Nintendo ستركز على المزيد من سلاسل الألعاب الأصلية

قال رئيس شركة Nintendo السيد Shuntaro Furukawa في مقابلة له مع Nikkei أن الشركة سوف تستثمر في المزيد من الألعاب الأصلية في المستقبل، بالإضافة إلى دعم عناوينها الأساسية. و يمتلك العملاق الياباني أغنى العناوين في عالم صناعة الألعاب و أكثرها تميزاً، و لكن أغلبها تم إنشائها في الثمانينيات والتسعينيات، و في العقود الماضية ركزت Nintendo على توسيع هذه السلاسل من الألعاب بدلاً من إبتكار عنوان جديد، حيث في أخر عشرين سنة الماضية كانت أهم عمليات أطلاق لعناوين أصلية للشركة هي لعبة Splatoon في عام 2015، Wii Sports في عام 2006 و أخيراً Pikmin في عام 2001.
و أكد السيد Shuntaro Furukawa في مقابلته بإلتزام الشركة بإنشاء المزيد من عناوين الألعاب الأصلية في المستقبل، بالأصافة الى ذلك أن منصة Switch ستحتاج إلى مواصلة الابتكار من أجل الحفاظ على أهميتها في سوق الترفيه المنزلي و الألعاب المنزلية الذي يتزايد فيه التنافس، حيث قال:
الألعاب ليست ضرورة في الحياة. و لكي يختار العملاء الألعاب في وقتهم المحدد، يجب أن تكون ممتعة، المنافسة صعبة ولست متفائلا، و أنا نفسي أبحث في أشكال مختلفة من الترفيه وأدرسها. في المستقبل، سنركز على إنشاء سلسلة ألعاب جديدة، و سنركز على السلاسل التي تبيع لدينا بشكل ممتاز منذ فترة طويلة مثل Mario و Zelda
و في وقت لاحق من المقابلة كرر Shuntaro Furukawa أن Nintendo كانت تفكر بإستمرار بجهاز جديد:
نعمل باستمرار على بناء أفكار لمنصات الألعاب الجديدة التي يتوقعها السوق، ولكن هناك بعض الأشياء التي لا يمكننا القيام بها الآن بسبب قيود التكنولوجيا والتكلفة.