المواضيع المميزةمراجعات

مراجعة Battlefield 6

في ظل الترقب الكبير من عشاق ألعاب التصويب الجماعية، تعود سلسلة Battlefield بجزئها السادس تحت عنوان يحمل آمالًا ضخمة في استعادة مجدها السابق. اللعبة من تطوير استوديوهات DICE السويدية، بالتعاون مع Ripple Effect و Criterion، وتأتي هذه المرة بدعم تقني وتسويقي مكثف من EA، في محاولة واضحة لتجاوز إخفاق Battlefield 2042 الذي لم يرقَ لتوقعات اللاعبين والنقاد على حد سواء، بسبب مشكلات في الأداء، نقص المحتوى، وغياب الهوية التي ميزت السلسلة لعقود.

ومع الوعود التي أطلقت حول تجربة أكثر واقعية، خرائط متنوعة ومحتدمة، وتكامل عميق بين اللعب الجماعي والتكتيكي، يبقى السؤال الأهم: هل تنجح Battlefield 6 في الوفاء بوعودها، وتقديم تجربة ترضي جمهور السلسلة وتعيد الثقة في اسم Battlefield؟

  • اسم اللعبة: Battlefield 6
  • المطور: Battlefield Studios
  • الناشر: Electronic Arts
  • التصنيف: تصويب من المنظور الشخصي الأول
  • المنصات: PC – PS5 – XSX|S
  • منصة المراجعة: Xbox Series X/S
  • تاريخ الإصدار: 10 أكتوبر 2025
  • اللعبة تدعم اللغة العربية
  • للمزيد من المعلومات زوروا مقالنا عن اللعبة أو موقع اللعبة الرسمي.

طور القصة

تقع أحداث Battlefield 6 في عام 2027، في وقت يشهد فيه تحالف NATO اضطرابات سياسية حادة مع انسحاب دول أوروبية كبرى، ما يضعه على حافة الانهيار. وسط هذا الفراغ، تظهر قوة جديدة تدعى Pax Armata، وهي شركة عسكرية خاصة تتمتع بموارد مالية وتقنية هائلة، مدعومة من تحالف دولي يضم بعض الأعضاء السابقين في NATO، وتسعى لفرض نفوذها على الساحة العالمية.

في قلب هذا الصراع، قمنا بقيادة وحدة النخبة Dagger 13 التابعة لقوات المارينز الأمريكية، وهي فرقة متعددة التخصصات تضم القائد Haz Carter، خبير الهجوم المباشر، والمتعقبة Gecko، والمهندس الميداني Murphy، الذي يمكن توجيههم في ميزة استراتجية جديدة في سلسلة. تنطلق هذه الوحدة في مهام عبر ثلاث قارات، تتنوع بين عمليات تسلل ليلية، وهجمات مباشرة على مواقع استراتيجية مثل مضادات الطائرات ومراكز القيادة التابعة لـ Pax Armata، في محاولة لإحباط مخططاتها التوسعية.

مراجعة Battlefield 6

رغم الطابع العالمي للصراع في اللعبة، إلا أن القصة كانت متوقعة بشكل كبير ولا تقدم أي شيئ مميز. يغلب عليها الغموض عبر سرد سلسلة من اللحظات السابقة للفرقة، لكنها تفشل في تعميق الأسباب التي أدت لانهيار التحالف الدولي وصعود Pax Armata أو في تقديم شخصيات مثيرة للإهتمام. وفي نهاية المطاف، تعود الحبكة إلى هدفها التقليدي: إيقاف الرجل الشرير قبل أن يرتكب فعلاً كارثيًا، دون أي بناء يضيف وزنًا لهذا التهديد.

طور القصة يسير على خطى الجزء الثالث والرابع، من خلال مهام خطية مركزة بطابع أكشن، وفرقة عسكرية صارمة تتبادل الحوارات الجادة والمصطلحات التكتيكية. ورغم وجود لحظات حماسية متفرقة، خاصة مع نظام التفجير الديناميكي المبهر، إلا أن تصميم المراحل يتسم بالرتابة والقيود المشددة، حيث يفرض مسار محدد لا يسمح بالخروج عنه أو استكشاف بدائل تكتيكية، وهذا مع وجود مرحلة إلزامية لا تضيف الكثير للتجربة أو القصة.

يعد الذكاء الاصطناعي الحلقة الأضعف في طور القصة، إذ لم يرتق إلى مستوى التحدي حتى عند اختيارنا لعب اللعبة على صعوبة Veteran. تصرفات الأعداء بدت في كثير من الأحيان غير منطقية، تفتقر للواقعية وردود الفعل الطبيعية، ما أفقد المواجهات الكثير من التوتر والتكتيك المفترض. والأمر نفسه كان مع فرقة Dagger 13، حيث أظهروا سلوكيات غير متزنة، مثل التمركز في مواقع مكشوفة دون أن يتعرض أفرادها لأي ضرر، أو فشلهم في تقديم الدعم أو الاسعاف عند الحاجة، خصوصًا في الحالات التي تسقط فيها في مناطق مرتفعة يصعب الوصول إليها، وهذا يخلق لحظات إحباط خلال التجرية.

مراجعة Battlefield 6

أسلوب اللعب

يمثل أسلوب اللعب في Battlefield 6 أحد أبرز نقاط القوة في هذا الإصدار، بفضل النظام الحركي الجديد الذي يضيف تجربة مميزة للعب. من أبرز الإضافات ميزة السحب والإنعاش، التي استخدمناها مرارًا لسحب الزملاء من مناطق الخطر وسط تبادل النيران، إلى جانب خاصية الالتفات والانحناء لإلقاء نظرة خاطفة من خلف الزوايا، وتركيب الأسلحة على الجدران لتقليل الارتداد وتحسين الثبات. هذه التعديلات أضافت الكثير لتجربة أسلوب اللعب وأعطتنا حرية أكبر في التفاعل مع البيئة، وهي بالتأكيد أحد أكثر الإضافات الموفقة في هذا الجزء.

أما نظام التصويب بالأسلحة، فقد لمسنا تحسينات ملموسة على مستوى حركة الأسلحة والشعور بها. ارتداد الطلقات وثقل الأسلحة باتا واضحا أكثر، مع اختلاف الإحساس من سلاح لآخر، مما يضفي شعور واقعي ومرضي عند التصويب. تقدم اللعبة مجموعة واسعة من الأسلحة تشمل الرشاشات الآلية والنصف آلية والقناصات، إلى جانب معدات متنوعة لكل فئة من الفئات الأربع. ورغم أن هذا التنوع ليس جديدًا على السلسلة، إلا أن Battlefield 6 تقدم أسلحة ومعدات تظهر لأول مرة، وتضيف استخدامات عملية جديدة تعزز أسلوب اللعب.

مراجعة Battlefield 6

تقدم اللعبة أيضا نظام تخصيص للأسلحة هو الأعمق في تاريخ السلسلة، حيث يتيح تعديل كل سلاح عبر مجموعة واسعة من الملحقات مثل العدسات والمقابض والذخائر، ويعتمد على نظام نقاط تخصيص يمنح كل ملحق قيمة محددة ضمن حد أقصى لا يمكن تجاوزه، مما يجبر اللاعب على الموازنة بين القوة والدقة والمرونة لصياغة التشكيلة المثالية.

ما يعيب أسلوب اللعب هو أن اللعبة تلزمك بتعديل الكثير من الإعدادات قبل أن تبدأ بالاستمتاع بالتجربة، حيث توجد إعدادات تحكم متعددة تعود إليها بين الحين والآخر لتعديلها بما يناسبك. هذا الأمر قد يكون منفرًا بعض الشيء، خاصةً للاعبين الذين يفضلون الدخول مباشرة في اللعب دون الحاجة إلى ضبط التفاصيل الدقيقة مسبقًا.

وبالنسبة لأسلوب لعب المركبات، فقد أصبح واقعيًا أكثر من أي وقت مضى. قيادة الدبابة، على سبيل المثال، تشعرك بثقل حركتها بشكل واضح، مع فيزيائية مبهرة عند تجاوز الحفر أو الهضاب، وكأنك تتحكم فعليًا في كتلة ضخمة تتحرك فوق أرض. أما الطائرات الحربية، فقد ارتقت بدرجة الواقعية إلى مستوى جديد، حيث تشعر بثقل دورانها في كل منعطف، ويصبح التحكم بها أكثر تحديًا بسبب سرعتها الكبيرة وزوايا الانعطاف الحادة. بلا شك، هذا التطوير يضفي واقعية كبيرة على تجربة المركبات، وسيكون محل إعجاب كبير لدى محبي المحاكاة والقيادة الدقيقة.

مراجعة Battlefield 6

اللعب الجماعي

يواصل اللعب الجماعي في Battlefield 6 تأكيد مكانته كركيزة أساسية في تجربة السلسلة، لكنه هذه المرة يتوسع بشكل كبير من حيث المحتوى. يقدم هذا الطور التجربة الأكثر تكاملًا في السلسلة عند الإطلاق، حيث يجمع بين العديد من الأطوار والخرائط مع العودة الى الفئات الرئيسية الكلاسيكية التي اشتهرت بها السلسلة.

الأطوار والخرائط

سنبدأ حديثنا أولا حول أطوار اللعبة، والتي تقدم تشكيلة متنوعة تضم 8 أنماط لعب تتوزع بين المواجهات واسعة النطاق والمواجهات المحدودة، وهو تنوع أتاح لنا اختيار الطور الأنسب حسب المزاج أو أسلوب اللعب. في فئة الأطوار الكبرى، يبرز طورا Conquest و Breakthrough اللذان يقدمان معارك ضخمة تضم 64 لاعبًا، مع تركيز على السيطرة التدريجية والانتشار. أما الأطوار الصغيرة، فتشمل Domination و King of the Hill، حيث يتواجه 16 لاعبًا في خرائط محكمة أكثر ولمدة لا تتجاوز عشر دقائق، مما يخلق مواجهات سريعة ومكثفة. ويضاف إلى ذلك طور Escalation الجديد كليًا، والذي يقدم تجربة تكتيكية تركز على صراع بين فريقين لانتزاع أهداف استراتيجية.

قدمت اللعبة أيضا أطوار محددة لعشاق التجربة الكلاسيكية، يُعرف بـ Closed Weapons Playlist، وهو نمط يهدف إلى تقديم بيئة قتالية متوازنة، حيث تقيد خيارات الأسلحة المتاحة لجميع اللاعبين. في هذا الطور، لا يمكن استخدام أي سلاح في أي فئة قتالية بحرية كما هو الحال في الأطوار الأخرى، بل تفرض مجموعة محددة من الأسلحة على كل فئة مثل الأجزاء السابقة.

مراجعة Battlefield 6

تضم اللعبة تسع خرائط متنوعة تمتد عبر ثلاث قارات، تجمع بين البيئات الحضرية الضيقة مثل شوارع نيويورك، والمناطق المفتوحة الواسعة كميادين القتال في طاجاكستان. يتم ضبط حجم ومسار كل خريطة وفقًا لنمط اللعب المختار، مما يمنح كل طور طابعه الخاص من حيث التوزيع والتكتيك. تصميم الخرائط بشكل عام يظهر مستوى جيد من التنظيم، مع تقسيم منطقي للنقاط الاستراتيجية ومسارات متعددة تتيح حرية الحركة. إلا أننا واجهنا بعض الأطوار التي تعاني من اختلال في التوازن، حيث يؤدي توزيع النقاط أو تضاريس معينة إلى ترجيح كفة فريق على حساب الآخر، مما يؤثر أحيانًا على عدالة المواجهات ويحد من تكافؤ الفرص داخل الجولة.

يعود طور Portal في Battlefield 6 عبر أداة Portal Builder التي تفتح المجال أمام اللاعبين لتشكيل تجربتهم الخاصة. تتيح هذه الأداة تعديل او بناء الخرائط، وتغيير قوانين الأطوار، وبرمجة سلوك أعداء الذكاء الاصطناعي، وحتى تصميم أنماط لعب جديدة بالكامل باستخدام محرر ذا واجهة قابلة للتخصيص. يمكن اعتبار هذه الأداة نقلة نوعية في دعم مجتمع اللاعبين، وتمنح أدوات احترافية لصناعة محتوى متجدد، مما يعد بمئات الساعات من التجارب المتنوعة ويجعل Portal أحد أبرز أعمدة اللعبة وأكثرها قابلية للتوسع.

الفئات الرئيسية

يعود هذا الإصدار إلى جذور السلسلة بشكل مرحب به من خلال إعادة تقديم الفئات الأربع الكلاسيكية: المهاجم، المهندس، الداعم، والمستطلع، حيث تمتاز كل فئة بمعدات خاصة تعكس دورها في أرض المعركة. فالمهاجم يحمل رامي القنابل، والداعم يوفر الذخيرة ويسعف الزملاء، بينما يتخصص المهندس في إصلاح المركبات، ويبرع المستطلع في القنص والاستطلاع.

الجديد في هذا الجزء هو إضافة ميزة خاصة لكل فئة تمنحها أفضلية في استخدام نوع معين من الأسلحة؛ فالمستطلع يتمتع بتوازن أعلى عند استخدام القناصات، والمهندس يتحكم بشكل أفضل في الأسلحة الخفيفة. ورغم أن اللعبة تتيح حرية اختيار أي سلاح لأي فئة، إلا أن هذه المميزات تشجعنا على الالتزام بدورنا داخل الفريق، مما يعيد التوازن الكلاسيكي الذي ميز السلسلة.

مراجعة Battlefield 6

بشكل عام، ورغم أن تجربتنا مع طور اللعب الجماعي كانت ايجابية، الا ان هناك بعض السلبيات المؤثرة. ابرزها هو تواجد اعداء الذكاء الاصطناعي بكثرة في اطوار اللعب رغم وجود عدد كبير من اللاعبين. كذلك، غياب متصفح الخوادم الرسمي وحصره على طور Portal يعد خطوة للوراء مقارنة بالأجزاء السابقة، حيث كان هذا المتصفح أحد أبرز أدوات التحكم التي تمنح اللاعبين حرية اختيار الخريطة، الطور، وعدد اللاعبين، مما يحد الآن من قدرة المجتمع على تخصيص تجربته الجماعية بالشكل الذي اعتاد عليه.

نظام التقدم

يعتمد نظام التقدم في اللعبة على عدة محاور مترابطة ضمن طور اللعب الجماعي، تشمل التقدم العام للشخصية، وتقدم مخصص للأسلحة والفئات، إلى جانب نظام مهام يومية وأسبوعية يهدف إلى تسريع عملية رفع المستوى. في الأسابيع الأولى للعبة، التمسنا بطء ملحوظ في التقدم، سواء على مستوى الشخصية أو الأسلحة، مما يجبر اللاعبين على قضاء ساعات طويلة لتحقيق أهدافهم. ايضا مهام الفئات والأسلحة كانت تعاني من عدم التوازن، حيث تتطلب شروطًا مبالغ فيها أو تنفيذ مهام تستغرق أيامًا من اللعب المتواصل، مما يخلق فجوة بين المكافأة والجهد المطلوب.

لكن ولحسن الحظ، صدر تحديث كبير أثناء إعدادنا لهذه المراجعة، يعمل على تسريع تقدم الشخصية والأسلحة بشكل واضح وفعال، مع تحسينات واضحة في نظام المهام والتحديثات ليصبح أكثر عدالة وسلاسة في التجربة.

الرسومات والصوتيات

تتمتع لعبة Battlefield 6 بمستوى بصري عالٍ من التفاصيل في تصميم البيئات، حيث يظهر ذلك في تنوع التضاريس، ودقة العناصر المحيطة، وتفاعل الإضاءة الديناميكية مع الأجسام داخل الخريطة. لاحظنا واقعية عالية في حركة الدخان والانفجارات، وانسيابية في مختلف المؤثرات البصرية التي تعزز أجواء المعركة. قمنا بتجربة اللعبة على جهاز Xbox Series X، وقد كانت تعمل بدقة 4K ديناميكية من 60 إطار بشكل ثابت ومدهش، مع أداء سلس حتى في اللحظات التي تشهد كثافة انفجارات أو اشتباكات جماعية، سواء في طور القصة أو اللعب الجماعي.

مراجعة Battlefield 6

أما الصوتيات، فقد جاءت بمستوى دقيق وواضح. يتيح نظام الصوت ثلاثي الأبعاد تمييز اتجاه الطلقات والانفجارات بسهولة، وهو ما ساعدنا كثيرًا أثناء اللعب الجماعي. أصوات إطلاق النار بدت واقعية، ولكل سلاح طابعه الخاص. كما أن أصوات المركبات، من هدير المحركات إلى احتكاكها بالأرض، كانت واضحة وتعكس الإحساس بالحركة. حتى الأصوات المحيطة، مثل خطوات اللاعبين أو نداءات الجنود، أضافت أجواءً حربية قوية، وتظهر أن فريق التطوير أولى اهتمامًا حقيقيًا بجانب الصوت.

بشكل عام، ورغم تواضع طور القصة في Battlefield 6، إلا أن تركيز اللعبة ينصب بشكل واضح على تجربة اللعب الجماعي، وهنا تحديدًا تبرز قوتها. فقد قدمت تجربة شبه متكاملة تجمع بين التنوع في الأطوار والأسلحة، وأسلوب لعب صلب وممتع، مع خرائط كثيرة وأداء تقني عالي. كل هذه العناصر جعلت تجربتنا مع اللعبة إيجابية بشكل كبير وتجعل من اللعبة خيارًا قويًا لعشاق المواجهات الجماعية، وتؤكد أن Battlefield لا تزال تعرف جمهورها وتخدمه بفعالية.

الإيجابيات
  • أسلوب لعب ونظام تصويب ممتاز جدا
  • أطوار لعب جماعية كثيرة ومتنوعة
  • العديد من الأسلحة مع نظام تخصيص محسن
  • عودة الفئات الكلاسيكية مع ميزات خاصة لكل فئة
  • مستوى بصري عالي مع تفاصيل صوتية قوية
  • نظام تفجير ديناميكي يتفاعل بدقة مع المباني والمركبات
السلبيات
  • طور قصة متواضع للغاية
  • حصر متصفح الخوادم على طور Portal فقط
  • مشكلة امتلاء السيرفرات بالـ Bots (خصوصاً سيرفرات الشرق الأوسط)
  • بعض الأطوار غير متوازنة بسبب سوء توزيع الأهداف أو تضاريس الخرائط
  • الحاجة لتعديل إعدادات التحكم بشكل متكرر قبل الوصول لنتيجة مرضية

تقييم اللعبة من 10 - 8.5

8.5

تُعد Battlefield 6 عودة رائعة وقوية للسلسلة الشهيرة، وهذا بفضل تقديمها لتجربة شبه متكاملة لطور اللعب الجماعي. تتميز اللعبة بأسلوب لعب سلس، ونظام تصويب محسن، إلى جانب تنوع كبير في الأسلحة والأطوار. الأداء التقني للعبة قوي ونظام التفجير الديناميكي للمركبات والمباني يضفي واقعية وحيوية على المعارك. ورغم تواضع طور القصة، إلا أن اللعبة تعوض ذلك بتجربة جماعية متماسكة تخدم جمهور السلسلة بفعالية وتعيد لها هويتها القتالية المميزة.

اظهر المزيد

ايلدر بلايرز

عضوية تخص طاقم الإدارة "تعني بأن أكثر من عضو من الإدارة شارك في كتابة هذا المحتوى"

مقالات ذات صلة

أشترك
نبّهني عن
0 تعليقات
Newest Oldest
Inline Feedbacks
View all comments
زر الذهاب إلى الأعلى