
على مدار السنوات، استطاع استوديو Playground Games بمساعد الاستوديو العريق Turn 10 أن يتربع على عرش ألعاب السيارات ذات العالم المفتوح، محولاً سلسلة Forza Horizon من مجرد ابن عم أصغر لسلسلة الموتورسبورت، إلى أيقونة عالمية ينتظرها الملايين. وبعد رحلة طويلة قضتها السلسلة بين تلال بريطانيا وصحاري المكسيك، نصل اليوم إلى المحطة الأكثر طلباً وانتظاراً، وهي دولة اليابان.
لكن هذه المرة، لا نتحدث عن مجرد تغيير في الخريطة، فبعد أن قضت السلسلة محطتها الماضية في المكسيك مقيدة بحدود التطوير المشترك بين جيلين، تأتينا Forza Horizon 6 لتستعيد النهج الذي عرفناه سابقاً، حيث تم بناؤها بالكامل لتستعرض عضلات أجهزة الجيل الحالي فقط. هذا التركيز التقني الصرف سمح للمطور بالتحرر من عقبات التوافق مع الأجهزة القديمة، وجعلنا نترقب قفزة نوعية في البصريات وتفاصيل العالم، بجانب فيزيائية القيادة، وكثافة البيئة المحيطة التي تعكس سحر الشرق الأقصى بأدق تفاصيله.
فهل تمكنت اليابان بخريطتها وسباقاتها ومحتواها المتنوع من تقديم التجربة الحلم، أم أن فورمولا المهرجان بدأت تفقد بريقها المعتاد؟ هذا ما سنكتشفه في هذه المراجعة.
- اسم اللعبة: Forza Horizon 6
- المطور: Playground Games
- الناشر: Xbox Game Studios
- التصنيف: سباق سيارات وعالم مفتوح
- المنصات: Xbox Series X/S و PC. ولاحقا على PS5
- منصة المراجعة: Xbox Series X/S
- تاريخ الإصدار: 19 مايو 2026
- اللعبة لا تدعم اللغة العربية
- للمزيد من المعلومات

اخيرا فورزا في اليابان
لا يخفى على أحد أن اليابان كانت المطلب الأول والأكثر إلحاحاً من قبل عشاق سلسلة Forza Horizon لسنوات طويلة، فبرغم تنوع الوجهات في الأجزاء السابقة، ظل شغف اللاعبين، ومنهم أنا، بالتسابق واستعراض مهارات الـ Drifting في الشوارع اليابانية هو الحلم الأكبر. والآن، يمكننا القول أخيراً إن مهرجان فورزا قد وصل إلى موطنه المنشود. فمنذ الساعات الأولى لك في اللعبة، ستدرك فوراً أنك أمام واحدة من أروع وأجمل خرائط السلسلة، إن لم تكن أفضلها على الإطلاق.
تأتينا خريطة اليابان لتكون الأضخم في تاريخ السلسلة، بزيادة قدرها 25% عن الجزء السابق، موزعة على 10 مناطق كبرى متنوعة بيئيا بشكل كبير، حيث تجتمع المناطق الحضرية المكتظة بالغابات الكثيفة، والشواطئ الساحرة بجبال الألب اليابانية المهيبة. لكن التميز الحقيقي يكمن في تصميم الطرق الذي أراه الأفضل في تاريخ السلسلة، وكنت أستمتع حقا بالقيادة بشكل نظامي على الطرقات المعبدة عند الذهاب لمنطقة ما بدلا من اختصار الطريق عبر المساحات الطينية، حيث تدمج الخريطة بذكاء بين الشوارع الضيقة، والمنعرجات الجبلية الخطرة، والارتفاعات الشاهقة، وصولاً إلى الطرق السريعة الواسعة.

والآن، دعونا ننتقل للحديث عن أكثر العناصر المثيرة في هذا الجزء، وهي مدينة طوكيو، تلك المدينة التي أكد المطور تخصيص فريق كامل للإشراف على تصميمها وبنائها بشكل مستقل. والنتيجة؟ ببساطة، نحن أمام أفضل مدينة حضرية شهدتها السلسلة على الإطلاق. بجانت أنها الأضخم مساحةً مقارنة بكل المدن السابقة، تتميز طوكيو بتنوع مذهل يتوزع على 4 مناطق رئيسية تختلف في طرازها المعماري وتصميم شوارعها. ويصل هذا الإبداع البصري إلى ذروته عند حلول المساء، حيث تتحول المدينة إلى لوحة فنية تشع بأضواء النيون.
كن اسطورة المهرجان
شهدت Forza Horizon 6 تغييرات كبيرة في طور المهنة الذي يأتينا بعنوان Horizon Festival، حيث سيعود نظام التقدم هذه المرة الى أصول السلسلة عبر اعتماده على الأساور السبعة والترقي لتصبح أسطورة، وهذا عكس تماما ما كان عليه آخر إصدارين حيث بدأنا بكوننا أساطير المهرجان. ستبدأ رحلتك بسباقات تأهيلية تمنحك سوارك الأول، وصولاً إلى السوار الذهبي المنشود الذي يفتح لك أبواب منطقة حصرية جديدة كلياً تُدعى Legend Island. يعجبني أن هذا النظام يقدم بشكل مباشرة وواضح وبدون أي تشتيت، بجانب أنه يمنحك شعوراً حقيقياً بالتدرج، حيث يفرض عليك كل سوار فئات محددة من السيارات بكشل تدريجي أثناء التسابق، مما يجبرك على التنوع في أسطولك ويرفع مستوى التحدي كلما ارتقيت في مستواك.
ومع الحصول على كل سوار جديد، تشتعل الخريطة بمجموعة واسعة من السباقات والتحديات الممتعة التي يمنحك انجازها النقاط اللازمة للوصول للمستوى التالي من الأساور. تتنوع هذه الفعاليات بين سباقات الرالي، والـ Off-Road، وسباقات الطرقات التقليدية، بالإضافة إلى تحديات الـ PR Stunts الشهيرة من الأجزاء الماضية، مثل الـ Speed Trap لاختبار السرعة القصوى، والـ Danger Signs للقفز من المرتفعات، ومناطق الـ Drift وأكثر من ذلك.
ولكن قبل الانتقال إلى السوار التالي، سيكون عليك تجاوز تحدي الـ Showcase و Horizon Rush، تلك السباقات الاستعراضية التي وضعت السلسلة بصمتها بها سابقاً، لكنني أرى أن هذا الجزء قد بلغ ذروة إبداعها ومتعتها. حيث أصبحت أكثر تفاعلا بالبيئة مع بعض الطرق المبتكرة التي لا اريد حرق تفاصيلها، ولعل أبرزها ذلك التحدي المذهل الذي ستجد نفسك فيه وجهاً لوجه أمام آلي عملاق في قلب اليابان.

وفي طريقك لتصبح أسطورة المهرجان، تقدم Forza Horizon 6 ميزة تخصيص جديدة تظهر لأول مرة في السلسلة، وتتمثل في إمكانية تعديل المرأب الخاص بك أو منزلك من الخارج بشكل كامل أو حتى بناء مضامير حسب تفضيلك. وقد فاجأني هنا العمق المذهل الذي يتمتع به هذا النظام، إذ يتيح لك التحكم في أدق التفاصيل البصرية والهيكلية لمقر إقامتك، وهو ما سيجعلك تمضي ساعات طوال في تنسيق مرأبك الخاص قبل أن تفكر حتى في الخروج للسباق. أما إذا كنت من اللاعبين الذين يفضلون التركيز على القيادة أو لا يملكون الوقت الكافي للتصميم، فقد وفرت اللعبة خيار الاستعانة بتصاميم جاهزة ومبتكرة من قبل مجتمع اللاعبين، مما يضمن للجميع الحصول على مقر جميل بلمسات فنية.
محتوى ضخم للغاية
لا شك أن الجزء السابق من السلسلة امتاز بتقديم محتوى ضخم للغاية منذ يومه الأول، وتأتينا Forza Horizon 6 لتكمل هذه المسيرة بكل إتقان. فإلى جانب السباقات والأحداث الرئيسية التي تحدثنا عنها في الأعلى، تقدم اللعبة حدثا موازياً تحت اسم Discover Japan، وهو بمثابة رحلة استكشافية غنية بالتحديات والمكافآت في مختلف أنحاء الخريطة من أجل جمع مجموعة من الختوم المميزة. تأتي في مقدمة هذا الحدث طور Stories الذي يأخذك في رحلات سياحية متنوعة، فمنها ما يسرد لك تاريخ اليابان العريق، ومنها ما يسلط الضوء على السيارات النادرة، وصولاً إلى مهام التصوير الفوتوغرافي في مواقع خلابة، مع الحفاظ على نظام التحدي التقليدي المتمثل في حصد النجوم الثلاثة.
كما يعيد حدث Discover Japan بريق سباقات الشوارع الليلية غير المشروطة، التي تمنحك الحرية المطلقة في اختيار سيارتك المفضلة لخوض التحدي. لكن الإضافة الأكثر إثارة هي طور Touge Battles، الذي يقدم سباقات 1 ضد 1 في 5 مواقع جبلية وعرة. هذه الأطور متاحة في أي وقت ضد خصوم محددين، وتقدم متعة كبيرة لدرجة أنها أصبحت المفضلة عندي.
يمتد هذا الحدث لتقديم أطوار جديد مثل Food Delivery، حيث ستجد نفسك تخوض سباقاً مع الزمن لتوصيل الطعام في أزقة طوكيو. كما عادت مناطق تجمع السيارات Car Meets بحلة جديدة، تتيح لك استعراض سياراتك وتعديلاتك أمام اللاعبين الآخرين مع ميزة شراء السياراة مباشرة. وبالطبع، لم تغب العناصر الكلاسيكية عن هذا الجزء، فالخريطة لا تزال مرصعة بلافتات الـ XP، بالإضافة إلى تجميع التمائم التي تتخذ أشكال الأطباق اليابانية الشهيرة، والتي تمنحك مكافآت خاصة عند العثور عليها.

وبعيداً عن أنشطة Discover Japan، تزخر اللعبة بمحتويات وتحديات جانبية كلاسيكية تضمن عدم شعورك بالملل للحظة واحدة. حيث هناك طور Time Attack الجديد لعشاق السرعة الراغبين في كسر الأرقام القياسية، بجانب تحديات Drag Meet التي تجمع محبي سباقات الانطلاق السريع في تجمعات. كما نشهد عودة تحدي البحث عن Barn Finds و Treasure Cars في كل أنحاء من أجل تلك السيارات الكلاسيكية النادرة والمخبأة في زوايا الخريطة.
أما الإضافة الأكثر إثارة للاهتمام في هذا الجزء، فهي انتشار نقاط بيع السيارات في مختلف أنحاء الخريطة والتي استفدت منها كثيرا وقمت بشراء عدة سيارات لم أكن أنوي قيادتها حتى. ما يميز هذه النقاط، هو أنها لا تبيع السيارات التقليدية أو العادية التي تراها في المتجر، بل تعرض أحياناً نسخاً فريدة تحمل تعديلات استثنائية، وهذا يضيف طابع مشوق لعملية اقتناء السيارات.
ماذا عن اللعب الجماعي ومحتوى بعد الإطلاق؟
لم تسنح لنا الفرصة لتجربة أطوار اللعب الجماعي في نسخة المراجعة نظراً لقلة عدد اللاعبين قبل الإطلاق الرسمي. ومع ذلك، تعدنا اللعبة بتقديم 6 أطوار مختلفة تجمع بين الأطوار الكلاسيكية المحبوبة وإضافات جديدة كلياً، ليكون هذا الجزء هو الأكثر تنوعاً في خيارات اللعب الجماعي في تاريخ السلسلة.
وبالمثل، لم نتمكن تجربة مختلف الفصول لنرى مدى تأثيرها على الخريطة ولا من اختبار تحديات الـ Festival Playlist الشهيرة، وهي تلك التجربة الإدمانية التي تقدم تحديات أسبوعية ويومية متجددة من أجل كسب نقاط Forza Points التي تمكنهم من اقتناء سيارات نادرة ومزايا حصرية من متجر Forzathon Shop. ورغم غياب هذه التجربة عن نسخة المراجعة، إلا أن المؤشرات تؤكد أن نظام الدعم المستمر بعد الإطلاق سيكون العمود الفقري الذي يضمن بقاء اللاعبين في شوارع اليابان لسنوات قادمة.
أسلوب قيادة ممتاز كعادة سلسلة
عندما نتحدث عن أسلوب القيادة، فإننا نتحدث عن المعادلة الذهبية التي حافظت عليها السلسلة لسنوات. حيث لا تزال اللعبة متمسكة بخلطتها الفريدة التي تدمج ببراعة بين متعة الأركيد ودقة المحاكاة، أو بإختصار Sim-cade. هذه التوليفة هي ما يميز Forza Horizon عن غيرها، فهي بسيطة بما يكفي ليستمتع بها المبتدئون، وعميقة بما يكفي ليرضي شغف المحترفين الباحثين عن الواقعية والتحدي.
وعلى الرغم من أنني لم ألحظ تغييرات جذرية في الميكانيكيات الأساسية للقيادة مقارنة بالجزء الخامس، إلا أن التحسينات طالت جانب آخر سيسعد عشاق القيادة من منظور المقصورة الداخلية. فتجربة القيادة بهذا المنظور أصبحت الآن أكثر متعة وخفة، خاصة مع التحسين الكبير في استجابة عجلة القيادة التي أصبحت تدور بمقدار 540 درجة، مما يعطي واقعية أكبر عند الانعطاف والمناورة في الطرقات.

أما التغيير الجديد الذي يجدر الإشارة إليه، فهو الإحساس بالسرعة. حيث أصبح الشعور باندفاع السيارة واهتزازها عند السرعات العالية محسوساً بشكل أكبر من أي وقت مضى. وما يعزز هذه التجربة هو الفوارق الجوهرية التي ستشعر بها عند الانتقال بين مختلف الفئات، فكل سيارة تمتلك وزناً وحجماً وفيزيائية خاصة بها تجعلك تشعر بثقلها الحقيقي عند المنعطفات أو فوق المرتفعات. هذا العمق الفيزيائي يبرز قيمة التعديلات التي تجريها على المحرك أو الإطارات أو حتى نظام Tuning العميق، ويعزز جانب المحاكاة والواقعية في اللعبة بشكل كبير، مؤكداً أن سلسلة Forza Horizon، وخاصة بجزئها السادس، ليست هنا لتقديم مجرد تجربة أركيدية عابرة.
أسطول ضخم من سيارات
لطالما كانت سلسلة Forza Horizon كريمة في محتواها، خاصة عندما يتعلق الأمر بعدد السيارات، والجزء السادس سيرفع السقف هذه المرة بتقديم 550 سيارة منذ اليوم الأول. تم اضافة عدد لا بأس به من السيارات الحديثة التي سترى النور لأول مرة في السلسلة مع هذا الجزء، بجانب توفر سيارات جديدة للشراء بعملات اللعبة كانت متوفرة بشكل حصرى لتحديات Festival Playlist المؤقتة في الجزء السابق. كشخص يعشق تجربة سيارة جديدة في كل سباق أو في كل جلسة لعب، هذا التنوع لطالما كان مبهراً للغاية ويضمن بقاء التجربة متجددة لساعات طويلة دون أي شعور بالتكرار.
شهد هذا الجزء تغييرات طفيفة من حيث الفئات، حيث تم هيكلة قائمة السيارات لضمان توازن أفضل، بجانب إضافة فئة الـ R Class، وهي فئة مخصصة حصرياً لسيارات الحلبات. أحد أكثر الأشياء التي فاجأتني هي سيارات الـ Forza Edition، حيث أصبحت هنا تقدم تعديلات نادرة وتصاميم استثنائية بالمقارنة مع الأجزاء السابقة، مما جعلها قطعة فنية مميزة تستحق العناء للحصول عليها. نظام شجرة المهارات Car Mastery يعود أيضا في هذا الجزء، وكل سيارة لديها شجرة خاصة يمكن تطوريها من أجل إضافة بعض المزايا الطفيفة مثل زيادة معدل حصولك على نقاط XP أو حصول على نقاط أكثر بعد كل دريفت.

ماذا عن التعديلات؟
حافظ نظام التعديل والتخصيص على نفس النهج الناجح للجزء السابق، فكل سيارة تعتبر مشروع جديد يمكنك ترقيته وتغيير قطعه الداخلية. هذا النظام إدماني حقاً، حيث أجد نفسي أمضي وقت طويل غارقاً في التفاصيل، أعدل و أوازن في قطع سيارتي المفضلة حتى تصل إلى القوة والأداء الذي يرضيني تماماً. أما إذا لم تكن من محبي الدخول في هذه المغارة التقنية أو كنت تشعر ببعض الكسل، فستجد تعديلات جاهزة وممتازة شاركها اللاعبون لكل سيارة.
الجانب المميز في هذه التخصيصات أنها تمنحك تحكماً كاملاً في فيزيائية السيارة، مما يعطيك شعوراً رائعاً بالواقعية مع كل تغيير تجريه. والإضافة الجديدة والمثيرة في هذا الجزء هي الخيارات الواسعة للجنوط، والتي تتيح لك لأول مرة تركيب أشكال وأحجام مختلفة للإطارات الأمامية عن الخلفية بشكل مستقل. كما تم تحديث نظام الأيروديناميك، حيث أصبحت قطع الـ Forza Aero تصمم خصيصاً لكل سيارة على حدة، لتتناسب مع هويتها البصرية وتؤدي وظيفتها بأعلى دقة.
رسوميات وصوتيات في القمة
مثلما أشرنا في المقدمة، تم تطوير هذا الجزء خصيصاً لأجهزة الجيل الحالي من Xbox، بخلاف الجزء الماضي، وهو الأمر الذي جعلني أترقب بشغف مظهر اللعبة منذ لحظة الإعلان الأول عنها. ولنكن واقعيين، إذا كنت تتوقع قفزة رسومية هائلة كالتي شهدناها عند الانتقال من الجيل السابع إلى الثامن، فهذا سقف توقعات غير منطقي بتاتاً في الوقت الراهن، لكن هذا لا يمنع أبداً حقيقة أن الجزء السادس هو الأقوى رسومياً في تاريخ السلسلة بلا منازع.
قمت بتشغيل اللعبة على Xbox Series X في وضع الأداء الذي يعطيك سرعة 60 إطار في ثانية، ومنذ اللحظة الأولى، انبهرت بكثافة التفاصيل في عالم اللعبة وبقوة انعكاسات الإضاءة على أجسام السيارات، حتى أن الطرق المعبدة أصبحت تفاصيلها وملمسها غاية في الدقة والواقعية. سواء كنت تتجول في مدينة طوكيو لتتأمل التفاصيل المعمارية القوية، أو تشق طريقك في الغابات لتشهد كثافة الأشجار غير المسبوقة، أو حتى وأنت تراقب تبدلات الطقس الديناميكية، من انهمار المطر الذي يغطي هيكل السيارة إلى تشكل الضباب الكثيف الذي يحجب الرؤية، ستتيقن تماماً أن المطور قد بذل جهداً جباراً لتقديم ترقية بصرية تليق بجيل حديث، وتستغل كامل قدراته التقنية بالشكل الصحيح.

أما على مستوى الصوتيات، فقد جاءت النتائج تماماً كما تطلعنا إليها منذ الإعلان عن دعم اللعبة لتقنيات هندسية متطورة مثل Triton Acoustics. هذه التقنية تعمل كنظام صدى مكاني يحاكي بدقة فيزياء الصوت وارتداده في العالم الحقيقي بناءً على البيئة المحيطة بك، وبجانب عمل ريماستر شامل للأصوات القديمة وترقية الأنظمة الصوتية للمحركات والـ Backfires، أصبحت اللعبة تقدم تجربة صوتية غامرة إلى أبعد الحدود.
ستلاحظ بوضوح كيف يتغير رنين محرك سيارتك وتردده بشكل ديناميكي حسب المكان أو منظور الكاميرا، فصوت السيارة داخل النفق يختلف تماماً عن صوتها فوق الجسور أو أثناء القيادة على الطرق الترابية. لقد نجح فريق Playground Games ببراعة في تقديم ترقية صوتية قوية نقلت واقعية الصوت إلى مستوى جديد تماماً.
تقييم اللعبة من 10 - 10
10
تُثبت Forza Horizon 6 أنها ليست مجرد جزء جديد في سلسلة ناجحة، بل هي الرسالة الأقوى لألعاب السباقات هذا الجيل ووضعت معيار جديد بالصناعة. من خلال نقل المهرجان إلى الأراضي اليابانية البديعة، نجح فريق Playground Games في تقديم مزيج مثالي بين نظام التقدم الكلاسيكي المباشر وبين الابتكار في الأطوار الجانبية. ورغم أن القفزة الرسومية قد لا تكون ثورية بمفهوم الأجيال السابقة، إلا أن الاهتمام بالتفاصيل الرسومية، والهندسة الصوتية القوية، تجعل من قيادة أي سيارة في شوارع اليابان تجربة فريدة لا تنسى.



