مراجعة Bubsy 4D

Bubsy هي أحد أقدم عناوين البلاتفورمرز بتاريخ التصنيف. كيف لا وأول لعبة من السلسلة يعود تاريخها لأكثر من 30 عام، تحديدًا عام 1993 مع لعبة Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind التي كانت بمنظور ثنائي الابعاد كعادة ألعاب التصنيف حينها. ولكن كل هذا تغيّر مع بداية الجيل الخامس للالعاب، او كما أحب ان اسميه “جيل الـ 3D”. فحينها كان هناك توجه كبير بالصناعة للتحويل ألعاب لمنظور ثلاثي الابعاد، من أشهر الامثلة بالطبع هي ألعاب مثل كراش وماريو 64 و Metal Gear Solid وبالطبع سلسلة Bubsy مع اللعبة الاشهر بالسلسلة Bubsy 3D.
نعم Bubsy 3D هي بدون جدال اللعبة الاشهر بتاريخ السلسلة، وهذا يعود لتحول السلسلة للمنظور الثلاثي الابعاد الحديث حينها، ولكن هي أيضًا مشهورة بشيء آخر، وهو سوء تحكمها وتأخرها الكبير عن منافيسيها (تحديدا كراش وماريو 64). فتحكم التانك كنترولز كان غريبًا وغير تقليدي بتاتًا للعبة بلاتفورمر، هذا والتمثيل الصوتي والجمل الحوارية المزعجة، جعلها واحدة من اسوأ الألعاب التي صدرت على البلايستيشن 1.
هذا الفشل النقدي وربما التجاري مقارنة بمنافسيها، جعل السلسلة تغيب عن المنظور ثلاثي الأبعاد قرابة الثلاثين عام، حتى وبشكل مفاجئ رأينا إعلان عن جزء جديد للسلسلة بشكل 3D بعنوان Bubsy 4D، واليوم بعد صدور اللعبة وتجربتها، هل نجحت اللعبة بالتغلب على اشباح الماضي؟ أم لعنة الـ 3D ما زالت مستمرة؟
- اسم اللعبة: Bubsy 4D
- المطور: Fabraz
- الناشر: Atari
- التصنيف: بلاتفورمر
- المنصات: Xbox Series X/S و PC و PS5
- منصة المراجعة: PC
- تاريخ الإصدار: 22 مايو 2026
- اللعبة تدعم اللغة العربية
القصة

يعود القط Bubsy بمغامرة جديدة، حيث -مجددًا- تم الهجوم على منزله من قوات فضائية مجهولة، والآن على بطلنا اللحاق بهذه المخلوقات واسترجاع ما سُلب منه.
كأي لعبة بلاتفومر، اللعبة بالطبع لا تركز على القصة، وهدف وجودها هو اعطاء دافع للعب. ولكن مع هذا الألعاب الجيدة من التصنيف تنجح بتقديم سياق لعالمها يجعلك تهتم قليلًا بالشخصيات والعالم. و Bubsy 4D للاسف ليست من هذه الالعاب التي نجحت باعطاء سياق جيّد، فالحقيقة طوال فترة لعبي وانا اتسائل عن ماهية الكواكب التي نزورها، ومن هؤلاء الاشرار الذين يلاحقون Bubsy، فاللعبة فشلت فشلًا ذريعًا باعطاء اي سياق واضح للقصة أو حتى شخصيات مثيرة للاهتمام مثل ألعاب البلاتفورمر الاخرى كـ كراش مثلًا.
ولكن ما نجحت به القصة هو تقديم الكوميديا وكتابة الحوارات الأكثر من رائعة الحقيقة. فاستمتعت جدًا بكل ما يتعلق بالحوارات بهذا اللعبة، سواء الحوارات الجانبية مع الشخصيات المساعدة او حتى المشاهد الرئيسية التي جميعها بدون استثناء تم كتابتها واخراجها بشكل رائع جدًا.
أيضًا Bubsy لطالما كان معروفًا بكسر الجدار الرابع بحواراته، صحيح انه كان مزعج جدًا بجزء 3D لدرجة أن المطور وضع خيار لاقفال حواراته وسط اللعب، ولكن هذه المرة الكتابة أفضل بكثير، وتعليقات الشخصية ولحظات كسر الجدار الرابع الغالب منها كان ممتازًا، واقول هنا الغالب لان الكثير منها يتكرر مع الوقت، ولكن نظرًا لعمر اللعبة القصير، استطعت تجاهل تكرار الاسطر الحوارية هذه.
اسلوب اللعب

تُصنّف Bubsy 4D على أنها لعبة بلاتفومر (أو قفز على المنصات)، بحيث هدفك الانتقال من نقطة أ الى نقطة ب باستعمال قدرات الحركة المتنوعة للشخصية. و Bubsy يمتلك تنوع جيّد من هذه الناحية، فبالاضافة لحركات البسيطة كالمشي والقفز، بامكان Bubsy القفز مرتين (double jump)، الطفو بالهواء، الـ dash، وحتى بامكانه التحول لكرة كبيرة والتدحرج بالمرحلة.
ليس هذا فحسب، فاللعبة أيضًا تشجع اللاعب على الدمج ما بين هذه الحركات، والتي على الرغم من بعض المشاكل، فهي ممتعة جدًا عندما تعمل بشكل صحيح (وهي كذلك في غالب الوقت). لكن بعض الاحيان تشعر ان التحكم يفتقد للسلاسة وتأخير واضح بالاستجابة عند دمج ما بين حركات الـ double jump والـ dash على سبيل المثال.
كذلك اللعبة تعاني من مشاكل كبيرة بالكاميرا، تبدأ هذه المشاكل من ابسط الامور مثل ارتفاع كاميرا المنظور الثالث، التي شعرت انها منحفضة قليلًا عن الارتفاع المعتاد والذي كان مزعجًا قليلًا فبعض الاماكن. ولكن ماهو الأكثر ازعاجًا وجعلني اعتبر الكاميرا احد سلبيات اللعبة، هو الـ collision detection السيئ الذي يسبب مشاكل camera clipping مزعجة جدًا بكثير من المرات، خصوصًا بالاماكن الضيقة.
تصميم المراحل

تتبع المراحل بلعبة Bubsy 4D نهج التجميع والمساحات الكبيرة بالتصميم نوعًا ما، ففيها تشابه بسيط بما رأيناه بألعاب مثل Banjo Kazooie و Yooka Laylee، بحيث هناك مرحلة كبيرة بعض الشيء، مع هدف رئيسي لتحقيقه مع بعض الاهداف الجانبية. واقول هنا بعض الشيء، لان المراحل هنا بالطبع اقل انفتاحًا بكثير من مراحل تلك اللعبتين، ولكنها ما زالت تعطيك بعض الحرية واقل خطية بغالبية مراحلها.
لكن كوني قارنت ما بين هؤلاء الألعاب و Bubsy 4D هذا لا يعني انها حتى بنصف مستواهم من ناحية تصميم المراحل. لأنه على الرغم من وجود بعض التنويع بافكار (شامل الزعماء الذي كان متسواهم جيّد بالعموم)، الا انه تصميم مراحل بدائي، ممل، يفتقر للتحدي، ومليئ بالفرص الضائعة من حيث استغلال قدرات اللاعب. فبعض المرات اتسائل لماذا اعطوا اللاعب كل هذه القدرات اذا لم يتم استغلالها بتصميم المراحل؟
وبالحديث عن قدرات اللاعب، فاللعبة تمتلك نظام تطوير مهارات (أو بالاصح فتح للمهارات). فمعظم حركات اللاعب مغلقة بالبداية خلف نظام تطوير مهارات، وهو المتجر. الذي من خلاله تستطيع شراء حركات اللاعب بالاضافة لازياء مختلفة عن طريق العملات المختلفة التي تجمعها من المراحل.
وفكرة المتجر هنا ليست سيئة، فاعجبتني جدًا فكرة تخصيص الشخصية من ناحية المظهر بعدد جيد من الازياء (ولو انها متشابهة قليلًا). ولكن ما لم يعجبني ابدًا هو اجباري على شراء حركات اللاعب منه. وهذا ليس فقط بسبب أن بعض القدرات تشعر انها موجودة لمجرد الحشو (وهي كذلك)، بل مشكلتي بوجود نظام تطوير من الاساس، فاللعبة برأيي لا تحتاجه ابدًا، وكان من المفترض الحصول على جميع الحركات منذ البداية.
فاعتقد نظام التطوير هنا أضرَّ بتجربة اللعبة كثيرًا، والذي زاد الطين بلّة هو قصر عمر اللعبة، فعمر اللعبة الافتراضي حوالي 5 ساعات، فوجود نظام تطوير يمنعك بالاستمتاع بالكثير من حركات الشخصية لنصف عمر اللعبة تقريبًا، والذي هو امر اثره كارثي على تجربة اللعب للعبة قصيرة بالاصل.
وهذا دليل على أن سلسلة Bubsy وحتى بعد مرور 30 سنة على إصدار جزء 3D، لم تستطع تجاوز مشكلتها الأكبر، وهي قدرتها على المواكبة مع منافسيها! فلعبتنا فعلًا لا تشعر أنها لعبة بلاتفومر حديثة بالكثير من الجوانب، أهمها نظام التطوير هذا وتصميم مراحلها البدائي. ففي الاعلى ذكرت لعبة قريبة جدًا على قلبي وهي Yooka Laylee، ولكن حتى هذه اللعبة كانت مليئة بمشاكل تصميم المراحل ونظام تطوير لا تحتاجه أضر بتجربة اللعبة. و Playtonic (مطور اللعبة) استوعب هذا الامر وباصدار الريميك Yooka-Replaylee الغوا نظام التطوير وتم اعطاءك جميع المهارات منذ البداية كأي لعبة بلاتفورمر حديثة (ماريو اوديسي مثلًا). وهذا مالم تفعله Bubsy 4D وهو التعلم من منافيسيها.
التقديم

فنيًا فـ Bubsy لعبة جميلة جدًا، فيوجد تنوع فني بصري ممتاز جدًا بالمراحل. ففي مرة ستكون بكوكب ملوث مليئ بالنفايات، كوكب آخر فوق السحب تستخدم فيه الكراسات والمساطر كمنصات للقفز عليها! وهذا التنوع الرائع انعكس أيضًا على تصميم الشخصيات الجميل والمتنوع كذلك، سواءً Bubsy ذاته، أو حتى الشخصيات المساعدة والشريرة.
ومن الناحية التقنية فاللعبة مستقرة نوعًا، فالآداء مستقر وجيّد بالعموم، صحيح انني واجهت بعض الكراشات (نحو 5 مرات) وبعض الجليتشات هنا وهناك، ولكن المطور وعد أنه سيصلح هذه المشاكل بتحديث اليوم الأول عند الإصدار.
ومن ناحية الصوتيات سواء الموسيقى أو التمثيل الصوتي، فالمستوى بالعموم رائع، تحديدًأ الممثلين، فجميعهم قدموا أداء لا يقل عن الممتاز.
التعريب

اللعبة تدعم اللغة العربية، والتعريب عموما ممتاز، سواء كقوائم أو حوارات، واخص بالذكر ترجمة الحوارات، التي اعجبني جدًا اختيار اللهجة العامية لـ Bubsy والفصحى لباقي الشخصيات.
تقييم اللعبة من 10 - 6
6
قبل 30 عام صدرت Bubsy 3D وكانت أكبر مشاكلها هو عدم قدرتها على المواكبة مع منافسيها، واليوم بعد 30 عام وعودة السلسلة للـ 3D مرة اخرى مع Bubsy 4D، ما زالت أكبر مشاكلها هو عدم قدرتها على المواكبة مع منافسيها. ولكن هذا لا يعني أنها لعبة سيئة مثل سابقتها، بل هي تجربة متوسطة، لها لحظاتها الممتعة مثل البلاتفورمينج وكتابة الحوارات، لكنها فشلت بنسبة كبيرة بتقديم تصميم مراحل مرضي يليق بمعايير ألعاب البلاتفورمر المرتفعة بالسنوات الأخيرة.