استديو PlatinumGames يتمنى تطوير لعبة Scalebound مرة اخرى

في يناير من عام 2017 وبعد سنوات طويلة صعبة من التطوير قررت شركة Microsoft الغاء لعبة Scalebound وإنهاء عقد الشراكة بينها وبين استديو PlatinumGames نهائيا وبعد الغاء المشروع تلقت شركة Microsoft انتقادات كثيرة من اللاعبين ولكن وفقًا لـ PlatinumGames ، لم تكن Microsoft هي الطرف الوحيد الذي يقع عليه اللوم بالكامل .
حيث تحدث السيد Atsushi Inaba قائد استديو PlatinumGames لاحقا وقال لم يكن من السهل مشاهدة المشجعين وهم يغضبون من Microsoft بسبب الغاء المشروع لأن الواقع هو أنه عندما لا يمكن انهاء أي لعبة قيد التطوير يكون ذلك بسبب فشل الجانبين ” وإلغاء Scalebound ليس خطأ Microsoft بالكامل ونحن بدورنا نتحمل جزء منه .
وخلال احد المقابلات الجديدة تم سؤال Inaba عن اللعبة بعد 3 سنوات من الالغاء , حيث قال إن الفريق يرغب بالعودة والعمل على مشروع Scalebound من جديد وتصحيح الاخطاء السابقة لكن الملكية الفكرية مملوكة لشركة Microsoft لذلك لا يوجد الكثير الذي يمكننا فعله بالوقت الحالي لكنها لعبة نحبها ومستعدين لتطويرها إذا ما سنحت الفرصة لنا من جديد لكن لاتوجد حاليا خطط لتطويرها .