اخبار الالعاب
تابع اخبار الالعاب في موقع شيوخ اللاعبين – ايلدر بلايرز
-
تقنية DLSS 4.5 لتوليد الإطارات المتعددة ونمط 6X لتوليد الإطارات أصبحا متاحين الآن
منذ إطلاقها في يناير 2025، وضعت تقنية DLSS 4 معيارًا جديدًا للعرض بالذكاء الاصطناعي، مع تقنية Super Resolution المبنية على نموذج محوّل، إلى جانب توليد الإطارات المتعددة بنمط 4X. وخلال فعاليات CES 2026 في يناير، قدمت NVIDIA تقنية DLSS 4.5 Super Resolution، التي تُحسّن جودة الصورة على جميع بطاقات GeForce…
أكمل القراءة » -
مراجعة !Darwin’s Paradox
تأتي لعبة !Darwin’s Paradox كثمرة تعاون مثير بين العملاق Konami واستوديو ZDT الفرنسي المستقل. هذا الاستوديو، الذي برزت بصمته في دمج فنون الرسوم المتحركة السينمائية مع ميكانيكيات اللعب المبتكرة، استطاع لفت أنظار الناشر الياباني برؤيته الفريدة لقصص البقاء. من خلال بطلها الأخطبوط “داروين”، يقدم فريق ZDT تجربة بصرية مذهلة تثبت…
أكمل القراءة » -
إطلاق Forza Horizon 6 وScreamer وSubliminal مع DLSS 4 وتعريفات Game Ready الجديدة
تنطلق لعبة Forza Horizon 6 مع دعم تقنية DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة. كما يشهد هذا الأسبوع إطلاق Screamer مع نفس التقنية، تليها لعبة Subliminal في يوم 31 من الشهر الجاري. أيضًا، تم إطلاق تعريف جديد من GeForce Game Ready، والذي يُحسن تجربتك في أحدث العناوين باستخدام تقنية DLSS، وتتبع…
أكمل القراءة » -
لعبة Crimson Desert و Death Stranding 2 متاحتان هذا الأسبوع مع دعم تقنية DLSS 4 مع ميزة توليد الإطارات المتعددة
يشهد هذا الأسبوع إطلاق Crimson Desert و DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH مع دعم تقنية DLSS 4 لتوليد الإطارات المتعددة. ولعبة John Carpenter’s Toxic Commando متاحة الآن، مع دعم DLSS 4 لتوليد الإطارات المتعددة. أيضًا، كشفت NVIDIA أمس في GTC عن تقنية DLSS 5، والتي تعد أهم قفزة في…
أكمل القراءة » -
تقنية DLSS 5 من NVIDIA تقدم ثورة في عالم الوضوح البصري للاعبين بالذكاء الاصطناعي
اليوم في GTC، أعلنت NVIDIA عن تقنية DLSS 5 القادمة في الخريف، والتي تُعتبر الثورة الأكبر في تاريخ رسوميات الحاسب منذ تتبع الأشعة في الوقت الفعلي عام 2018. تقدم تقنية DLSS 5 نموذج رندر عصبي في الوقت الفعلي، يمزج بين البيكسلات، والإضاءة الواقعية، والمواد. ومن خلال تقريب المسافة بين الرسوم…
أكمل القراءة » -
ملخص إعلانات NVIDIA في GDC 2026
اليوم في مؤتمر GDC، أعلنت NVIDIA عن ميزة توليد الإطارات المتعددة الديناميكية في DLSS 4.5، والتي ستكون متاحة اعتبارًا من 31 مارس. كما تم الإعلان عن دعم 20 لعبة جديدة لتقنية DLSS 4.5 وتتبع مسار الضوء. تضمن الإعلان أيضًا تحديث RTX Remix الذي يقدم مؤثرات بصرية متقدمة، وتعريف GeForce Game…
أكمل القراءة » -
أخبار PRAGMATA وMHS 3 وجديد Mega Man وStreet Fighter في عرض Capcom Spotlight
قدّم عرض Capcom Spotlight مجموعة كبيرة من الأخبار حول عدد من العناوين القادمة. وتضمّن العرض نظرة جديدة على PRAGMATA™ مع تاريخ إصدار محدّث، بالإضافة إلى عرض أنمي جديد كليًا للعبة Monster Hunter Stories 3™: Twisted Reflection مع تفاصيل حول المحتوى الإضافي (DLC). كما تضمن البرنامج تحديثات حول كل من Mega…
أكمل القراءة » -
واجه تحديات القلعة العائمة في Echoes of Aincrad
أعلنت شركة Bandai Namco Entertainment Europe عن لعبة Echoes of Aincrad، وهي لعبة تقمّص أدوار وأكشن جديدة تدور أحداثها داخل القلعة العائمة المذهلة Aincrad من عالم Sword Art Online، حيث قد تكون كل معركة هي الأخيرة لك. سيتمكن اللاعبون من إنشاء بطلهم الخاص والانغماس في التجربة، ومواجهة التحديات القادمة من…
أكمل القراءة » -
ASUS ROG الشريك الرسمي لشاشات وأجهزة بطولة PGL لعام 2026
أعلنت شركة ASUS Republic of Gamers (ROG) عن شراكة رسمية مع شركة تنظيم بطولات الرياضات الإلكترونية PGL لتكون الشريك الرسمي للشاشات والحواسيب والملحقات طوال موسم PGL 2026. وبموجب الاتفاق، ستُستخدم تجهيزات ROG في جميع مباريات الموسم، من مراحل المجموعات وحتى النهائيات الكبرى في رومانيا. وسيتم تزويد كل محطة لعب بشاشة…
أكمل القراءة » -
مستقبل سلسلة Assassin’s Creed
مؤخرًا أعلنت شركة يوبيسوفت عن مستقبل سلسلة Assassin’s Creed بعد انضمام غوسدون، رئيس المحتوى، الذي عاد مؤخراً للعمل على السلسلة. فالتالي هو جميع الإعلانات التي أعلنت عنها الشركة الفرنسية مؤخرًا. Assassin’s Creed Shadows — عامها الأول لنبدأ بأحدث إصداراتنا من العام الماضي. Assassin’s Creed Shadows تقترب من إتمام عامها الأول!…
أكمل القراءة » -
تقنية DLSS تصل إلى DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH وMarathon
يمكن لمُلّاك بطاقات GeForce RTX ترقية تجربتهم في لعبتي Marathon وBlack One Blood Brothers عبر تفعيل تقنية DLSS 4.5 Super Resolution، كما تنضم إليهما لعبة Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection في 13 مارس. كذلك، أصبحت لعبة Demonologist تتضمن الآن دعمًا مباشرًا لتقنية DLSS 4.5 Super Resolution. وفي 19 مارس،…
أكمل القراءة » -
مراجعة Styx: Blades of Greed
بعد سنوات من الانتظار، يعود الغوبلن الأكثر دهاءً وسخرية في عالم الألعاب، Styx، في مغامرته الأضخم حتى الآن تحت عنوان Styx: Blades of Greed. في هذا الجزء، لم تعد اللعبة مجرد محاكاة للتسلل، بل تطورت لتصبح تجربة غنية تمزج بين إدارة الموارد، التخطيط الاستراتيجي، والسرد القصصي السوداوي. في وقت تميل…
أكمل القراءة » -
مراجعة Tales of Berseria Remastered
تُعد سلسلة Tales of واحدة من أعرق وأهم سلاسل ألعاب الأدوار اليابانية (JRPG)، وهي من إنتاج وتطوير شركة Bandai Namco. بدأت السلسلة رحلتها في عام 1995 مع لعبة Tales of Phantasia، واستطاعت عبر العقود أن تحجز لنفسها مكاناً خاصاً بجانب سلاسل كبرى مثل Final Fantasy و Dragon Quest. وتأتي لعبة…
أكمل القراءة » -
سيرفر جديد في دولة الإمارات للعبة eFootball
شركة كونامي أولت اهتمامًا كبيرًا بلعبة eFootball في منطقتنا العربية، خاصة في منطقة الخليج العربي، حيث أنها حرصت سابقًا على دعم اللاعبين من خلال توفير سيرفر في الدوحة وأيضًا في الدمام؛ حرصًا منها على توفير أفضل بيئة لعب لمحبي سلسلتها العريقة. الشركة أعلنت أن لعبة eFootball ستحصل على سيرفر جديد،…
أكمل القراءة » -
كرافتون تستحدث منصبًا قياديًا للذكاء الاصطناعي وتعيّن KANGWOOK LEE على رأسه
أعلنت KRAFTON, Inc. اليوم تعيين Kangwook Lee في منصب الرئيس التنفيذي للذكاء الاصطناعي (CAIO)، وهو منصب تنفيذي مستحدث يشرف على استراتيجية الشركة العالمية للبحث والتطوير في مجال الذكاء الاصطناعي. Lee، الذي شغل منصب رئيس قسم الذكاء الاصطناعي في KRAFTON منذ عام 2022، وبنى سجلًا قويًا في كل من الأوساط الأكاديمية…
أكمل القراءة » -
حدث ليالي إنفيديا استوديو يحتفل بالمبدعين المحليين في نسخته السادسة بمتحف المستقبل
تحتفل NVIDIA GeForce الشرق الأوسط بالنسخة السادسة من حدث “ليالي إنفيديا استوديو” في متحف المستقبل، حيث جمعت ما يقارب 1000 صانع محتوى ومصمم وصحفي وشركاء الصناعة في ليلة احتفاء بالتقنية والفنون الرقمية معًا. ركزت النسخة السادسة من الحدث على المزج بين التطور التقني والتعبير الفني، من خلال منصة NVIDIA Studio،…
أكمل القراءة » -
Resident Evil Requiem تنطلق مع DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة وتتبع مسار الضوء لتجربة أكثر واقعية
يشهد هذا الأسبوع إطلاق لعبة Resident Evil Requiem، التي تقدم تقنية تتبّع مسار الضوء الحصرية لأجهزة الحاسب الشخصي، إلى جانب دعم تقنية DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وإعادة بناء الضوء، لتمنح لاعبي GeForce RTX التجربة المثالية من حيث الأداء وجودة الصورة. يمكن للاعبين الآن الاستفادة من تقنية DLSS 4.5…
أكمل القراءة » -
فيل سبنسر يغادر Xbox وسارة بوند ترحل أيضًا، وآشا شارما من (Microsoft CoreAI) تتولى منصب الرئيسة التنفيذية الجديدة
كما لو أن بداية هذا العام لم تشهد ما يكفي من الاضطرابات في صناعة الألعاب، يأتي خبرٌ تاريخي جديد من Xbox. فقد أعلن فيل سبنسر المدير التنفيذي الأيقوني لـــXbox التقاعد بعد سنوات طويلة على رأس الشركة. ورغم أن رحيله كان متوقعًا إلى حدٍ ما بسبب التحديات التي واجهتها Xbox مؤخرًا،…
أكمل القراءة » -
فعالية رمضانية عالمية في Call of Duty: Mobile مع إطلاق موسم Lunar Charge
أطلقت لعبة Call of Duty: Mobile الموسم الثاني، Lunar Charge، حيث قدمت فعالية Starlit Quest المجانية التي تمتد على مدار شهر كامل احتفالاً بشهر رمضان المبارك، وذلك خلال الفترة حتى 22 مارس 2026. وتتوفر الفعالية عالمياً عبر أجهزة iOS وAndroid، وهي أكبر فعالية رمضانية حتى الآن في تاريخ لعبة Call…
أكمل القراءة »
