Ratchet And Clank: Rift Apart ستدعم تقنية ال Ray-Tracing وخيار بين وضع الأداء وجودة الصورة!

لعبة Ratchet & Clank: Rift Apart هي إحدى أهم عناوين الإطلاق لل PS5 هذا العام، واليوم تحصلنا على أخبار جديدة حول اللعبة تخص الأداء.
حيث تم تأكيد تواجد تقنية ال Ray-Tracing في اللعبة، التي هي تقنية حديثة لأجهزة الجيل القادم تتمثل في دقة صورة الانعكاسات والإضاءة والضلال، كذلك فإن اللعبة ستدعم بتقنية الصوتيات الجديدة 3D Audio Tech وال Adaptive Trigger الخاص بوحدة التحكم الجديدة Dual Sense الذي يتمثل في توفير أكثر من ضغطة على ال Trigger، وكذلك فإن ال SSD المدمج ضمن عتاد الجهاز سيجعل من بطئ شاشات التحميل ماضياً في السلسلة.
نأتي الآن للحديث عن النقطة التي أثارت انتباهنا، وهي دقة الصورة وأداء الإطارات، حيث أن اللعبة ستعمل بسرعة 60FPS فقط في وضع الأداء! دون الحديث عن سرعة الإطارات في غير وضع الأداء، ومن المتوقع أن يكون الخيار بين دقة العرض 4K وسرعة الإطارات 60FPS، ولا يتوقع أن تعمل اللعبة بدقة 4K وسرعة 60FPS في آن واحد!