PCاخبار الالعابتقارير

تقنية DLSS 4.5 لتوليد الإطارات المتعددة ونمط 6X لتوليد الإطارات أصبحا متاحين الآن

منذ إطلاقها في يناير 2025، وضعت تقنية DLSS 4 معيارًا جديدًا للعرض بالذكاء الاصطناعي، مع تقنية Super Resolution المبنية على نموذج محوّل، إلى جانب توليد الإطارات المتعددة بنمط 4X. وخلال فعاليات CES 2026 في يناير، قدمت NVIDIA تقنية DLSS 4.5 Super Resolution، التي تُحسّن جودة الصورة على جميع بطاقات GeForce RTX، اعتمادًا على الجيل الثاني من نموذج الذكاء الاصطناعي المبني على بنية المحوّلات.

أما بالنسبة لبطاقات GeForce RTX 50، فقد أعلنت Nvidia عن إطلاق تقنية DLSS 4.5 مع توليد الإطارات المتعددة، والتي تتيح توليد ما يصل إلى ستة أضعاف عدد الإطارات بنمط 6X. ويمكن للاعبين الآن تحسين تجربة الألعاب والتطبيقات باستخدام جميع تقنيات DLSS 4.5، وذلك بفضل إطلاق النسخة التجريبية من تطبيق NVIDIA الجديد.

اظهر المزيد

ايلدر بلايرز

عضوية تخص طاقم الإدارة "تعني بأن أكثر من عضو من الإدارة شارك في كتابة هذا المحتوى"

مقالات ذات صلة

أشترك
نبّهني عن
0 تعليقات
Newest Oldest
Inline Feedbacks
View all comments
زر الذهاب إلى الأعلى