مراجعات

  • مراجعة Hollow Knight: Silksong

    مراجعة Hollow Knight: Silksong

    لا أصدق أني أستطيع قول هذا الآن، ولكن أهلًأ بك عزيزي القاريء في مراجعة Hollow Knight: Silksong، نعم قراءتك صحيحة، فبعد 6 سنواتٍ من الانتظار، ها نحن قد لعبنا أغنية الحرير، الجزء الثاني من Hollow Knight، التي تعتبر واحدة من أروع الألعاب المستقلة وأكثرها شعبية، ورحلة تطويرها وصولًا للإصدار، ومن…

    أكمل القراءة »
  • مراجعة Towa and the Guardians of the Sacred Tree

    مراجعة Towa and the Guardians of the Sacred Tree

    بعد النجاح الكبير الذي حققته لعبة Hades عند إصدارها لأول مرة، فتحت معها ابواب الإبداع للمطورين في الجرأة بالدخول لتصنيف الـRouge-lite، وتطوير أساس اللعب بناءً عليه. لم تكن Hades هي مؤسسة هذا التصنيف بطبيعة الحال، لكن نجاحها الكبير جعل الكثير من اللاعبين منفتحين لتجربة العاب اخرى من هذا التصنيف، والتعمّق…

    أكمل القراءة »
  • كل ما تحتاج معرفته عن Hell is Us

    مراجعة Hell is Us

    في زمن أصبحت فيه ألعاب الأكشن والمغامرات تتبع نمطًا متكررًا، من الخرائط المزدحمة والإرشادات الدقيقة، تأتي Hell is Us لتكسر هذا القالب وتقدم تجربة مختلفة تمامًا. اللعبة من تطوير استوديو Rogue Factor، بقيادة المخرج الإبداعي Jonathan Jacques-Belletête، المعروف بعمله السابق على أجزاء Deus Ex الحديثة، وتهدف إلى إعادة تعريف مفهوم…

    أكمل القراءة »
  • مراجعة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

    مراجعة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

    قبل الحديث عن Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، دعونا نتحدت قليلًا عن سلسلة Metal Gear التي هي واحدة من اعرق سلاسل الألعاب ومن أكثرها تأثيرًا على الصناعة! فمنذ 1987 والسلسلة معروفة بالابتكار مع جزئها الاول الذي كان من اوائل الألعاب التي ركزت على الاختباء من الاعداء بدلًا من مواجهتهم،…

    أكمل القراءة »
  • كل ما نعرفه عن لعبة Cronos: The New Dawn

    مراجعة Cronos: The New Dawn

    عِندما يخرج رئيسٌ لأحد فرق التطوير، ويقول بصراحة أن مشاريع الاستوديو السابقة كانت سيئة، ويجب علينا التحرك والانتقال لمستوى افضل، فهُنا يكون الوضع إمّا ثقة، أو تهور وضغط. هذا بالضبط ما قاله المسؤولون في فريق Bloober Team قبل الإعلان عن لعبة Cronos: The New Dawn، وبناءً على ذلك يأتي السؤال…

    أكمل القراءة »
  • كل ما تحتاج معرفته عن لعبة Mafia: The Old Country

    مراجعة Mafia: The Old Country

    تاريخ 7 أكتوبر 2016 كان موعدنا مع Mafia 3، الجزء الذي انتظره محبوا السلسلة لستة سنوات، وهذه المرة في مغامرة جديدة، عام 1968 في مدينة New Bordeaux، ومع بطلنا Lincoln Clay، ولكن للأسف هذه العودة كانت محبطة، فاللعبة صدرت بمشاكل تقنية كثيرة، بالإضافة إلى تواضع مستواها كلعبة عالم مفتوح، وضعف…

    أكمل القراءة »
  • مراجعة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

    مراجعة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

    تُعد The Elder Scrolls IV: Oblivion واحدة من أكثر الألعاب تأثيرًا في تاريخ ألعاب تقمّص الأدوار (RPG)، حيث شكّلت عند إصدارها في عام 2006 نقلة نوعية في تصميم العوالم المفتوحة، وساهمت في ترسيخ اسم Bethesda كأحد أبرز مطوري هذا النوع من الألعاب. اللعبة قدّمت آنذاك تجربة ضخمة وغير مسبوقة، بعالم…

    أكمل القراءة »
  • مراجعة Donkey Kong Bananza

    مراجعة Donkey Kong Bananza

    عندما تم إصدار لعبة Donkey Kong في صالات الأركيد بعام 1981، كانت اشبه بحجر الأساس لعالم الألعاب آنذاك؛ لنجاحها الكبير في تلك الفترة وتحقيقها لملايين المبيعات، والتي قادت Nintendo لهيمنتهم الكبيرة في الثمانينات وبداية التسعينات؛ للإستثمار في هذه الصناعة بشكل اكبر وبداية صنع الأجهزة المنزلية. المثير للسخرية أن الشخصية الملقّبة…

    أكمل القراءة »
  • مراجعة Wuchang Fallen Feathers

    مراجعة Wuchang Fallen Feathers

    فريق FromSoftware قدم العديد من الألعاب المميزة مؤخرًا، بدايةً من Demon Souls ووصولًا إلى Elden Ring، ومن خلال هذه الألعاب أصبح هناك تصنيف فرعي من ألعاب الـAction-RPG، يحمل اسم Souls-Like. مع زيادة شعبية هذه الألعاب، أرادت فرق تطويرٍ أخرى أن تقدم ألعابًا بنفس التوجه، وأغلبهم فرق صغيرة أو فرق تصنع…

    أكمل القراءة »
  • مراجعة Death Stranding 2: On The Beach

    مراجعة Death Stranding 2: On The Beach

    إصدار Death Stranding في 2019 كان من أهم لحظات الجيل الثامن، فهي لعبة تأتينا من Playstation بالتعاون مع المخرج العبقري والمخضرم Hideo Kojima، الذي ترك كونامي في 2015 بعد تاريخِ طويلٍ معهم، أبرز ما فيه كانت سلسلة Metal Gear، واحدة من أعظم السلاسل في صناعة الالعاب وأكثرها تأثيرًا وتميزًا. الكشف…

    أكمل القراءة »
  • مراجعة بهموت وشجرة الواقواق

    مراجعة بهموت وشجرة الواقواق

    بهموت وشجرة الواواق من الالعاب اللي لفتت نظرنا العام الماضي باستعراضاتها الجميلة، خصوصًا من الجانب الفني، ومؤخرًا صدرت اللعبة من تطوير الاستديو العربي Starvania Studio، وحصلنا على فرصة لتجربتها، التي سنقدّم لكم ملخصها بهذه المراجعة للعبة. اسم اللعبة: بهموت وشجرة الواقواق – Bahamut and the Waqwaq Tree المطور: Starvania Studio…

    أكمل القراءة »
  • الكشف عن Elden Ring Nightreign في The Game Awards

    مراجعة Elden Ring Nightreign

    منذ أن أبصرت Elden Ring النور، تغيّرت نظرة اللاعبين إلى ألعاب تقمّص الأدوار والعوالم المفتوحة. كانت تجربة ساحرة وقاسية، نُسجت بخيوط الغموض والخيال، وقدّمت عالماً مترامي الأطراف يُكافئ كل من تجرّأ على استكشافه. واليوم، تعود إلينا السلسلة بلعبة جديدة تحمل اسم Elden Ring Nightreign، لكنّها لا تأتي بصفتها توسعة أو…

    أكمل القراءة »
  • مراجعة RoadCraft

    مراجعة RoadCraft

    تعد لعبة RoadCraft أحدث إبداعات استوديو Saber Interactive، الذي اشتهر في السنوات الأخيرة بتقديم ألعاب محاكاة واقعية مثل SnowRunner والتي تعتبر بالأساس جزء من سلسلة MudRunner، حيث نجحت هذه الألعاب في جذب اللاعبين بتجارب قيادة عميقة في بيئات وعرة، واكتسبت شعبية كبيرة بفضل فيزيائيتها المتقنة وتحدياتها الفريدة. مع هذا العنوان…

    أكمل القراءة »
  • مراجعة Onimusha 2: Samurai’s Destiny

    مراجعة Onimusha 2: Samurai’s Destiny

    عندما تسمع بإقتباسات اليابان التاريخية في عالم العاب الفيديو لا شكّ أن اول ما يتبادر في ذهنك هي رائعة سوني Ghost of Tsushima، والتي استطاعت إيجاد مكان لها في السوق الياباني وبيع اكثر من مليون نسخة ولقت نجاحًا تجاريًا ونقديًا على مستوى العالم اجمع، أو المحاولة الجديدة من Ubisoft مؤخرًا…

    أكمل القراءة »
  • مراجعة Blades of Fire

    مراجعة Blades of Fire

    من منا لا يعرف سلاسل Metroid و Castlevania، هذه السلاسل المتميزة التي نتج عنها توجه خاص يدمج اسميهما سويًا، وهو Metroidvania، والذي نراه منتشرًا بشكلٍ واضح مؤخرًا في الألعاب المستقلة،  ولكن ليس هذا الرابط الذي يهمنا اليوم، بل ما يجمع هاتين السلسلتين هو فريق Mercury Steam، الفريق الأسباني الذي طور…

    أكمل القراءة »
  • مراجعة Deliver At All Costs

    مراجعة Deliver At All Costs

    العام الماضي تم الإعلان عن لعبة مستقلة بعنوان Deliver At All Costs، التي لفتت الأنظار بفكرتها المميزة التي حولت القالب التقليدي الممل بتوصيل الطلبات، لفكرة جنونية يوجد فيها الكثير من الهزل وانعدام الجدية. فتم تسويق اللعبة على فكرة توصيل الطرود بشكل غير تقليدي، ببيئة قابلة للتدمير بشكل كامل، تزيد من…

    أكمل القراءة »
  • مراجعة DOOM: The Dark Ages

    مراجعة DOOM: The Dark Ages

    أستديو id Software كما نعلم، هو من الأستديوهات التي غيرت صناعة الألعاب إجمالًا ودفعتها للأمام، ومن بينها أخص بالذكر ألعاب التصويب (الشوتر)، وهذا نتيجة لعمله على سلاسل أيقونية، من ضمنها مساهمته في سلسلة Wolfenstein من خلال جزء Wolfenstein 3D، وطبعًا سلسلة Quake المحبوبة  والتي طورت من التصنيف هي الأخرى بأسلوبها…

    أكمل القراءة »
  • مراجعة MotoGP™25

    مراجعة MotoGP™25

    ها هو الإصدار الجديد للعبة الدراجات النارية MotoGP™25 من المطور Milestone S.r.l يعود بموجة جديدة من الإثارة لتضعك خلف مقود الدراجة النارية. في هذا الإصدار الجديد، تعد اللعبة بتجربة أكثر واقعية وتفصيلاً، بدءًا من منحنيات الحلبات الشهيرة ووصولًا إلى أدق التفاصيل في دراجات الـMotoGP. لكن السؤال الكبير: هل ستنجح اللعبة…

    أكمل القراءة »
  • مراجعة Clair Obscur Expedition 33

    مراجعة Clair Obscur Expedition 33

    ألعاب الـAA أصبحت أكثر شيوعًا في السنوات الأخيرة، بعد أن قل ظهورها في الجيل الماضي، وهذه النوعية من الألعاب أصبحت جذابة بشكلٍ كبير، فنعم ميزانيات هذه الألعاب ليست عالية، ولكن كثيرًا من عناصرها قد تتساوى أو تتفوق حتى على تلك التي في AAA، بالإضافة إلى ذلك، ففرصة المخاطرة فيها أقل،…

    أكمل القراءة »
  • مراجعة Xenoblade Chronicles™ X: Definitive Edition

    مراجعة Xenoblade Chronicles™ X: Definitive Edition

    منذ أن تم إطلاق جهاز الNintendo Switch في عام 2017 كان هناك استوديو واحد من ضمن اسطول استديوهات Nintendo الذي تميّز بجودة الإصدارات والإستمرارية والثبات مع مرور السنوات منذ إطلاق الجهاز، والأمر لا يتعلق فقط بعناوين الاستوديو الخاصة، بل كذلك في المساهمة مع العاب Nintendo والمساعدة في إدارة مشاريعهم الأخرى…

    أكمل القراءة »
زر الذهاب إلى الأعلى