لعبة Crimson Desert و Death Stranding 2 متاحتان هذا الأسبوع مع دعم تقنية DLSS 4 مع ميزة توليد الإطارات المتعددة
بالإضافة إلى الكشف عن DLSS 5 في مؤتمر GTC

يشهد هذا الأسبوع إطلاق Crimson Desert و DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH مع دعم تقنية DLSS 4 لتوليد الإطارات المتعددة. ولعبة John Carpenter’s Toxic Commando متاحة الآن، مع دعم DLSS 4 لتوليد الإطارات المتعددة.
أيضًا، كشفت NVIDIA أمس في GTC عن تقنية DLSS 5، والتي تعد أهم قفزة في تاريخ الرسوميات الحاسوبية منذ ظهور تتبع الأشعة في الوقت الفعلي عام 2018. تقدّم DLSS 5 نموذج رندرة عصبي في الوقت الفعلي يدمج البيكسلات مع إضاءة ومواد أشبه للصورة الواقعية.
تصل تقنية DLSS 5 هذا الخريف، بدعمٍ من نخبة من أكبر ناشري ومطوري الألعاب في العالم، من بينهم:
- CAPCOM
- Hotta Studio
- NetEase
- NCSOFT
- S-GAME
- Tencent
- Ubisoft
- Warner Bros. Games
وستصل إلى عدد من الألعاب، من بينها:
- AION 2
- Assassin’s Creed Shadows
- Black State
- CINDER CITY
- Delta Force
- Hogwarts Legacy
- Justice
- NARAKA: BLADEPOINT
- NTE: Neverness to Everness
- Phantom Blade Zero
- Resident Evil Requiem
- Sea of Remnants
- Starfield
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Where Winds Meet
- إلى جانب المزيد من الألعاب الأخرى
ألعاب جديدة قادمة بتقنيات RTX
تصدر هذا الأسبوع لعبة Crimson Desert من Pearl Abyss، وهي لعبة عالم مفتوح غنية بعناصر الإثارة والمغامرة. يؤدي اللاعبون دور “كليف”، الذي يسعى للاتحاد مجددًا مع رفاقه الناجين بعد المذبحة التي تعرضوا لها، في محاولة لإعادة بناء ما خسره إثر الحادث الذي ترك الآخرين قتلى أو مفقودين في أرجاء الأراضي. عند إطلاق اللعبة في 19 مارس، ستدعم DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة، إضافة إلى تحسينات تتبّع الأشعة عن طريق إعادة بناء أشعة الضوء من DLSS.
يقدم استوديو KOJIMA PRODUCTIONS، بالتعاون مع Nixxes Software و PlayStation Publishing، لعبة DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH للحاسب الشخصي في 19 مارس. برفقة رفاقه من منظمة DRAWBRIDGE، ينطلق سام في مغامرة جديدة لربط أستراليا بشبكة الكيرال. وعلى الحاسب الشخصي، ضع نفسه في عالم DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH مع دعم الشاشات العريضة، والتي تضم أبعاد 21:9 و 32:9. يمكنك أن تستمتع بالرسومات المحسنة على دقة 4K، واللعب بلوحة المفاتيح والماوس أو بدعم أداة تحكم DualSense الكامل، مع مزايا رد الفعل اللمسي أو الأزندة المتأقلمة من الأداة. يمكن ترقية التجربة صوتيًا مع الصوت ثلاثي الأبعاد من Dolby Access، دعم DTS Sound Unbound أو Windows Sonic لسماعات الرأس.
وعلى بطاقات سلسلة GeForce RTX 50، يمكن مضاعفة معدلات الإطارات عبر DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة. أما على جميع بطاقات GeForce RTX، فيمكن تحسين جودة الصورة وزيادة معدل الإطارات باستخدام DLSS Super Resolution، أو تفعيل تقنية DLAA للحصول على أعلى مستويات وضوح التفاصيل. كما يمكن ترقية DLSS Super Resolution إلى إصدار DLSS 4.5 عبر تطبيق NVIDIA، مما يعزز جودة الصورة بشكل ملحوظ. كما يمكن لجميع لاعبي GeForce RTX تفعيل تقنية NVIDIA Reflex لتقليل وقت استجابة الحاسب، وتفعيل تقنية DLSS Super Resolution 4.5 من خلال تطبيق NVIDIA لجودة صورة أفضل.
في المستقبل القريب، تنتهي تجربة علمية لتسخير قوة نواة الأرض بكارثة مرعبة، حيث تتحول التربة إلى طين لزج ويتحوّل الأحياء إلى وحوش من الأموات الأحياء. كان لدى ليون دورسي، العبقري وراء هذه التجربة، خطة لإصلاح الأمور: توظيف فريق من المرتزقة المدربين تدريبًا عاليًا لإنجاز المهمة. لكن للأسف، كانت تكلفتهم باهظة جدًا. ولهذا استعان بفريق Toxic Commandos. في لعبة John Carpenter’s Toxic Commando، والتي أطلقت في 12 مارس، ضم Saber Interactive وFocus Entertainment تقنية DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة في اللعبة، ومعهم DLSS Super Resolution وNVIDIA DLAA. من خلال تطبيق NVIDIA، يمكن ترقية DLSS Super Resolution إلى DLSS 4.5، وهذا لمن يريدون أعلى جودة صورة أثناء اللعب.
تعتبر Resident Evil™ Requiem من الألعاب الأعلى تقييمًا في العام. ومع مؤثرات مذهلة بتتبع مسار الضوء، تقنية DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة، إعادة بناء أشعة الضوء مع DLSS وتقنية NVIDIA Reflex على أجهزة GeForce RTX 50، تظهر اللعبة كتحفة فنية أثناء لعبها. وللاحتفال بهذه المناسبة، قررت NVIDIA أن تمد فترة حزمة GeForce RTX الخاصة بها حتى 30 مارس، ويمكنك الحصول على Resident Evil Requiem عند شراء بطاقة GeForce RTX 5090 أو 5080 أو 5070 Ti أو 5070، أو مع أجهزة اللاب توب بنسخ نفس البطاقات المحمولة. يمكنك أيضًا مشاهدة المقطع المصنوع من قبل المجتمع لتشاهد التفاصيل المذهلة والوضوح في Resident Evil Requiem.
أخيرًا، خلال مؤتمر GDC الأسبوع الماضي، تم الكشف عن أن 20 لعبة ستصدر أو ستحصل على تحديث إلى DLSS 4.5. لمزيد من التفاصيل، ومقاطع حصرية لألعاب DLSS 4.5، والمزيد، يمكنكم الاطلاع على مقال ألعاب RTX من مؤتمر GDC 2026.



