Nvidia
-
تقارير
تفتتح إنفيديا جيفورس للشرق الأوسط وشمال أفريقيا مساحة NVIDIA Studio في قلب القاهرة
تحتفل إنفيديا جيفورس الشرق الأوسط بافتتاح مساحة NVIDIA Studio في قلب القاهرة. حضر الافتتاحَ مؤثرون ووكالات إعلامية ومبدعون محترفون محليون في الحرم اليوناني بمول العرب، مدينة السادس من أكتوبر، احتفالًا بهذه المساحة الإبداعية التمكينية. مساحة NVIDIA Studio هي مساحة إبداعية مجانية الاستخدام، يحصل فيها المبدعون المحترفون على فرصة استخدامها عند…
أكمل القراءة » -
تقارير
تحديث RTX Remix المتقدم للجزيئات متاح الآن، وجائزة جديدة للاعبي Marvel Rivals وتحديثات DLSS
اليوم، تم إطلاق نظام مؤثرات الجزيئات الجديد الذي أُعلن عنه خلال مؤتمر GDC هذا العام، مما يمكّن صانعي التعديلات من ابتكار محتوى أكثر إبهارًا وعمقًا، كما ظهر في العرض التوضيحي الذي قدمه WoodBoy للعبة Quake III Arena RTX ضمن نسخة الديمو. يأتي هذا التحديث امتدادًا لتحديث سابق قدّم نظام جزيئات…
أكمل القراءة » -
تقارير
حزمة PRAGMATA متاحة الآن وتقنية DLSS قادمة للعبة بجانب Cthulhu: The Cosmic Abyss و INDUSTRIA 2 والمزيد هذا الأسبوع
يشهد هذا الأسبوع إطلاق لعبة PRAGMATA مع دعم تتبع مسار الضوء، وتقنية DLSS 4 مع إعادة بناء الأشعة وتوليد الإطارات المتعددة، مما يمكّن لاعبي GeForce RTX من الوصول إلى التجربة المثالية للعبة. كما يأتي هذا إلى جانب دعم DLSS لعدد من العناوين التي تصدر لاحقًا هذا الأسبوع، منها Cthulhu: The…
أكمل القراءة » -
اخبار الالعاب
تحديثات DLSS 4.5 متاحة الآن لألعاب War Thunder و Enlisted و Dawn of Defiance من NVIDIA
أُطلقت لعبة Samson هذا الأسبوع مع دعم تقنيات تتبع الأشعة، وإعادة بناء الأشعة من DLSS، وتوليد الإطارات المتعددة. كما قدّمت لعبتا Enlisted وWar Thunder من Gaijin Entertainment دعمًا لتقنية إعادة بناء الأشعة من DLSS عند تفعيل تتبع الأشعة، إلى جانب تقنية DLSS 4.5 Super Resolution لمن يسعى إلى أعلى جودة…
أكمل القراءة » -
PC
تقنية DLSS 4.5 لتوليد الإطارات المتعددة ونمط 6X لتوليد الإطارات أصبحا متاحين الآن
منذ إطلاقها في يناير 2025، وضعت تقنية DLSS 4 معيارًا جديدًا للعرض بالذكاء الاصطناعي، مع تقنية Super Resolution المبنية على نموذج محوّل، إلى جانب توليد الإطارات المتعددة بنمط 4X. وخلال فعاليات CES 2026 في يناير، قدمت NVIDIA تقنية DLSS 4.5 Super Resolution، التي تُحسّن جودة الصورة على جميع بطاقات GeForce…
أكمل القراءة » -
PC
إطلاق Forza Horizon 6 وScreamer وSubliminal مع DLSS 4 وتعريفات Game Ready الجديدة
تنطلق لعبة Forza Horizon 6 مع دعم تقنية DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة. كما يشهد هذا الأسبوع إطلاق Screamer مع نفس التقنية، تليها لعبة Subliminal في يوم 31 من الشهر الجاري. أيضًا، تم إطلاق تعريف جديد من GeForce Game Ready، والذي يُحسن تجربتك في أحدث العناوين باستخدام تقنية DLSS، وتتبع…
أكمل القراءة » -
اخبار الالعاب
لعبة Crimson Desert و Death Stranding 2 متاحتان هذا الأسبوع مع دعم تقنية DLSS 4 مع ميزة توليد الإطارات المتعددة
يشهد هذا الأسبوع إطلاق Crimson Desert و DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH مع دعم تقنية DLSS 4 لتوليد الإطارات المتعددة. ولعبة John Carpenter’s Toxic Commando متاحة الآن، مع دعم DLSS 4 لتوليد الإطارات المتعددة. أيضًا، كشفت NVIDIA أمس في GTC عن تقنية DLSS 5، والتي تعد أهم قفزة في…
أكمل القراءة » -
PC
تقنية DLSS 5 من NVIDIA تقدم ثورة في عالم الوضوح البصري للاعبين بالذكاء الاصطناعي
اليوم في GTC، أعلنت NVIDIA عن تقنية DLSS 5 القادمة في الخريف، والتي تُعتبر الثورة الأكبر في تاريخ رسوميات الحاسب منذ تتبع الأشعة في الوقت الفعلي عام 2018. تقدم تقنية DLSS 5 نموذج رندر عصبي في الوقت الفعلي، يمزج بين البيكسلات، والإضاءة الواقعية، والمواد. ومن خلال تقريب المسافة بين الرسوم…
أكمل القراءة » -
PC
ملخص إعلانات NVIDIA في GDC 2026
اليوم في مؤتمر GDC، أعلنت NVIDIA عن ميزة توليد الإطارات المتعددة الديناميكية في DLSS 4.5، والتي ستكون متاحة اعتبارًا من 31 مارس. كما تم الإعلان عن دعم 20 لعبة جديدة لتقنية DLSS 4.5 وتتبع مسار الضوء. تضمن الإعلان أيضًا تحديث RTX Remix الذي يقدم مؤثرات بصرية متقدمة، وتعريف GeForce Game…
أكمل القراءة » -
PC
تقنية DLSS تصل إلى DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH وMarathon
يمكن لمُلّاك بطاقات GeForce RTX ترقية تجربتهم في لعبتي Marathon وBlack One Blood Brothers عبر تفعيل تقنية DLSS 4.5 Super Resolution، كما تنضم إليهما لعبة Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection في 13 مارس. كذلك، أصبحت لعبة Demonologist تتضمن الآن دعمًا مباشرًا لتقنية DLSS 4.5 Super Resolution. وفي 19 مارس،…
أكمل القراءة » -
اخبار الالعاب
حدث ليالي إنفيديا استوديو يحتفل بالمبدعين المحليين في نسخته السادسة بمتحف المستقبل
تحتفل NVIDIA GeForce الشرق الأوسط بالنسخة السادسة من حدث “ليالي إنفيديا استوديو” في متحف المستقبل، حيث جمعت ما يقارب 1000 صانع محتوى ومصمم وصحفي وشركاء الصناعة في ليلة احتفاء بالتقنية والفنون الرقمية معًا. ركزت النسخة السادسة من الحدث على المزج بين التطور التقني والتعبير الفني، من خلال منصة NVIDIA Studio،…
أكمل القراءة » -
اخبار الالعاب
Resident Evil Requiem تنطلق مع DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة وتتبع مسار الضوء لتجربة أكثر واقعية
يشهد هذا الأسبوع إطلاق لعبة Resident Evil Requiem، التي تقدم تقنية تتبّع مسار الضوء الحصرية لأجهزة الحاسب الشخصي، إلى جانب دعم تقنية DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وإعادة بناء الضوء، لتمنح لاعبي GeForce RTX التجربة المثالية من حيث الأداء وجودة الصورة. يمكن للاعبين الآن الاستفادة من تقنية DLSS 4.5…
أكمل القراءة » -
اخبار الالعاب
تقنية DLSS 4 تصل إلى Styx: Blades of Greed والموسم الثاني من Battlefield 6 وعناوين أخرى مع توليد الإطارات المتعددة
يشهد هذا الأسبوع إطلاق لعبتي Styx: Blades of Greed وStar Trek: Voyager – Across The Known مع دعم كامل لتقنية DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة. كما تحصل لعبة NORSE: Oath of Blood على ترقية إلى DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة عبر تطبيق NVIDIA. ويأتي ذلك بالتزامن مع انطلاق الموسم…
أكمل القراءة » -
المواضيع المميزة
هل كروت Nvidia متفوقة على جميع المنافسين ؟ شرح لجميع تقنيات الألعاب
أكثر الأمور المحيرة عند التفكير بشراء PC هو اختلاف الشركات ومزاياها، وأغلى قطعة من قطع البي سي كما نعرف هي البطاقة الرسومية، وهناك تزيد الحيرة: هل أستثمر في بطاقة غالية أم متوسطة أم اقتصادية؟ والأكثر حيرة من هذا: هل أتوجه إلى شركة NVIDIA أم شركة AMD أم حتى في بعض…
أكمل القراءة » -
PC
الكشف وأخيرًا عن بطاقات RTX 5060 الاقتصادية
أعلنت للتو شركة NVIDIA (وأخيرًا) عن بطاقات الفئة الاقتصادية من عائلة Blackwell الأحدث أو كما تُعرف بجيل RTX 50. لطالما كانت فئة 60 هي الأكثر شعبية أو شراءً بين اللاعبين، لتركيزها على القيمة (الأداء مقابل السعر) وكونها تناسب ميزانية أغلب اللاعبين، فهل ستكون هذه البطاقات (RTX 5060 و RTX 5060…
أكمل القراءة » -
PC
المعالجات الرسومية (GPUs) مستثناة من التعريفات الجمركية التي فرضتها إدارة ترمب على الصين
في الفترة الماضية فرضت الولايات المتحدة الأمريكية بقيادة ترمب تعريفاتٍ جمركية على العديد من الدول، وأهم هذه الدول كانت الصين، وبناءً عليه كان هناك تساؤل، هل ستزيد أسعار قطع الهاردوير نتيجة لهذا القرار ؟ اليوم ظهر الخبر السار للاعبين، حيث أن المعالجات الرسومية (GPUs) مستثناة من التعريفات الجمركية التي فرضتها…
أكمل القراءة » -
تقارير
شركة NVIDIA تكشف عن العديد من التفاصيل المثيرة حول معالجاتهم الرسومية RTX 50 المتمثلة بمعمارية Blackwell
مؤخرًا في حدث GDC 2025 السنوي، كشفت شركة NVIDIA عن العديد من التفاصيل المثيرة حول إطلاق الجيل الأحدث من معالجاتهم الرسومية RTX 50 المتمثلة بمعمارية Blackwell. التوفر معلوم أن توفر بطاقات RTX 50 يعاني من شح شديد أدى إلى زيادة في الأسعار على السعر الرسمي (MSRP)، لكن المعلومة الصادمة التي…
أكمل القراءة » -
اخبار الالعاب
شركة NVIDIA لا تنفي احتمالية قدوم تقنية DLSS لتوليد الإطارات إلى بطاقات RTX 30 في المستقبل
هذا ما قاله Bryan Catanzaro مهندس نفيديا ونائب رئيس قسم بحوثات الذكاء الاصطناعي، إذ أقر بأن نقل توليد الإطارات إلى أجيال أقدم مثل جيل RTX 30 ممكن نظريا، لكنه يتطلب ضبطًا وجهدًا من مهندسي الشركة قبل سنتين تقريبا، صرح Bryan أن جلب توليد الإطارات إلى الأجيال القديمة ممكن، لكنه لن…
أكمل القراءة » -
تقارير
سلسلة NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50 تفتح آفاقًا جديدة في عالم رسومات الكمبيوتر المدعومة بالذكاء الاصطناعي
كشفت شركة NVIDIA اليوم عن أحدث وحدات معالجة الرسوميات للمستهلكين والمبدعين والمطورين – سلسلة وحدات معالجة الرسوميات GeForce RTX™ 50 Series لأجهزة الكمبيوتر المكتبية والمحمولة. بفضل معمارية NVIDIA Blackwell وأنوية Tensor من الجيل الخامس وأنوية تتبع الأشعة (RT) من الجيل الرابع، تقدم سلسلة GeForce RTX 50 لتقدم إنجازات ثورية في…
أكمل القراءة » -
PC
إشاعة: كروت RTX 5000 لن تصدر هذه السنة
بعد عدة تقارير أفادت بصدور كروت جيل الـ RTX 5000 بنهاية العام الجاري، الآن وبنسبة كبيرة فهذه الكروت لن ترى النور قبل عام 2025، فوفقًا لتغريدة للمسرب المعروف ‘kopite7kimi‘ أن هذه الكروت لن تصدر حتى مؤتمر CES 2025 والذي سيقام بالسابع من يناير العام القادم. ومن الجدير بالذكر ووفقًا لموقع…
أكمل القراءة »