المواضيع المميزةمراجعات

مراجعة Frostpunk 2

بين العناوين التي تسعى لتقديم تجارب بقاء غير تقليدية، تبرز سلسلة Frostpunk كعلامة فارقة في تقديم تجارب سردية عميقة ضمن قالب البقاء الاستراتيجي. السلسلة من تطوير استوديو 11 bit studios البولندي، وانطلقت في عام 2018 بجزئها الأول الذي نال استحسان النقاد واللاعبين على حد سواء، بفضل مزجه الفريد بين إدارة المدينة واتخاذ قرارات أخلاقية قاسية في بيئة جليدية لا ترحم.

الآن، وبعد مرور سنوات، تعود السلسلة بجزئها الثاني Frostpunk 2، لتأخذنا إلى مستقبل أكثر ظلمة، حيث لم تعد النار رمزًا للنجاة فقط، بل أصبحت وقودًا لصراعات السلطة والطموح البشري. فهل نجح الجزء الجديد في الحفاظ على إرث السلسلة وتقديم تجربة ترتقي إلى تطلعات اللاعبين؟ أم أن الجليد هذه المرة ابتلع وهج الابتكار؟

  • اسم اللعبة: Frostpunk 2
  • المطور:11 bit studios
  • الناشر:11 bit studios
  • التصنيف: استراتيجية – بناء مدينة – نجاة – ادارة موارد
  • المنصات: PC – PS5 – XSX|S
  • منصة المراجعة: Xbox Series X/S
  • تاريخ الإصدار: 18 سبتمبر 2025
  • اللعبة لا تدعم اللغة العربية
  • للمزيد من المعلومات زوروا موقع اللعبة الرسمي.

طور القصة – مواجهة الصقيع!

مثل الجزء الأول، يعد طور القصة في Frostpunk 2 الجوهر الأساسي للتجربة، حيث تتولى مهمة بناء مدينة في بيئة جليدية قاسية، تجمع بين إدارة الموارد، الحفاظ على حرارة السكان، والتعامل مع تعقيدات المواطنين. لكن هذه المرة، لا تقتصر التحديات على البقاء، بل تتوسع لتشمل إدارة التوازنات الاجتماعية والسلطة داخل مجتمع متغير عبر 5 فصول سردية متتابعة.

تدور أحداث القصة بعد ثلاثين عامًا من نهاية الجزء الأول، عقب وفاة القائد الذي قدته سابقًا، لتجد نيو لندن نفسها أمام مستقبل غامض. ستتقمص هنا دور “الوصي”، وهو منصب إداري أشبه بالوسيط، مسؤول عن تلبية احتياجات المدينة وسكانها، دون أن يمتلك سلطة مطلقة كما كان الحال مع القائد السابق. وبينما تكافح المدينة لإعادة تنظيم نفسها، يلوح خطر جديد في الأفق: الفحم يوشك على النفاد، ومعه يظهر الذهب الأسود  كمصدر طاقة بديل، لكنه يفتح الباب لصراعات جديدة.

مراجعة Frostpunk 2

سلطة المدينة موزعة الآن بين فصائل متعددة، في إضافة مميزة للغاية في هذا الجزء، ولكل منها رؤيتها الخاصة لمستقبل المدينة. هذه الفصائل لا تكتفي بإبداء الرأي، بل تشارك فعليًا في اتخاذ القرارات عبر المجلس التشريعي، حيث تسن القوانين بناءً على تصويت الأغلبية. ومن خلال تطوير المشاريع وكسب ثقة السكان، تسير المدينة نحو مستقبل تحدده ديناميكيات السياسة الداخلية أكثر مما تحدده الظروف المناخية في تغيير كبير لتوجه الجزء الأول.

مع التقدم في الفصول وإنجاز المهام الرئيسية، ستجد نفسك أمام تحديات قاسية، مثل الاستعداد للعاصفة الجليدية الكبرى. المهمة هنا لا تقتصر على توفير الحرارة لكل سكان المدينة، بل تمتد لتأمين الغذاء، الحفاظ على الأمن والعلاج، وضمان استمرار الحياة وسط ظروف لا ترحم. من الطبيعي أن تفشل في المحاولة الأولى أو الثانية، فاللعبة نفسها تؤكد منذ البداية أن السقوط جزء من التجربة. لكن مع كل خطأ تتعلم، ومع كل محاولة تقترب أكثر من بناء مدينة قادرة على مواجهة أصعب الظروف. وهذا بالضبط ما يجعل طور القصة ممتعًا، شعور الإنجاز حين ترى مدينتك تصمد أمام المستحيل.

مراجعة Frostpunk 2

اللعبة تتيح أيضا مسارات قصصية متعددة تتشكل وفقًا للقرارات الصعبة التي يتخذها اللاعب، والتي تؤثر بشكل مباشر على توجه المدينة وطريقة اللعب نفسها. هذا التنوع يجل التجربة تختلف عند كل لاعب وتمنح إعادة قيمة إضافية، حيث يمكنك تختيم اللعبة لمرات عديدة ومواجهة تحديات مختلفة وفقًا لاختياراتك. وهذا ما يجعل Frostpunk 2 تجربة فريدة لكل لاعب.

أسلوب اللعب

شهد أسلوب اللعب تطور ملحوظ مقارنة بالجزء الأول، وهذا بفضل إدخال أنظمة وآليات جديدة أضافت عمقًا أكبر للتجربة. من أبرز هذه التغييرات نظام بناء المدينة، حيث لم تعد تقتصر على مبانٍ وظيفية منفردة كما في الجزء الأول، بل أصبح بإمكانك الآن إنشاء مناطق سكنية لحماية السكان من البرد، أو مناطق صناعية مخصصة لاستخراج النفط، الفحم، أو الزراعة، وكل منطقة تشغل مساحة محددة ضمن خريطة المدينة.

ولمواجهة الظروف البيئية القاسية، يجب أن تضع هذه المناطق بالقرب من المولد الحراري الضخم – القلب النابض لنيو لندن منذ الجزء الأول – لضمان التدفئة. لكن في المقابل، عليك الحذر من التلوث، مما يجبرك على إبعاد المصانع عن المناطق السكنية قدر الإمكان.

مراجعة Frostpunk 2

كل منطقة، سواء كانت سكنية أو صناعية، يمكن تطويرها عبر مبانٍ داعمة تبنى في مركزها، مثل منشآت تعزز إنتاج النفط أو أبراج مراقبة ترفع من مستوى الأمان. هذا التغيير في نظام البناء أضاف عمق كبير من الناحية الاستراتجية وجعلني أفكر في كل خطوة بشكل دقيق قبل الإقدام عليها.

نظام إدارة الوقت والموارد توسع بشكل ضخم، وأصبح يشمل عناصر جديدة عليك ادارتها مثل مواد التصنيع، النقود، والبضائع، إلى جانب مصادر الطاقة، الغذاء، واليد العاملة. هذا التوسع أضاف صعوبة كبير للغاية، فالمحافظة على كل الموارد بمؤشر إيجابي أمر صعب جدًا، خاصة مع شح الموارد المحيطة بالمدينة وضيق الوقت. وهنا يظهر دور البعثات الاستكشافية.

البعثات الاستكشافية تعد من أهم أدوات البقاء، حيث تنطلق إلى المناطق المتجمدة بحثًا عن أي مورد أو عنصر يمكن استرجاعه لدعم المدينة. أحيانًا تعثر على موارد محدودة تساعدك مؤقتًا، لكن الأهم هو اكتشاف مستوطنات خارجية تمدك بالموارد بشكل مستمر، وقد تصل إلى مستوى غير محدود.

مراجعة Frostpunk 2

تقدم اللعبة مجموعة من المؤشرات التي تعكس حالة المواطنين ومعنوياتهم. أبرزها مؤشر الثقة، الذي يرتفع وينخفض حسب جودة إدارتك للمدينة وعلاقتك مع الفصائل. وهناك مؤشرات أخرى مثل الصحة، الأمن، الجوع، والبرد، وكلها تحتاج إلى متابعة دقيقة وتوفير حاجيات السكان بصفتك الوصي عليهم. قد يبدو الأمر مرهقًا مع كثرة الموارد والمؤشرات، خاصة أنك في سباق مع الزمن لتفادي العاصفة القادمة، لكن النجاح في هذه المهمة مكافئ ومنحني شعورًا قويًا بالإنجاز… شعور أنك فعلاً أنقذت مدينة من الانهيار.

توفر اللعبة أيضًا نظامين أساسيين يعدان من أهم ركائز أسلوب اللعب، وهم نظام البحث ونظام سن القوانين في المجلس. نظام البحث يعتمد على شجرة أفكار متشعبة تمنحك القدرة على تطوير المدينة بشكل تدريجي، سواء عبر بناء مصانع تزيد من إنتاج الموارد، أو إنشاء منشآت أساسية مثل المستشفيات، أو حتى فتح قوانين جديدة. كل فكرة داخل هذه الشجرة تتفرع إلى ستة توجهات مختلفة، وكل توجه يعكس أيديولوجية فصيل معين مثل السير وراء التطور أو التأقلم. اختيارك لمسار معين في البحث يعزز علاقتك مع الفصيل الذي يتبناه، مما يفتح لك فرصًا سياسية لاحقًا.

أما نظام سن القوانين، فهو آلية تتيح لك طرح قوانين جديدة على المجلس لتغيير توجه المدينة، مثل فرض التعليم على الأطفال أو السماح لهم بالعمل، أو تعديل الضرائب. لكن نجاح تفعيل القانون لا يعتمد عليك وحدك، بل على تصويت الفصائل داخل المجلس. يمكنك كسب أصوات بعض الفصائل عبر تقديم وعود بمساعدتهم في قضايا أخرى، لكن عليك الحذر: نكث الوعود سيؤدي إلى تدهور علاقتك معهم، وقد ينعكس ذلك على استقرار المدينة لاحقًا.

مراجعة Frostpunk 2

بشكل عام، تقدم Frostpunk 2 أسلوب لعب متطور ومعقد أكثر من الجزء الأول، مع توجه مختلف في بعض الجوانب، خاصة من ناحية السياسة الداخلية وإدارة الفصائل وطريقة بناء المدينة. ورغم هذا التغيير، وجدت هذا تطورًا طبيعيًا وضروريًا لتجديد التجربة، وقد كان خيارًا موفقًا من المطور، لأنه حافظ على جوهر اللعبة وأضاف له عمق جديد.

قرارات سياسية وأخلاقية معقدة

نأتي هنا إلى أحد أهم العناصر التي تميز سلسلة Frostpunk، وهو جانب القرارات الأخلاقية التي تختبرك اللعبة بها طوال التجربة. دائمًا ما تجد نفسك أمام خيارين كلاهما صعب، فمثلًا قد تعثر على مجموعة من الأطفال التائهين في الأراضي الجليدية، وتُمنح حرية الاختيار بين إنقاذهم وإحضارهم إلى المدينة لحمايتهم – مع ما يترتب على ذلك من زيادة استهلاك الموارد وإرهاق النظام بأكمله – أو تركهم لمصيرهم القاسي في العراء. كذلك هناك قرارات أخرى مثل إجبار العمال على العمل لساعات طويلة بلا راحة لتلبية حاجيات المدينة، وهو ما يؤدي إلى ارتفاع معدلات الإصابات والوفيات ويزيد من غضب السكان.

هذه الأمثلة مجرد لمحة بسيطة من بحر الخيارات الأخلاقية التي تقدمها اللعبة، والتي تجعل التجربة فريدة وتضعك تحت ضغط مستمر طوال الوقت. ومع ذلك، ورغم أن هذا الجانب صيغ بشكل جيد في Frostpunk 2، إلا أنه جاء أقل ثقلًا من الجزء الأول. ففي السابق، كان موت شخص واحد فقط كافيًا ليُحدث حالة طوارئ ويترك أثرًا نفسيًا عميقًا على التجربة، بينما في الجزء الثاني أصبح فقدان مجموعة من السكان نتيجة قرارك أمرًا أكثر سهولة وأقل تأثيرًا، مما خفّف من الوزن الأخلاقي الذي ميز الجزء الأول بشكل كبير.

مراجعة Frostpunk 2

أما القرارات السياسية، والتي ينفرد بها الجزء الثاني بشكل واضح، فهي مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بالفصائل داخل المدينة. اللعبة تقدم فصيلين رئيسيين إلى جانب مجتمعين آخرين، ولكل منهم أيديولوجية خاصة ورؤية مختلفة حول مستقبل نيو لندن. التفاعل معهم متنوع، بدءًا من دعم مشاريعهم الخاصة بالمال، مرورًا بترقيتهم أو حتى إدانتهم عند الحاجة، وصولًا إلى خيار الوعود الذي يمنحك دفعة كبيرة في علاقتك مع الفصيل عبر تلبية طلب محدد.

كل هذه التفاعلات تؤثر بشكل مباشر على مستوى العلاقة مع الفصائل، سواء بالارتفاع أو الانخفاض. وإذا اخترت فصيلًا مفضلًا لأن توجهه ينسجم مع توجهك، ستحصل على فوائد ملموسة مثل زيادة معدل المال، تعزيز القوة العاملة، أو رفع مستوى الثقة بشكل عام. لكن هذا الانحياز قد يأتي بنتائج سلبية إذا أهملت الفصائل الأخرى، حيث قد يتطور الأمر إلى احتجاجات، تخريب، أو حتى أعمال عنف داخل المدينة.

أما القرارات المصيرية التي تغير توجه المدينة وطريقة اللعب نفسها، فهي أيضًا مرتبطة بالفصائل وعلاقتك معهم. أحد هذه القرارات الرئيسية قد يقلب المناخ السياسي رأسًا على عقب، ويؤدي إلى نتائج غير متوقعة، وهو جانب أدهشني بالفعل. يذكر كذلك أن بعض المهام التي تمنحك موارد ضخمة لكن مع سلبيات قد تضعف علاقتك مع فصيل معين إذا تضمنت ما يخالف مبادئه، مما يفرض عليك الحذر في اختياراتك، أو الاستعداد لتحمل العواقب والعمل لاحقًا على إصلاح العلاقة.

مراجعة Frostpunk 2

نسخة الأجهزة المنزلية

صدرت Frostpunk 2 على PS5 و Xbox Series X/S بعد أكثر من عام من إطلاقها على الحاسب الشخصي، وكما هو متوقع من لعبة استراتيجية بهذا العمق، لم تكن عملية نقلها إلى الأجهزة المنزلية سهلة أبدًا بسبب طبيعة التحكم المعقدة. ومع ذلك، يجب القول إن المطور بذل جهدًا واضحًا في تكييف اللعبة مع أذرع التحكم، من خلال إعادة تصميم القوائم وتبسيط بعض الواجهات لتناسب تجربة اللعب على الأجهزة المنزلية.

لكن رغم هذه التعديلات، لا تزال عملية التحكم اليدوي داخل القوائم معقدة ومربكة في البداية، وتحتاج إلى ساعات من التعود حتى تبدأ بالشعور بالراحة. هذا التعقيد قد يجعل التجربة مرهقة جدًا في أولى الساعات، وقد تخسر عدة محاولات فقط لأنك لم تتمكن من التنقل أو تنفيذ الأوامر بالسرعة المطلوبة.

مراجعة Frostpunk 2

بالنسبة للتصميم البصري والصوتي، فقد جربت اللعبة على جهاز Xbox Series X، والذي يوفر نمطين للتشغيل: نمط الجودة الذي يركز على التفاصيل الرسومية بدقة عالية لكن بسرعة 30 إطار في الثانية، ونمط الأداء الذي يمنحك سلاسة أكبر بسرعة 60 إطار مقابل بعض التضحيات في جودة الرسوم.

اللعبة تقدم تصميم بصري مبهر فعلاً، ومن أفضل ما رأيت في هذا النوع من الألعاب. تم الاهتمام بأدق التفاصيل، من شكل المباني إلى تكوين المناطق الجليدية، وكل عنصر يخدم الأجواء الكئيبة التي تميز اللعبة. هذا الجانب البصري يكتمل مع موسيقى قوية ومناسبة تمامًا، تعزز الإحساس بالضغط والتوتر، وتدفعك للاندماج أكثر في التجربة.

محتوى اللعبة

تقدم اللعبة حوالي 12- 15 ساعة لإنهاء طور القصة، وهو عدد ساعات مرتفع قليلا بالمقارنة مع الجزء الأول، وهذا مع قابلية إعادة كبيرة بسبب تعدد المسارات والنهايات. توفر اللعبة أيضا طور جانبي يقدم عدد لا محدود من ساعات اللعب، وهو طور Utopia Builder.

يتمثل هذا الطور في تجربة sandbox مستقلة ينصح بلعبها بعد إنهاء طور القصة، ويمنحك حرية كاملة في بناء وتطوير مدينتك دون قيود سردية أو أحداث مفروضة. يوفر الطور 7 خرائط متنوعة لإقامة مدينتك، وكل خريطة تقدم تحديات وموارد ومساحات بناء متنوعة، مما يغير شكل التجربة حسب اختيارك.

بشكل عام، تقدم Frostpunk 2 محتوى جيد ومميز مقارنة بسعرها الكامل البالغ 45 دولارًا، وهي تجربة سترضي بلا شك عشاق الألعاب الاستراتيجية الذين يبحثون عن تحديات عميقة ومتنوعة. لكن بالنسبة للاعبين الجدد على هذا التصنيف، قد تكون التجربة معقدة ومرهقة في البداية، إلا إذا كان اللاعب قادرًا على التكيف بسرعة مع أنظمة اللعبة. لذلك أنصح المبتدئين بالبدء مع الجزء الأول أولًا، لاكتساب فهم أفضل لأسلوب السلسلة قبل الدخول في هذا الجزء الأكثر تعقيدًا.

الإيجابيات
  • توسيع التجربة الاستراتيجية عبر تقديم أنظمة عميقة في ادارة الموارد والسياسة الداخلية
  • طور القصة متعدد المسارات ويمنح قابلية كبيرة للإعادة بفضل تنوع القرارات والنتائج
  • خيارات أخلاقية وسياسية كثيرة ومتشعبة مع تأثيرات واضحة
  • تصميم بصري مبهر ويخلق أجواء كئيبة ومميزة
  • الموسيقى التصويرية قوية وتخدم أجواء اللعبة بشكل ممتاز
  • جودة نقل اللعبة إلى الأجهزة المنزلية كانت ممتازة، مع تكييف مدروس لأسلوب اللعب
السلبيات
  • عدم دعم اللغة العربية
  • بعض القرارات الأخلاقية فقدت ثقلها مقارنة بالجزء الأول ولم تعد بنفس التأثير
  • التحكم اليدوي على الأجهزة المنزلية معقد قليلًا ويحتاج ساعات للتعود عليه
  • إدارة المؤشرات والموارد في بداية اللعبة مرهقة جدًا بسبب تصميم القوائم غير العملي وحجم الخط الصغير

تقييم اللعبة من 10 - 8.5

8.5

لعبة Frostpunk 2 ليست مجرد تكملة للجزء الأول، بل إعادة تصور لتجربة البقاء تحت ضغط سياسي واجتماعي واقتصادي متشابك. اللعبة نجحت في تقديم أنظمة لعب متطورة، ووسعت نطاق التحدي بشكل ذكي، لكنها في المقابل فقدت بعض من الثقل الأخلاقي الذي ميز الجزء السابق. ورغم التعقيدات في التحكم على الكونسول، إلا أن التجربة تستحق العناء، خاصة لمن يبحث عن لعبة استراتيجية تقدم قرارات حقيقية، وتضعك في مواجهة مستمرة مع ضميرك، ومهاراتك القيادية. 

اظهر المزيد

عثمان بالفار

قائد فريق التحرير في شبكة Elder Players

مقالات ذات صلة

أشترك
نبّهني عن
0 تعليقات
Newest Oldest
Inline Feedbacks
View all comments
زر الذهاب إلى الأعلى