Nintendoالمواضيع المميزةمراجعات

مراجعة Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

من النادر أن نرى Nintendo تتعاون مع شركات الطرف الثالث في صنع العابها، وقد يعود الأمر لأسباب كثيرة، ولكن أهمها هي مدى حرص Nintendo الكبير على عناوينها والجودة المطلوبة فيها، والتي اعتادت جمهورها عليها، وكانت Koei Tecmo واحدة من الشركات القليلة التي حصلت على هذه الثقة، وإن كانت بداية هذه الشراكة لم تكن بالمستوى المطلوب مع لعبة Metroid: Other M، الا أن Nintendo لم تنزع الثقة من Koei Tecmo في استمرار تطوير عناوينها، بل واتيحت لهم فرص اخرى مع عناوين Fire Emblem و Hyrule Warriors، وقد اثمرت هذه الشراكة بالنجاح في النهاية؛ حيث لاقت معظم هذه الأجزاء بنجاح تجاري ونقدي واستمرّ معها هذا التعاون.

لكن حتى وإن كانت اجزاء Hryule Warriors الماضية ناجحة بصفة عامة الا أنها لم تكن مرضية لعشاق Zelda وجمهورها بشكل خاص في ما يخصّ القصة، حيث أن جزئي الـWii U والـSwitch لم تكن “Canon” واحداثها ليست رسمية في ضمن الخط الزمني للسلسلة، مما كان هذا الأمر محبط لكثير من محبّي Zelda حتى وان كانت أساسيات هذه الألعاب ممتعة، لكن Nintendo و Koei Tecmo سمعوا هذه الإنتقادات، وتم الإعلان بأن جزء Age of Imprisonment ستكون قصته رسمية وستسرد الأحداث التي حصلت قبل Tears of the Kingdom وما مرّت به الأميرة Zelda، فكيف كانت جودة هذا الجزء وما مدى ترابطها بأحداث الأجزاء الماضية؟

  • اسم اللعبة: Hyrule Warriors: Age of Imprisonment
  • الناشر: Nintendo
  • الأستوديو: Koei Tecmo
  • التصنيف: Hack & Slash – Musou game
  • المنصة: Nintendo Switch 2
  • موعد الإصدار: 6 نوفمبر 2025
  • اللعبة لا تدعم اللغة العربية
  • المزيد من المعلومات عبر الموقع الرسمي

القصة

مراجعة Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

لا يمكن لأي احد أن يشك في جودة العاب مثل Tears of the Kingdom و Breath of the Wild، وكونها احد اعظم العاب Nintendo عبر تاريخها هي حقيقة لا تقبل النقاش، ولكن اذا سألت عشاق سلسلة Zelda عن جانب واحد فيها ربما لم يلاقي نفس الإهتمام كالجوانب الأخرى في هذه الألعاب هي القصة، وهو ما كان أمر محبط لبعض المحبّين، لم تكن تتميّز السلسلة في هذا الجانب في اجزائها القديمة لكنها كانت دائمًا محطّ اهتمام من المطورين وطريقة سردها عبر مملكة Hyrule لطالما كانت مميزة، وقد يعود الأمر لحقيقة أن الاجزاء الحديثة هي عالم مفتوح مما كان عائقًا لطريقة السرد في هذه القصص وكونها متناثرة عبر العالم في مشاهدها، لكن الحقيقة تبقى أنها لم تكن نقطة قوة فيها.

لهذا عندما دخلت على جزء Age of Imprisonment كانت توقعاتي منخفضة للغاية عندما يتعلق الأمر بقصتها، حتى بعدما تم الإعلان بأن احداثها ستكون ضمن الخط الزمني الرسمي لسلسلة Zelda، لم تكن لدي الثقة الكافية في تقديمهم لقصة مميزة بسبب تواضعها في الأجزاء الأخيرة وضعف الاهتمام بها من المطورين، ولكني سعيد للغاية بأن توقعاتي كانت خاطئة، جزء Age of Imprisonment يقدم قصة سينمائية خالصة في مشاهدها، وشخصية Zelda تتألق هنا اكثر من اي وقت مضى عبر تاريخ السلسلة، بالإضافة الى تواجد الشخصيات الأخرى التي لم تحظى بوقت كافي في Tears of the Kingdom مثل الملكة Sonia والملك Rauru وغيرهم من الأبطال التاريخيين، ظهروا هنا بشكل ملفت للغاية وتم اعطائهم لحظاتهم الخاصة ليتألقوا بها.

مراجعة Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

تستكمل أحداث اللعبة قصة ماحدث للأميرة Zelda في جزء Tears of the Kingdom، وما مرّت به بعد سقوطها وانفصالها عن Link في بداية اللعبة، حيث انتقلت الآف السنين إلى الماضي لتقابل مؤسس ومؤسسة مملكة Hyrule، الملكة Sonia و Rauru، تنطلق رحلة Zelda معهم إلى حرب السجن القديمة والتي تشير لها اسم اللعبة “Imprisoning War” وهي تُعد حجر الأساس في تاريخ مملكة Hyrule، حيث كان الهدف منها محاولة سجن Ganondorf بعد خيانته العظمى للمملكة في تلك الحقبة ورغبته بالسيطرة عليها قبل آلاف السنين من السلسلة الأساسية.

قد يكون هذا الرأي غير شائع عند الكثير من الناس، لكني ارى أن شخصية Zelda تميّزت في عصر الـNintendo Switch اكثر من أي وقت مضى، حيث تم تسليط الضوء عليها بشكل اكبر في الأجزاء الحديثة مقارنة بالاجزاء القديمة، وبرزت شخصيتها اكثر بالفترة الأخيرة في مشاهد هذه الألعاب بشكل واضح، لهذا عندما تم الإعلان بأن Zelda ستكون بطلة هذا الجزء شعرت بالحماس، خاصة بعد روعة جزء Echos of Wisdom لم امانع على الإطلاق أن تكون هناك اجزاء اخرى من بطولتها وتكون قابلة للعب.

أسلوب اللعب

مراجعة Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

عندما يتعلق الأمر بتصنيف العاب الـMusou لا شك أن Koei Tecmo هم ملوك هذا النوع من الألعاب، وهذا الجزء ما هو الا اثبات آخر لهذه الحقيقة، حيث تتميّز اللعبة بأسلوب لعب استعراضي ومثير للإعجاب بجميع تفاصيله، كل ضغطة زر تقوم بها في اللعبة دائما ما تؤدي الى مؤثرات رائعة على الشاشة وتجعلك منبهر بتحريك الشخصيات القابلة للعب، وبالحديث عن هذا الأمر فهذا الجزء يمتلك اقل قائمة من الشخصيات القابلة للعب من اجزاء Hyrule Warriors، ولكن هذا الأمر لا تعد سلبيّة بالضرورة في هذه اللعبة، في حالة Age of Imprisonment التركيز على الجودة أهم بكثير من العدد، ويركّز هذا الجزء على الإهتمام بشكل كبير على معظم الشخصيات الموجودة، وبالفعل الحركات التي يقومون بها وتعاون الشخصيات مع بعضهم البعض في القتالات تظهر بشكل مميّز للغاية.

مراجعة Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

من الأنظمة الجديدة التي تمّت اضافتها في هذا الجزء هي الـSync Strike، والتي تتيح لك القيام بحركات خاصة بين شخصيتين عندما يمتلئ مقياس الـSync لكل منهما، وتمكّنك من تنفيذ هجوم مشترك قوي وفريد لكل شخصيتين قابلة للعب، المثير للإعجاب هي كمية الجهد المبذول في تميّز هجمة كل الشخصيات في اللعبة وروعة التحريك والمؤثرات المختلفة لهم جميعًا، وبالطبع تواجد الـZonai Devices الموجودة في Tears of the Kingdom تتواجد هنا كذلك، حيث تستطيع استخدام أجهزة Zonai أثناء المعارك من قنابل او صواريخ أو دمجها بعناصر الماء والنار وغيرها من تأثيرات تعطيك تنوع كافي وادوات عديدة لهزيمة الأعداء.

بجدر بي القول أن هذا الجزء ليس “Button Mashing” على الإطلاق مثل باقي الأجزاء، بل تطلب منك اللعبة بإستمرار في فهم ميكانيكاتها عند مواجهة الـBosses من خلال تعلّم الـDodge والـCounter، ممّا تضيف تحدي ممتع وعمق اكبر لأساليب اللعب، وبالطبع اقدّر واحترم المجهود الذي وضعه الأستوديو للشخصيات المهمة في مملكة Hyrule مثل Sonia و Rauru، وكذلك Zelda وأساطير الـSages الستة التاريخيين وحتى الشخصية الجديدة الظريفة Calamo، لكن مع ذلك لم اهتم لبعض الـNPC التي اجبرتني اللعبة على لعب مهامهم بالرغم من قلّة اهميتهم للقصة وضعف أساليب لعبهم مقارنة بالبقيّة.

الجانب التقني والموسيقي

مراجعة Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

واحدة من الأمور التي كانت تعيب الأجزاء الماضية بالسلسلة هو الأداء التقني، ويعود الأمر بطبيعة الحال إلى ضعف الأجهزة التي كانت تتواجد عليها هذي الألعاب، مثل الـ3DS والـWii U وكذلك الـSwitch، لكن مع القفزة التقنية التي صاحبت الـNintendo Switch 2 كان من المتوقع أن تشهد الألعاب تحسنًا كبيرًا في الجانب التقني، وبالفعل هذا ما حدث مع جزء Age of Imprisonment حيث تحافظ اللعبة على 60 إطار ثابتة بشكل مبهر طوال اللعبة، كما أن جودة الصورة تحسنت كبيرا في أسلوب اللعب، لكن ما لاحظته هو الفرق الكبير في المشاهد السينمائية حيث تتراجع بها الإطارات والجودة بشكل غريب، لكن على أي حال أسلوب اللعب هو المهم هنا وظهرت بشكل ممتاز في هذه اللعبة.

أما بالنسبة للألحان الموسيقية، فأكتفي بالقول أن من تولّى مسؤوليّتها واحد من افضل ملحّنين الألعاب في العصر الحديث، Keiichi Okabe وفريقه الذي وقف خلف روائع الألعاب مثل Nier Automata، يعود من جديد هذه المرة في جزء Age of Imprisonment لتقديم الحان مميّزة اضافت لعالم Zelda وكانت مناسبة لملحميّتها.

الإيجابيات
  • قصة سينمائية من اروع ما يكون
  • ربط ممتاز بالأحداث مع جزء Tears of the Kingdom
  • بروز شخصية Zelda في هذا الجزء واظهارها بأفضل شكل
  • اساليب لعب متنوعة وابداع في التأثيرات والحركات
  • أداء تقني ممتاز وثابت في أسلوب اللعب
  • روعة الألحان الموسيقية
السلبيات
  • بعض الشخصيات القابلة للعب لا يصيفون شيء للقصة وعالمها
  • فرق تقني ملحوظ في المشاهد السينمائي مقارنة بأسلوب اللعب
  • غياب اللغة العربية
تقييم اللعبة من 10 - 8.5

8.5

لعبة Hyrule Warriors: Age of Imprisonment هي مسك الختام لهذا العصر من العاب Zelda، حيث استطاعت الربط بامتياز مع احداث جزء Tears of the Kingdom وصنع قصة سينمائية خالصة افتقدتها السلسلة لفترة طويلة، بالإضافة لتميزّ Koei Tecmo المعتاد في تصنيف العاب الـMosou استطاعت بها انتاج واحدة من افضل إصدارات الـNintendo Switch 2 في سنته الأولى.

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

أشترك
نبّهني عن
0 تعليقات
Newest Oldest
Inline Feedbacks
View all comments
زر الذهاب إلى الأعلى