بيتا Gears of War: E-Day تنطلق في السادس من أغسطس

قبل إطلاقها في السادس من أكتوبر، سيحصل أصحاب الطلبات المسبقة ومشتركو PC Game Pass على الوصول المبكر إلى بيتا اللعب الجماعي للعبة Gears of War: E-Day، وذلك ابتداءً من السادس من أغسطس.
على الحاسب، ستدعم البيتا تقنية DLSS Super Resolution مع NVIDIA Reflex، وذلك لضمان أعلى جودة بصرية وأعلى معدل إطارات أثناء تجربة اللعبة. أما في النسخة الكاملة، فسيتمكن لاعبو GeForce RTX من الاستفادة من الحزمة الكاملة لتقنيات DLSS 4.5، وذلك لتسريع معدلات الإطارات بشكل أكبر.
بُنيت Gears of War: E-Day على محرك Unreal Engine 5 وDirectX 12، وذلك لتقدم جودة بصرية غير مسبوقة بالاستفادة من أحدث تقنيات المحرك. وتقدم تقنية MegaLights أداءً قويًا في عرض الظلال المعتمدة على تتبع الأشعة من خلال ما يصل إلى 100 مصدر إضاءة، بينما يتيح محرك Lumen تفعيل الإضاءة العالمية التي تعمل بتتبع الأشعة والتظليل المحيطي، وذلك لتقديم تجربة غامرة بتفاصيل مذهلة. كما تستفيد Gears of War: E-Day من نظام Nanite لزيادة التفاصيل، مما يوفر وضوحًا أعلى بما يصل إلى 100 ضعف مقارنةً بـ Gears 5.