إصدار ثلاثية Metroid Prime Trilogy لجهاز Nintendo Switch ستتطلب الكثير من الجهد

حسب ما ذكره مطور ألعاب الكلاسيكية السابق Michael Wikan، حيث قال بأن ثلاثية لعبة Metroid Prime Trilogy صعبة الحدوث و ستتطلب جهدا كبيرا لإصدارها على جهاز Nintendo Switch. بالإضافة إلى أنه يشكك في إصدارها على الجهاز مستقبلاً. و بما أن لعبة Metroid Prime 4 قيد التطوير حاليا، يأمل العديد من محبو اللعبة بإصدار أول ثلاث ألعاب من السلسلة على Switch و ليس من الواضح أن هذا سيحدث أم لا خصوصا بعد تصريح المطور Michael Wikan وهو مطور سابق في Retro Studios و لعب دورا كبيرا في تطوير الثلاثية السابقة، بالإضافة إلى أن له دور كبير في تطوير لعبة Donkey Kong Country Returns كونه من كبار المصممين في كل من تلك المشاريع.
قال Wikan رداً على منشور نشر في موقع Facebook، حينما ذكر أحد محبي اللعبة عما إذا كانت ثلاثية Metroid Prime Trilogy ستصدر على Switch بأن اللعبة ستتطلب الكثير من الجهد و هو مشكك في حدوث ذلك، حيث أن هنالك صعوبة في تحويل عناصر التحكم للثلاثية إلى عناصر تحكم عادية و سيكون جهدا شاقاً، بالإضافة لعدم وجود أدوات التحرير أو القواعد البرمجية الأولية مما سيتطلب جهداً كبيراً يمتد من سنة و أكثر مما سيشكل عبئاً على فريق التطوير.