عودة إلى الجذور الدموية للمافيا
عندما تتحدث ألعاب الفيديو عن الجريمة المنظمة، فإن سلسلة Mafia تفرض نفسها كعلامة فارقة في هذا النوع. منذ إصدار الجزء الأول سنة 2002، جذبت السلسلة محبي القصص العميقة والعوالم السينمائية، مقدمة تجربة فريدة من نوعها تدور في فترات تاريخية مختلفة من تاريخ المافيا الأمريكية. واليوم، وبعد أكثر من عقدين من الانطلاق، تأتينا اللعبة الجديدة Mafia: The Old Country في أغسطس 2025، لتأخذنا في رحلة عكسية نحو الجذور، إلى مهد الجريمة المنظمة: صقلية، حيث بدأت القصة كلها.
في هذا المقال، نستعرض لكم كل ما هو معروف حتى الآن عن اللعبة: القصة، الشخصيات، أسلوب اللعب، تصميم العالم، اللغات المتوفرة، الإصدارات المختلفة، والمزيد.
لمحة عن السلسلة
قبل أن نتحدث عن الجزء الجديد، لا بد من لمحة سريعة عن السلسلة. بدأت Mafia رحلتها في عام 2002 بلعبة "Mafia: The City of Lost Heaven"، والتي تميزت بقصتها القوية وأجوائها السينمائية المستوحاة من أفلام مثل "The Godfather" و"Goodfellas". تلته أجزاء أخرى مثل "Mafia II" و"Mafia III"، وقدمت كل واحدة منها لمسة فريدة في عالم الجريمة المنظمة.
لكن الجزء الجديد لا يُكمل القصة... بل يعود بنا إلى البداية!
موعد الإصدار والمنصات
أعلنت شركة 2K Games بشكل رسمي أن لعبة Mafia: The Old Country ستصدر في 8 أغسطس 2025 على المنصات التالية:
-
الحاسب الشخصي (PC)
-
PlayStation 5
-
Xbox Series X|S
اللعبة متوفرة للطلب المسبق عبر Steam ومتجر Playstation ومتجر Xbox، وقد تم تأكيد عدم إصدارها للجيل السابق من الأجهزة أو على Nintendo Switch. اللعبة مصممة خصيصًا للجيل الجديد من العتاد، مستفيدة من قدرات محرك Unreal Engine 5 لتقديم تجربة بصرية فريدة.
القصة والخلفية الزمنية
صقلية، بداية القرن العشرين
تدور أحداث Mafia: The Old Country في مدينة سان تشيلستي، وهي مدينة خيالية مستوحاة من جنوب إيطاليا. في أوائل القرن العشرين. فترة تتسم بالاضطرابات السياسية، الفقر المدقع، والفوارق الطبقية الشاسعة. في هذه الأجواء القاسية، تبدأ قصة إنزو فافارا (Enzo Favara)، اليتيم العامل في مناجم الكبريت، الذي سيشق طريقه تدريجيًا داخل عالم الجريمة المنظمة.
اللاعبون سيتتبعون خطوات إنزو من أعماق مناجم الكبريت إلى قصور المافيا، كاشفين عن أصل عائلة تورّيسي (Torrisi) التي ستصبح لاحقًا واحدة من أكثر العائلات الإجرامية نفوذاً.
أجواء مستوحاة من "العراب" و"العصابات الأمريكية"
اللعبة تستلهم الكثير من السينما الكلاسيكية، خاصةً الجزء الثاني من فيلم The Godfather، بالإضافة إلى لمسات من أفلام مثل Once Upon a Time in America. الحبكة عاطفية، قاتمة، وتشبه الملحمة العائلية، حيث تمزج بين الرومانسية والخيانة والطموح والدماء.
الشخصيات الرئيسية
اللعبة تعج بالشخصيات القوية، ولكل منها دور مركزي في تشكيل القصة:
Enzo Favara
الشخصية الرئيسية. عامل يتيم في مناجم الكبريت، يسعى للهروب من حياة العبودية. يجد في المافيا فرصة للتحرر، لكنه سيكتشف أن طريق السلطة محفوف بالتضحيات. شخصيته تتطوّر من شاب بسيط إلى رجل قاتل يملك فلسفته الخاصة.
Cesare
ابن شقيق الدون تورّيسي. يعاني من التهميش داخل العائلة رغم قربه من السلطة. شخصيته مركبة، يعيش صراعًا داخليًا بين الولاء والطموح، وهو مرشح لأن يكون العدو أو الحليف غير المتوقع.
Luca
الذراع اليمنى للدون تورّيسي. رجل يتمتع بكفاءة عالية وهدوء قاتل. كاريزمي، ويمثل الوجه البارد للمنظمة. قد يكون هو من يرشد إنزو أو من يقضي عليه، حسب اختيارات اللاعب.
Isabella
ابنة الدون. تتمرد على قيود العائلة وتسعى لحياة مختلفة. تطوّر علاقة رومانسية مع إنزو، مما يدخل القصة في صراعات داخلية مليئة بالدراما والمشاعر المعقدة.
Tino
المستشار المخضرم للدون. يرى نفسه حارسًا لتقاليد صقلية القديمة. ينقل دروسًا قاسية حول الولاء والخيانة، وقد يكون المعلم الأكثر تأثيرًا في حياة إنزو.
Bernardo Torrisi
مؤسس العائلة. رجل قاسٍ وذو رؤية طويلة الأمد. بنى إمبراطورية على أنقاض مزرعة فاشلة، ويجمع بين الكاريزما والعنف. وجوده يهيمن على القصة حتى في غيابه.
أسلوب اللعب (Gameplay)
تقدّم لعبة Mafia: The Old Country تجربة لعب خطيّة مركّزة، بعيدة عن نمط العالم المفتوح كما في Mafia III، لتقترب أكثر من أجواء Mafia I الأصلية، ولكن مع تنوّع أكبر في الأسلوب والخيارات. أسلوب القتال يمزج بين تبادل إطلاق النار خلف الحواجز في مشاهد سينمائية مشوّقة، ومعارك يدوية شرسة تُستخدم فيها السكاكين، إلى جانب أنظمة تسلل تتيح تنفيذ اغتيالات صامتة، ما يمنح اللاعب حرية اختيار طريقته في المواجهة: قاتل صامت أم فوضوي لا يرحم.
أما وسائل التنقّل، فتتنوّع بين ركوب الخيل عبر الأرياف الصقلية، وقيادة سيارات كلاسيكية أنيقة رغم عدم راحتها المعتادة، مع وجود مهام تتطلب خوض سباقات أو مطاردات خطرة تزيد من حماس اللعبة. ولا يتوقّف التنوع عند القتال والتنقل، بل يمتد إلى جانب التحقيق والاستكشاف، حيث يخوض اللاعب مغامرات عبر أنفاق سرية ومعابد مهجورة تذكّر بأجواء Indiana Jones، كما أن التفاعل مع الشخصيات المختلفة يؤثر على مجرى القصة، ورغم غياب نظام اختيارات ضخم، إلا أن اللعبة تحتوي على فروع درامية واضحة تمنح القصة طابعًا ديناميكيًا.
من الناحية التقنية، تم تطوير اللعبة باستخدام محرك Unreal Engine 5، لتظهر بجودة رسومية مبهرة، حيث تنعكس أضواء الشموع داخل الكنائس والأنفاق بشكل واقعي، وتبرز التفاصيل الدقيقة على وجوه الشخصيات من عرق وندوب وتجاعيد. كما تساهم تأثيرات الطقس المتغيرة، من الأمطار إلى الرياح وغبار الأرياف، في تعميق الإحساس بالعالم، الذي يمزج بين فخامة القصور وبؤس الأزقة الصقلية. ورغم أن اللعبة لا تعتمد على نظام العالم المفتوح، إلا أن البيئة مصممة بشكل نابض بالحياة يخلق وهم الحرية دون أن يشتّت تركيز السرد القصصي.
-
اللغات والتمثيل الصوتي
-
مفاجأة اللعبة كانت عدم دعم اللغة الإيطالية كلغة صوتية. وبدلاً منها، اعتمد المطورون على اللغة الصقلية، وهي لهجة/لغة مميزة تاريخيًا تختلف عن الإيطالية الرسمية. هذا الاختيار يضيف الكثير من الواقعية، رغم أنه أثار الجدل بين بعض اللاعبين.
-
الواجهة والنصوص ستكون متاحة بعدة لغات، 15 على وجه التحديد لكن بدون دعم للغة العربية
الفروقات عن الجزء الأخير
الفروقات | Mafia: The Old Country | Mafia III |
---|---|---|
الزمن | 1900 – صقلية | 1968 – نيو أورلينز |
البطل | عامل منجم يتيم | جندي سابق في فيتنام |
العالم | خطي ومركّز على السرد | شبه مفتوح |
الأسلوب | درامي – تاريخي | سياسي – اجتماعي |
اللغة | صقلية | إنجليزية بالكامل |
القصة | أصل المافيا | تفكك المافيا |
اللعبة تعود إلى أسلوب السرد المتماسك مع تركيز على الجودة بدلاً من الكمية، وهو توجه نال استحسان النقاد عند أول إعلان.
النسخ المتوفرة ومحتويات الطلب المسبق
اللعبة ستصدر بنسختين:
النسخة القياسية Standard ($49.99)
-
اللعبة الأساسية فقط
النسخة الفاخرة Deluxe ($59.99)
-
اللعبة الأساسية
-
حزمة "Padrino" (ملابس وسلاح Lupara وسيارة Limousine)
-
حزمة "Gatto Nero" (زي خاص وسيارة سباق وسلاح فريد)
-
كتاب فني رقمي + الموسيقى الأصلية للعبة
مكافآت الطلب المسبق (لجميع النسخ):
-
زي حصري
-
سلاح أبيض (سكين)
-
حصان خاص وإكسسواراته
-
تعويذة "Lupara"
طموحات Hangar 13
رغم الصعوبات التي مر بها الاستوديو في السنوات الأخيرة، إلا أن Mafia: The Old Country تمثل فرصة كبيرة له لإعادة إثبات نفسه. اللعبة تبدو طموحة على جميع المستويات: تقنيًا، سرديًا، وفنيًا.
العودة إلى أصول المافيا تبدو خطوة ذكية، خاصة لعشاق القصص الغنية والدراما العائلية.
الخاتمة: هل Mafia: The Old Country هي عودة عظيمة؟
كل ما تم كشفه عن Mafia: The Old Country حتى الآن يشير إلى عمل طموح يعيد تعريف هوية السلسلة. من القصة العميقة المستوحاة من الواقع، إلى الشخصيات التي تحمل طبقات درامية حقيقية، ومن الرسومات الرائعة إلى أسلوب اللعب المتقن، اللعبة تعد بتجربة قد تصبح إحدى أهم ألعاب 2025.
ورغم غياب العالم المفتوح، إلا أن هذا التوجه الجديد نحو التركيز السردي قد يكون ما تحتاجه السلسلة لاستعادة مكانتها. عشاق Mafia الأوائل سيجدون أنفسهم في المنزل، بينما سينجذب الوافدون الجدد إلى هذا العالم الصقلي الساحر والمظلم في آنٍ واحد.
هل ستكون Mafia: The Old Country الجزء الأفضل في سلسلة المافيا؟
كل المؤشرات تقول: نعم، وبقوة.