
اطلاق لعبة لعبة Dead As Disco في نسخة الوصول المبكر (Early Access) هذا الأسبوع.مع نظرة على لعبتين ينتظرهما الجميع: وهما Star Wars: Galactic Racer و007 First Light.
تقنيات حديثة من Nvidia متوفرة الآن لمطوري الألعاب
أعلنت إنفيديا عن بعض الأخبار السارة للمطورين. أهمها أن مطوري الألعاب يمكنهم الآن دمج تقنية NVIDIA DLSS 4.5 مع توليد الإطارات المتعددة الديناميكي، وتوليد الإطارات المتعددة بنمط 6X، والجيل الثاني من نموذج المحول الخاص بـ NVIDIA Super Resolution. يمكن للمطورين التعرف أكثر على التحديثات والوصول إلى الموارد من خلال .

بالإضافة لتوفر الـ plugin الخاص بانفيديا الجديدة لـ RTX لمحرك Unreal Engine. التي تسمح لمحرك Unreal Engine باستخدام نماذج الذكاء الاصطناعي مباشرة في التطبيقات. وبناءً على ذلك، يمكن للمطورين التمتع بتحسينات في الأداء تصل إلى 150% مقارنة بأدوات DirectML.

مشروع Kimodo البحثي ودليل استخدام ComfyUI
كذلك أعلنت الشركة عن مشروع NVIDIA Kimodo البحثي المتاح الآن لتوليد الحركة. إذ يستطيع أن يقلل عدد المراجعات ويوسع نطاق حركة الشخصيات في المشروع، مع الحفاظ على ثبات أنظمة الحركة الموجودة مسبقًا. وللتعرف أكثر على Kimodo يمكنكم التحقق من .
كما أكدت انفيديا بإضافاتهم دليلًا جديدًا لاستخدام ComfyUI لإنتاج أصول ما قبل الإنتاج. يأخذ هذا الدليل المبدعين عبر ثلاث مسارات عمل جاهزة من أدوات GenAI Creator، المستمدة من برنامج GTC 2026 الدراسي للتعلم العميق بعنوان “صناعة مسارات عمل بالذكاء الاصطناعي التوليدي للتصميم في ComfyUI”. كل مسار عمل يعمل على أي بطاقة GeForce RTX بـ 16 جيجابايت من الذاكرة الرسومية، سواء على نظام Windows أو Linux. ويمكنكم قراءة المزيد عنها من .

وللاطلاع على المزيد من جلسات GDC و GTC. يمكن تفقد الرابط .



