Gaming Interviews
-
أغسطس- 2021 -2 أغسطسPC
لعبة Tales of Arise لن تحصل على محتوى إضافي
بعد أن ظهرت بعض الإعلانات الدعائية التي تخص لعبة Tales of Arise مسبقاً، جاءت بعض التفاصيل الإضافية خلال بث للمقابلة التي أجريت مع منتج اللعبة من الإستيديو Yusuke Tomizawa للإجابة عن بعض الأسئلة
أكمل القراءة » -
يوليو- 2021 -18 يوليواخبار الالعاب
مطورو Nickelodeon All-Star Brawl لديهم آمال كبيرة حول المشروع
لعبة القتال Nickelodeon All-Star Brawl الشبيهة بألعاب Smash المعروف لدي اللاعبين، ومع طبيعتها التسويقية حول شخصيات الكرتون، إلا أنها تبدو بالفعل لعبة قتال طموحة
أكمل القراءة » -
18 يوليوPlayStation
السيد Jim Ryan يتحدث عن PlayStation ومستقبل تطوير الألعاب
السيد Jim Ryan يرى أن استوديوهات PlayStation الطرف الأول ستركز على تطوير العاب الـ AAA، وشركات الطرف الثالث ستكون في الاغلب من مطورين الـ indies
أكمل القراءة » -
يونيو- 2021 -24 يونيوPC
Phil Spencer: نتطلع لاستمرار عنوان Killer Instinct
أشار Phil Spencer بأنه يوجد ألعاب كثيرة في القائمة تود الشركة الرجوع لها و السبب يرجع إلى الحماس الذي رأته الشركة حين تم الأعلان عن إصدار لعبة Killer Instinct
أكمل القراءة » -
أبريل- 2021 -29 أبريلPlayStation
مخرج The Last of Us يؤكد أن قصة الجزء الجديد تمت كتابتها بالفعل
كشف المخرج الإبداعي لإستيديو Naughty Dog السيد Neil Druckmann في حلقة بودكاست Script Apart، بأنه بالفعل قد تمت كتابة قصة الجزء الثالث من لعبة The Last of Us. و أن هناك مخططًا تفصيليًا لما يحدث بعد اللعبة الثانية موجود بالفعل، وأنه يرغب في رؤيتها تتحول إلى لعبة يومًا ما. قال…
أكمل القراءة » -
25 أبريلاخبار الالعاب
إشاعة: Microsoft تنوي الإستحواذ على IO Interactive
هناك اشاعات في الفترة الماضية تتكلم عن استحواذ Microsoft على شركة تطوير الالعاب IO Interactive الدنماركية و التي مقرها الرئيسي كوبنهاغن و هي المطور لسلسة Hitman و الذي كان اخر عمل لهم هو Hitman 3 وصدر في 20 يناير 2021 لكن في كل اشاعة تظهر عن الاستحواذ يخرج الاستديو و ينكر…
أكمل القراءة » -
11 أبريلاخبار الالعاب
الرئيس التنفيذي لـ IO Interactive يتحدث عن التحديات التي يواجهها الفريق وفترات العمل المطولة
في مقابلة قامت بها شبكة IGN مع الرئيس التنفيذي والشريك المؤسس لشركة IO Interactive السيد Hakan Abrak لمناقشة عدة أمور عن تطوير الألعاب حيث كان محور الحديث في معظم فتراة اللقاء عن هوس العمل وإدارة الفريق وساعات العمل الطويلة جداً ومدى تأثيرها على سير العمل، كما تطرق اللقاء لألعاب Hitman…
أكمل القراءة »