتغير الطقس لأول مرة في تاريخ السلسلة. ينقسم الكوكب إلى أربع مناطق رئيسية، لكل منها طابع بصري وسردي خاص، تتراوح بين الصحارى المتصدعة، المدن الحضرية، والأراضي الثلجية، مما يخلق مزيجًا فريدًا من الخيال العلمي والعبثية التي لطالما ميزت هوية اللعبة.

أثناء التجول، يصادف اللاعب مخابئ للأعداء، قرى للبشر المسالمين، وتجمعات للفصائل، مما يعزز الإحساس بأن العالم حي. آليات الحركة الجديدة ساهمت في توسيع نطاق الاستكشاف، وفتحت المجال للوصول إلى مناطق خفية مليئة بالغنائم والقصص الجانبية. العالم مليء بعلامات مميزة مثل Safehouses للسفر السريع وإعادة ملء الذخيرة، ومواقع مثل Bunker و Drill Site التي تحتضن مواجهات قوية مع الأعداء والزعماء. ومع شساعة العالم، أصبح بإمكانك الآن استدعاء مركبات التنقل في أي وقت، مما يسهل الوصول إلى النقاط البعيدة.

مراجعة Borderlands 4

ما يميز Kairos أيضًا هو تفاعله الديناميكي مع الأحداث؛ فبعض المناطق تتغير بصريًا وسرديًا بعد إتمام مهام معينة، مما يمنح اللاعب شعورًا حقيقيًا بالتأثير في العالم. وبينما يحتفظ الكوكب بجنون Borderlands المعتاد، فإنه يقدم لحظات من التأمل والهدوء، خصوصًا في الليل أو أثناء هطول المطر، مما يضفي على التجربة عمقًا بصريًا وشعوريًا.

محتوى ما بعد نهاية اللعبة

بعد إنهاء القصة، تُفتح مجموعة من المهام المتكررة من طور القصة والتحديات التي تُعيد اللاعب إلى مناطق مختلفة من كوكب Kairos، مع تغييرات في الأعداء والمكافآت. هذه المهام تُقدم بنظام تصاعدي في الصعوبة بسبب نظام Ultimate Vault Hunter الذي يتكون من 5 مستويات، وتُكافئ اللاعب بأسلحة ومعدات نادرة.

من أبرز الإضافات هو إمكانية إعادة استدعاء الزعماء المهزومين عبر آلة مخصصة أمام كل ساحة زعيم، دون الحاجة للعودة إلى القائمة الرئيسية أو إعادة تحميل المنطقة. هذه الميزة تُعد نقلة نوعية في تجربة صيد الأسلحة النادرة، وتقلل من الإحباط الناتج عن أوقات التحميل الطويلة التي كانت تؤثر على التجربة في الأجزاء السابقة.

بعد وصولك لنهاية اللعبة، ستفتح عندك شجرة مهارات جديدة باسم Specializations. تمتلك هذه الشجرة مستويات مختلفة عن مستوى الشجرة الأساسية وتقدم تعزيزات معينة مثل زيادة ضرر السلاح او الصحة وسرعة الحركة وما الى ذلك. هناك ايضا العديد من المهارات التي يمكنك فتحها في هذه الشجرة، لكن هناك 4 خانات فقط لذيك عليك الاختيار بحكمة.

مراجعة Borderlands 4

تتبنى اللعبة تحديات اسبوعية تضيف محتوى اختياري يتغير كل سبعة أيام، يشمل موقعًا خاصًا لسوق Maurice’s Black Market، وزعيمًا جديدًا ضمن فعالية Moxxi’s Big Encore، ومهمة Wildcard بتحديات فريدة. هذه الأنشطة تقدم مواجهات أصعب من المعتاد، لكنها تمنح مكافآت أكبر، وتُعد قابلة للتكرار، مما يتيح للاعبين فرصة لصيد العتاد المثالي أو جمع المزيد من الخبرة والعملات بشكل مستمر.

أخيرًا، تقدم Borderlands 4 بعض مواجهات Vault Guardians التي تُعد من أصعب وأشرس التحديات في اللعبة. يتطلب الزعماء بناءات متقدمة وتنسيقًا دقيقًا سواء في اللعب الفردي أو التعاوني، وتمنح مكافآت استثنائية، وتُعد الطريق الحقيقي نحو التحول إلى Vault Hunter خارق، لمن ينجح في تجاوزها.

بشكل عام، يُعد محتوى ما بعد نهاية القصة في Borderlands 4 من أغنى وأضخم ما قدمته السلسلة حتى الآن عند مقارنته ببداية الأجزاء السابقة. ومع ذلك، كان من الأفضل لو تم إضافة زعماء Invincible منذ البداية وليس عبر تحديثات لاحقة، خاصة أن مواجهاتهم تُعد من أكثر عناصر السلسلة تحديًا وإثارة، وكان يمكن استثمارها بشكل أوسع لدعم محتوى نهاية اللعبة بشكل أقوى.

الايجابيات
  • أسلوب لعب ممتع للغاية
  • تخصيص عميق للشخصيات مع شجرة مهارات ضخمة
  • تنوع كبير في الأسلحة بفضل نظام القطع المرخصة
  • قصة جيدة جدًا بسرد متماسك

  • مستوى رائع من المهام الجانبية

  • محتوى اللعبة متنوع وضخم للغاية

  • تصميم العالم جيد ويكافئ على الاستكشاف
  • تجربة تعاونية متوازنة وسلسة
السلبيات
  • مشاكل تقنية وتذبذب في الأداء
  • بعض الشركات المصنعة للأسلحة محبطة
  • غياب زعماء Invincible عند الاطلاق
  • غياب اللغة العربية

تقييم اللعبة من 10 - 8.5

8.5

قدمت Borderlands 4 تجربة غنية تمزج بين الفوضى المعتادة للسلسلة والتجديد الذكي. يبرز كوكب Kairos بتنوع بيئاته وتفاعله الديناميكي، مع أسلوب لعب مدعوم بآليات حركة جديدة تعزز الاستكشاف وتفتح المجال لمواجهات مبتكرة. الأسلحة تقدم تنوع كبير مع نظام القطع المرخصة الجديد، بينما تضيف المهارات الجديدة وشجرة المهارات الضخمة عمقًا أكبر لتخصيص الشخصيات. محتوى ما بعد النهاية يُعد جيد جدا كبداية، ويشمل العديد من التحديات ومواجهات الزعماء المحتدمة. ورغم بعض المشاكل التقنية وتفاوت في جودة بعض شركات الأسلحة، يبقى هذا الجزء خطوة ناضجة وطموحة في مسار السلسلة، ويقدم محتوى يستحق التجربة لعشاق Borderlands.

اظهر المزيد

عثمان بالفار

قائد فريق التحرير في شبكة Elder Players

مقالات ذات صلة

أشترك
نبّهني عن
0 تعليقات
Newest Oldest
Inline Feedbacks
View all comments
زر الذهاب إلى الأعلى