المواضيع المميزةمراجعات

مراجعة REANIMAL

تجربة تعاونية مرعبة جديدة من مطوري Little Nightmares 1&2

أحيانًا كل ما نحتاجه كلاعبين يتمثل في تجربةٍ خفيفة، بسيطة، قصيرة، ولا تتطلب الكثير من التفكير أو التعمق كي نستمتع بها، والفريق السويدي Tarsier Studios برع في مثل هذا النوع من التجارب؛ من خلال تقديمه لسلسلةٍ مميزة مثل Little Nightmares بجزئيها الأول والثاني، فهي ألعابٌ تنطبق عليها كل الأوصاف التي ذكرناها، وشخصيًا أعتقد أن الصناعة تحتاج إلى المزيد من هذه التجارب، التي يكون تركيزها منصبًا على تقديم مغامرة مصقولة وممتعة، فتجعل من كل لحظة قيّمة، بدلًا من حشو اللعبة بمحتوى يمتد لعشرات أو حتى مئات الساعات، بدون وجود تميز أو قيمة حقيقية.

أعتقد يا عزيزي القاريء أنك علمت بالفعل عن تطوير Supermassive Games للعبة Little Nightmares 3 التي صدرت العام الماضي، وطبعًا السبب في أمرٍ كهذا هو استحواذ Embracer Group على Tarsier Studios، فقررت Bandai Namco أن تستمر بتطوير عنوانها مع فريقٍ مختلف، وقرر Tarsier Studios العمل على عناوينه الخاصة، والتي نبدأها الآن مع REANIMAL، وهي لعبةٌ تحمل الحمض النووي لسلسلة Little Nightmares إلى حدٍ كبير، لكن بالطبع لديها أفكارها الخاصة وعالمها المميز، مع وجود اللعب التعاوني كميزة إضافية هذه المرة، فهل استطاعت REANIMAL أن تكمل على الإرث الذي بناه الفريق ؟ الإجابة المختصرة هي نعم وبقوة، والإجابة المفصلة هي ما سنتناوله في المراجعة.

  • اسم اللعبة REANIMAL
  • المطور Tarsier Studios
  • الناشر THQ Nordic – Amplifier Studios
  • التصنيف Horror Adventure
  • تاريخ الإصدار 13/2/2026
  • المنصات PC – PS5 – XBOX SERIES X|S
  • منصة المراجعة PC
  • اللعبة تدعم اللغة العربية
  • اللعبة تتيح لك أن تلعب مع صديقك من خلال امتلاك نسخة واحدة فقط عن طريق الـFriend’s pass
  • لمزيد من المعلومات عبر الموقع الرسمي للعبة

المزيد من الغموض

قصتنا هذه المرة ستكون مع طفلين يتيمين، تحديدًا ولدٌ وبنت، وكلاهما ينطلقان في رحلةٍ للبحث عن أصدقائهما المفقودين، في عالمٍ سوداوي، كئيب، موحش، غريب جدًا، ومليء بالمخاطر، فلهذا يجب عليهما التعاون سويًا ليستطيعا النجاة.

إذا كنت تنتظر من REANIMAL أن تقدم قصة أوضح مثلًا، أو تعتمد على أسلوب سردٍ مختلف، فالحقيقة أن انتظارك سيكون عبثًا، فلعبتنا تستمر بتقديم قصةٍ غامضةٍ جدًا، ستحتاج أن تتقدم فيها بعض الشيء لتبدأ حتى بالتعرف على بعض ملامحها، وكلما لعبت أكثر، كلما زادت أسئلتك، وهذا الأمر سيزيد من فضولك جدًا، ويجعلك متشوقًا حتى النهاية لتحصل على إجاباتٍ وافية، لكن الحقيقة أيضًا أنك لن تحصل عليها بسهولة، فلعبتنا مليئة بالرمزيات، ونادرًا ما ستعطيك معلومةً واضحة، بل تعتمد بشكلٍ كبير على السرد البيئي، وهو أحد أقوى جوانب اللعبة.

مراجعة REANIMAL

أستطيع وبكل ثقة أن أصف Tarsier Studios بأنهم أساتذة في سرد اللعبة من خلال البيئة والعالم الخارجي، فكما ذكرنا سابقًا لعبتنا مليئة بالرمزيات، رمزيات تتضح من تصميم المناطق والوحوش. فالوحوش كان تصميمهم قمة فالغرابة، ولكنه يهدف لعكس فكرة معينة في القصة، أما المناطق فهي تتنوع لتحكي لك قصصًا مختلفة، تستطيع من خلالها استنباط بعض الإجابات والاسرار، وبعضها حتى ستدرك الذكاء في تصميمه متأخرًا جدًا. ففريق Tarsier عباقرة في صناعة المشهد.

أستطيع أن أحكي كثيرًا عن الأفكار التي تحاول اللعبة مناقشتها، لكن قد يعتبرها الكثير منكم حرقًا للتجربة، وشخصيًا أعتقد أن معرفتك معلومات أقل عن قصة اللعبة ستفيدك وترفع من قيمة تجربتك، لكن كل ما أطلبه منك أن تعطي لنفسك فرصةً وتفكر في القصة.

جرعة حماسٍ أكبر

واحدة من الأمور التي ستلاحظها في REANIMAL هي زيادة جرعات الأكشن مقارنة بألعاب Tarsier السابقة، فمثلًا الجزء الثاني أضاف بعض المواجهات البسيطة ضد نوعٍ ضعيف من الأعداء، و REANIMAL لا تكتفي بهذا النوع فحسب، بل تضيف قتال زعماء فد يذكرك ببعض مواجهات It takes two، أو تجعل هناك بعض القتال وقت المطاردة نفسها، وهذه خاصةً تأتي بأشكالٍ مختلفة، لكن ذكرها قد يكون حرقًا أيضًا، بسبب قصر مدة اللعبة، لهذا سأكتفي بذكر أنها متنوعة وزادت من متعة التجربة، وفيها نرى تطبيقًا جيدًا لفكرة اللعب التعاوني.

مراجعة REANIMAL

لكن الجدير بالذكر أيضًا أن REANIMAL بالأساس ليست لعبة أكشن فقط، بل تعتمد على نفس الأساسات التي بُنيت عليها ألعاب Little Nightmares، حتى أن الأنيميشن وحركة الشخصيات هي نفسها إلى حدٍ كبير. اللعبة هنا تمزج بين المطاردات، الـPlatforming، حل الألغاز، والاكشن الذي تحدثنا عنه بالأعلى.

بالنسبة للمطاردات، فهناك جهدٌ واضح من Tarsier لجعلها بمستوى أفضل، وذلك من خلال إضافة جانبٍ تفاعليٍ أكبر، بدلًا من الاعتماد على الجري والقفز في خطٍ مستقيمٍ فقط، لكن هذا الأمر لم يكن دائمًا حاضرًا، فهناك قلةٌ من المطاردات تقتصر على الأسلوب المحدود المقتصر على الجري والقفز فقط، وللأسف أحيانًا تكون التغييرات التي يتم تقديمها فيها عبارةً عن أمورٍ شكلية فقط بدون تحدي حتى، وبعضها فرصٌ ضائعة، والمشكلة أن مستواها لا يتصاعد مثلًا، فقد تنهي مطاردة ممتازة، ثم تعود مرة أخرى لهذا النوع المحدود، لكنها مجملًا كانت بمستوى جيد وفيها تحسنٌ واضح عن الألعاب السابقة.

بالنسبة للألغاز فهي بسيطةٌ جدًا، وتعتمد بشكل أساسي على الاستكشاف لإحضار أدواتٍ مساعدة، مثل منشارٍ لتقطيع شجرة، أو مفكٍ لفتح باب، أو عجلة لكي تلفها وتحرك منصةً معينة، فعمومًا هي فقط تتطلب منك أن تستكشف البيئة من حولك، لكن جزء من الألغاز أيضًا يتمثل في أن تستغل المكان من حولك لتتفادى بعض المخاطر، وهذه برأيي كانت جيدة، وستطلب منك أن تفكر في الاستراتيجية الأنسب لتفادي الخطر، وحقيقةً بعضها ذكرني بمراحل احبها من ألعابٍ أخرى، لكن لن أذكرها تجنبًا للحرق.

جانبٌ آخر نجح فيه Tarsier Studios هو تصميم المراحل، فجزءٌ منها يتمثل في ما ذكرناه في الفقرات السابقة كالأكشن والمطاردات والألغاز، لكن جزءً منهم منها أيضًا هو كيفية تقدمك في اللعبة، فأنت هنا تسير بقارب من منطقة لأخرى، وكلٌ من هذه المناطق منفصل بحد ذاته، لكن تقدمك فيه يعتمد على استكشافك، فمثلًا ترى أبوابًا مغلقة أو أماكن يصعب الوصول إليها، ومع استكشافك ستجد حلًا لمثل هذه الأمور، وهذه الفلسفة حاضرةً أيضًا في تصميمه العالم الخارجي، حيث أنك أحيانًا لن تستطيع المرور إلى أماكن جديدة إلا من خلال الاستكشاف والحصول على أدوات معينة، وعند الرجوع لهذه المناطق ستستطيع التقدم باستخدامها، فإضافة عناصر الميترويدفينيا هذه ساهمت في الرفع من قيمة المراحل وجودتها.

مراجعة REANIMAL

آخر ما سنتناوله في حديثنا قبل الانتقال للجوانب الفنية والتقنية، هو اللعب التعاوني. فلعبة REANIMAL تتيح لك تجربتها بالكامل من خلال اللعب الفردي أو التعاوني، واللعب التعاوني قد يكون من خلال Online Coop أو Local Coop، مع دعمٍ كامل للـCrossplay الذي يسمح لك باللعب مع صديقك من أي منصة أخرى، وكما ذكرنا بالأعلى انت وصديقك تحتاجون لنسخة واحدة فقط للاستمتاع بالتجرب؛ بسبب وجود الـFriend’s pass. فهل كان اللعب التعاوني جيدًا ؟ الإجابة هي نعم، فجزء من متعة التجربة يتمثل في تحليل القصة مع صديقك، والتفكير مع بعضكما للنجاح في المطاردات، أو التفكير في استراتيجيات للنجاة وتفادي المخاطر، لكن لا تتوقع يا عزيزي مستوى ألعاب جوزيف فارس مثلًا، ففي النهاية REANIMAL وضعت اللعب التعاوني كخيار، وليست مبنيةً بالكامل عليه.

الجانب الفني والتقني

المظهر العام لـREANIMAL غاية في الروعة. يحافظ على الأجواء السوداوية الكئيبة التي تميزت بها Little Nightmares، لكن مع طابع مختلف وسريالي أكثر، خاصة في تصميم الوحوش. بالنسبة للمناطق نفسها فهي متنوعة بشكلٍ جيد، بين مدن مضيئة بالنيون، وسفن، وغابات، وغيرها الكثير، كلها كانت بمظهر جميل يخدم من صنع مشاهد رائعة، تساهم بشكلٍ واضح في سرد قصة اللعبة. أما الجوانب الصوتية فهي كالعادة ممتازة، سواءً التصميم الصوتي أو الموسيقى، كلها ساهمت في دعم أجواء اللعبة المليئة بالتوتر.

مراجعة REANIMAL

بالنسبة للجانب التقني، فللاسف لعبتنا ضحية أخرى لمحرك Stutter Engine 5، فزيادة التفاصيل على الشاشة أو حدوث تفجيرات بجعل الأداء يهبط بنسبة قد تصل لـ50% حتى ويجعله غير مستقرًا، إضافةً إلى أن نسبة استخدام المعالج قد ترتفع بشكلٍ غير مبرر أحيانًا، وهو أمرٌ غير مقبول، خاصة أن اللعبة تم اختبارها على جهازٍ بمواصفات أعلى من الموصى بها. هناك مشكلة أخرى وهي أنك ستواجه شاشات تحميل طويلة جدًا، وبعضها حتى قد يستمر لدرجة أن يجعلك تفوت مشهدًا، مما اضطرني للرجوع من آخر نقطة حفظ وتضييع بعض الوقت للوصول إلى الشيء الذي أريده. اللعبة أيضًا أحيانًا تقطع الاتصال في الـOnline Coop، لكن Tarsier Studios ذكر أنهم يعملون على تصليح هذه المشكلة.

الإيجابيات
  • سرد بيئي رائع لقصة مشوقة
  • زيادة جرعات الأكشن عن الألعاب السابقة

  • تصميم مراحل جيد بإعتماده على بعض عناصر الميترويدفينيا

  • اللعب التعاوني زاد من متعة التجربة
  • توجه فني مميز جدًا يزيد من الطابع المرعب للعبة
  • تميز معتاد في الجوانب السمعية
السلبيات
  • المطاردات مستواها لا يرتفع تدريجيًا، حيث أن بعض الأفكار المبكرة تكون متقنةً أكثر

  • عدم صقل الجانب التقني من اللعبة، سواءً من ناحية استقرار الأداء، أو شاشات التحميل الطويلة

تقييم اللعبة من 10 - 8.5

8.5

لعبة REANIMAL تسير على خطى Little Nightmares، بكونها تجربة بسيطة وقصيرة ومليئة بالغموض، لكن فريق Tarsier Studios استطاع أن يميز عالمها بجعله أكثر غرابةً وسوداويةً، وفيه نخوض مغامرة أقل تقييدًا وأكثر حماسًا، وإضافة اللعب التعاوني لم تزدها إلا متعةً.

اظهر المزيد
أشترك
نبّهني عن
0 تعليقات
Newest Oldest
Inline Feedbacks
View all comments
زر الذهاب إلى الأعلى